Disponible con licencia de Image Analyst.
Un modelo digital de superficie (DSM) es un modelo de elevación que contiene la elevación del terreno así como entidades situadas sobre el suelo, como edificios, vegetación, torres y otras infraestructuras. Estas entidades sobre el suelo se pueden quitar para producir un modelo digital de elevación del suelo desnudo, llamado modelo digital de terreno (DTM).
Si su ráster de elevación es un DSM y desea tener el terreno en su lugar, el editor de píxeles puede derivar el DTM para un área.
Este flujo de trabajo sigue estos cinco pasos:
- Inicie sesión en el editor de píxeles.
- Visualice la elevación como un relieve sombreado.
- Seleccione la región.
- Derive los valores de terreno del modelo de superficie.
- Guarde sus cambios.
Iniciar una sesión del Editor de píxeles
El Editor de píxeles solo puede editar una capa cada vez por cada vista de mapa. La capa contextual empleada para iniciar la sesión del Editor de píxeles es la única capa que se puede editar en esa vista de mapa. Para editar otra capa del mapa, primero debe cerrar el Editor de píxeles, seleccionar la otra capa en el panel Contenido y volver a abrir el Editor de píxeles para operar en esa capa.
- En el panel Contenido, haga clic en la capa ráster de elevación que desee editar.
El Editor de píxeles solo es capaz de editar fuentes de dataset ráster.
- Haga clic en la pestaña Imágenes.
- Haga clic en el botón Editor de píxeles .
Ahora podrá editar su dataset ráster de elevación con el editor de píxeles.
Visualice la elevación como un relieve sombreado.
Al editar datos de elevación, a veces es más fácil trabajar con la vista de relieve sombreado de los datos, para que pueda ver con claridad cambios sutiles y abruptos en la elevación. Esto resulta especialmente útil a la hora de identificar edificios u otras áreas donde la pendiente cambia.
- Acérquese al área donde desea eliminar un edificio para derivar el modelo de terreno. Si la elevación detallada es difícil de ver, podemos ver la elevación como un relieve sombreado.
- En la pestaña Inspeccionar, haga clic en el botón Relieve sombreado .
Seleccionar la región
Ahora que podemos ver con claridad el edificio que queremos eliminar, podemos seleccionarlo como una región e interpolar los valores del suelo para derivar un modelo de terreno.
- En la pestaña Editor de píxeles, haga clic en la flecha desplegable debajo de Modo de región y elija Nuevo .
- Haga clic en la flecha desplegable debajo de Región y elija Polígono .
- Dibuje un polígono alrededor del edificio; haga doble clic para cerrar el polígono.
Derive los valores de terreno del modelo de superficie.
Hay varias formas de eliminar el edificio para derivar el valor del terreno. En este flujo de trabajo, utilizaremos los valores de los vértices para interpolar los valores dentro de la región seleccionada.
- Haga clic en el menú desplegable Operaciones y elija Interpolar desde vértices en la galería.
Esto abrirá el panel Operaciones del editor de píxeles.
- Asegúrese de que la región que ha creado esté seleccionada. De lo contrario, haga clic en la herramienta Seleccionar del grupo Región, y seleccione la región.
- Elija el Método de interpolación que desee usar. Para este flujo de trabajo, elija Simplificación lineal.
- De manera opcional, puede marcar la casilla de verificación Combinar para que su región tenga un aspecto más homogéneo en el ráster. Elija un Ancho combinación de 2 (píxeles).
- En el panel Operaciones del Editor de píxeles, haga clic en Aplicar. Los valores de los vértices de la región seleccionada se utilizarán para los valores del suelo.
Guardar los cambios
Para confirmar las ediciones y devolverlas a la fuente de datos, debe guardarlas.
- En el grupo Guardar, haga clic en el botón Guardar .
Para guardar sus ediciones sin afectar a los datos de origen, guárdelas en un nuevo archivo. En el grupo Guardar, haga clic en el botón Guardar como y especifique una ubicación y un nombre de archivo para el nuevo archivo.
- Cuando termine de editar el dataset ráster, haga clic en Cerrar Editor de píxeles en el grupo Cerrar.