Agregar nivel de pirámide del terreno (3D Analyst)

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Resumen

Agrega uno o varios niveles de la pirámide a un dataset de terreno existente.

Más información sobre cómo funciona la Definición de nivel de pirámide de terreno

Uso

  • Cada nivel de pirámide se introduce como un par delimitado por espacios de la resolución de nivel de pirámide y la escala de referencia (por ejemplo, "20 24000" para un tamaño de ventana de 20 y una escala de referencia de 1:24000, o "1,5 10000" para una tolerancia z de 1,5 y una escala de referencia de 1:10000).

  • La resolución de nivel de pirámide se refiere a la tolerancia z o al valor del tamaño de la ventana que se utilizará para la pirámide.

    • La tolerancia z especifica la desviación máxima que puede producirse respecto a la elevación del terreno a una resolución completa.
    • El tamaño de la ventana define el área de la tesela que se utiliza en la simplificación de puntos de elevación seleccionando uno o dos puntos del área basándose en el método de tamaño de ventana especificado a la hora de crear el terreno.
  • La escala de referencia representa la escala de mapa más grande en la que se mostrará el nivel de pirámide.

  • Al agregar un nuevo nivel de pirámide a un terreno, éste queda invalidado, pues el terreno tiene que completar la pirámide con puntos de elevación muestreados desde el nivel de pirámide precedente. Utilice Construir terreno después de agregar un nivel de pirámide.

  • Cuando se usa en una base de datos SDE, el terreno de entrada no se puede registrar como versionado.

Parámetros

EtiquetaExplicaciónTipo de datos
Terreno de entrada

El dataset de terreno que se procesará.

Terrain Layer
Tipo pirámide
(Opcional)

Tipo de pirámide utilizado por el dataset de terreno. Este parámetro no se utiliza en ArcGIS 9.3 y versiones posteriores y su objetivo es asegurar la compatibilidad con las versiones anteriores de los scripts y los modelos escritos utilizando ArcGIS 9.2.

String
Definición de niveles de pirámide

Tolerancia z o tamaño de ventana y su escala de referencia asociada para cada nivel pirámide que se agrega al terreno. Cada nivel de pirámide se introduce como un par delimitado por espacios de la resolución de nivel de pirámide y la escala de referencia (por ejemplo, "20 24000" para un tamaño de ventana de 20 y una escala de referencia de 1:24000, o "1,5 10000" para una tolerancia z de 1,5 y una escala de referencia de 1:10000). La resolución del nivel de pirámide puede proporcionarse como un valor de punto flotante, mientras que la escala de referencia debe introducirse como número entero.

El valor de la tolerancia z representa la desviación máxima que puede producirse respecto a la elevación del terreno a una resolución completa, mientras que el valor del tamaño de la ventana define el área de la tesela del terreno que se utiliza en la simplificación de puntos de elevación seleccionando uno o dos puntos del área basándose en el método de tamaño de ventana definido durante la creación del terreno. La escala de referencia representa la escala de mapa más grande en la que debe implementarse el nivel de pirámide. Cuando el terreno se muestra a una escala superior a este valor, se muestra el siguiente nivel de pirámide más alto.

String

Salida derivada

EtiquetaExplicaciónTipo de datos
Terreno de entrada actualizado

El terreno actualizado.

Capa de terreno

Información de licenciamiento

  • Basic: Requiere 3D Analyst
  • Standard: Requiere 3D Analyst
  • Advanced: Requiere 3D Analyst

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