Disponible con una licencia de 3D Analyst.
Un dataset de terreno se genera a partir de varias fuentes de datos, como colecciones de puntos de masa LIDAR, líneas de corte 3D y observaciones topográficas basadas en 3D. Las fuentes de datos que se utilizan para crear los datasets de terreno se administran como un conjunto de clases de entidad integradas en un dataset de entidades de geodatabase. Generar un dataset de terreno para visualizar y almacenar eficazmente una cantidad grande de mediciones de origen puede ser un proceso largo. El asistente Crear terreno guía a los usuarios por todo el flujo de trabajo de principio a fin para crear un dataset de terreno.
Se debe preparar lo siguiente antes de utilizar el asistente Crear terreno:
- Un dataset de entidades, que debe residir dentro de una geodatabase y una o más clases de entidades que contengan mediciones de origen que residan en el mismo dataset de entidades. Algunos ejemplos de estos datos pueden ser los siguientes:
Medidas de elevación de puntos. Por ejemplo, puntos LIDAR o elevaciones puntuales.
Líneas de corte Líneas que representan discontinuidades lineales en elevación. Por ejemplo, curvas de nivel o ríos.
Polígonos que definen el área para la que se va a construir el terreno.
Polígonos de sustitución Los polígonos de sustitución describen áreas de altura constante.
Polígonos de borrado Elimine los polígonos que definen huecos en el terreno.
- El Espaciado de punto promedio de las mediciones de la nube de puntos LIDAR. Si se desconoce el espaciado de puntos, el dataset LAS o la herramienta de geoprocesamiento Información de archivo de puntos pueden proporcionar un espaciado de puntos para los archivos de datos proporcionados.
- La fuente de altura para cada clase de entidad.
- El tipo de entidad de superficie de cada clase de entidad.
Importar mediciones de origen de dataset de terreno
Uno de los procesos más importantes al crear un dataset de terreno es importar las mediciones de origen correctamente en un dataset de entidad de geodatabase. Los datasets de terreno se pueden generar a partir de varios tipos distintos de datos. Estos datos pueden ser puntos de lidar y sonar, líneas de corte y puntos derivados de estereofotografías y otras formas de datos topográficos. Los tipos de geometría de clase de entidad compatibles con los datasets de terreno incluyen puntos, multipuntos, líneas y polígonos. De ASCII 3D a clase de entidad y De LAS a multipunto son las dos herramientas de geoprocesamiento que se ofrecen para importar datos de origen de punto de terreno en las clases de entidad deseadas.
Iniciar el asistente Crear terreno
El asistente Crear terreno se abre desde el panel Catálogo.
- Desde Carpetas, navegue hasta la ubicación del dataset de entidades donde residirá el dataset de terreno.
- Haga clic con el botón derecho del ratón en el dataset de entidades, seleccione Nuevo y, a continuación, seleccione Dataset de terreno.
Se abre el asistente Crear terreno.
Características del terreno
Una vez que se abra el asistente Crear terreno, aparecerá la página Características del terreno. En la página Características del terreno, puede seleccionar qué clases de entidades se utilizarán para construir el terreno, un nombre de terreno y propiedades adicionales.
- Introduzca un nombre para el dataset de terreno en el cuadro de texto Nombre del dataset de terreno de salida.
- Introduzca un espaciado de punto promedio para los puntos de masa en el cuadro de texto Espaciado de punto promedio.
- Si lo desea, amplíe la sección Configuración opcional.
- Defina el valor de Vista general de límite de puntos.
La vista general del terreno es la representación más esquemática del dataset de terreno y se utiliza para dibujar rápidamente a pequeñas escalas. El valor predeterminado es un límite de 50.000 puntos cuando se dibuja el dataset del terreno como un terreno general.
- Defina la opción Método de triangulación en Delauney o Delauney restringida.
La opción predeterminada es Delauney.
- Seleccione las clases de entidades que se utilizarán para construir el terreno en la sección Clases de entidades participantes. Si lo desea, utilice la casilla Seleccionar todo para utilizar todas las clases de entidades enumeradas.
Las clases de entidades dentro del dataset de entidades donde se crea el dataset de terreno se enumeran en la sección.
- Seleccione Siguiente.
Definir entidades de superficie
En la página Definir entidades de superficie, puede definir cómo se utiliza cada clase de entidad contribuyente en el dataset del terreno. Seleccione cada clase de entidad en la sección Seleccionar una clase de entidad, y seleccione la opción Fuente de altura y la opción Tipo de entidad de superficie para cada clase de entidad contribuyente.
Este Tipo de entidad de superficie define el papel que juega la clase de entidad al definir la superficie de dataset de terreno. Existen puntos de masa, líneas de corte y diversos tipos de polígonos. Las clases de entidad de punto y multipunto solo se pueden representar como Puntos de masa. Las clases de entidades de polilínea y polígono pueden representarse como líneas de corte, polígonos de recorte, polígonos de borrado, polígonos de sustitución y puntos de masa. Las líneas de corte y los polígonos además tienen calificadores bruscos y suaves. Los calificadores indican al interpolador de vecinos naturales si la superficie atraviesa las entidades con facilidad (suave) o con una discontinuidad potencialmente marcada (brusco).
- Seleccione cada clase de entidad en la sección Seleccionar una clase de entidad.
- Seleccione las opciones Fuente de altura y Tipo de entidad de superficie para cada clase de entidad contribuyente.
- Seleccione Siguiente.
Definir el tipo de pirámide
La página Tipo de pirámide define el tipo de pirámide que se utilizará para construir el dataset del terreno. Las pirámides permiten la creación de una superficie basada en TIN con distintas resoluciones, que mejora la eficacia global. Se utilizan como una forma de generalización supeditada a la escala de los datos de los puntos de masa. Existen dos tipos de pirámide: tolerancia z y tamaño de ventana. El tipo de pirámide de tolerancia z usa la tolerancia vertical en la definición de la resolución de la superficie del terreno. Cada nivel de la pirámide es una aproximación de precisión vertical de los datos de resolución completa. Utilizando el tipo de pirámide de tamaño de ventana, la resolución se define mediante ventanas de igual área en cada rango de escala de nivel de pirámide, controlando la densidad de muestra horizontal. Si bien una pirámide de tolerancia z tiene la ventaja de una precisión vertical controlada para cada nivel de detalle, su cálculo puede llevar mucho tiempo. Crear una pirámide de tamaño de ventana suele ser mucho más rápida. Las pirámides de tamaño de ventana también son mejores para usar con cualquier dato LIDAR por encima del suelo.
- Seleccione Tamaño de ventana o Tolerancia Z en el menú desplegable Tipo de pirámide para definir los niveles de pirámide del terreno.
- Si se selecciona el tipo de pirámide de tamaño de la ventana, indique el método de selección Método de tamaño de ventana que se va a utilizar en la selección del punto de datos en cada ventana.
- Si lo desea, si se selecciona el tipo de pirámide de tamaño de ventana, indique si es necesaria una simplificación de puntos adicional mediante la opción Método de simplificación secundaria.
El Método de simplificación secundaria se utiliza para simplificar más los puntos de masa en superficies relativamente planas. Se necesita un umbral de simplificación para especificar la diferencia máxima en z a la que un punto puede estar con respecto al punto del tamaño de la ventana seleccionada para su simplificación fuera del terreno.
- Haga clic en Siguiente.
Definir propiedades de pirámide
Los niveles de la pirámide de terreno se crean para un dataset de terreno en la página Propiedades de la pirámide. La columna que indica la Escala de inicio es un umbral de la escala de referencia. Un nivel de pirámide se utiliza para representar un dataset de terreno entre su escala de inicio y la del siguiente nivel más esquemático. La columna que indica el tipo de pirámide cambiará en función del tipo de pirámide identificado. En el ejemplo siguiente, se trata de un tipo de pirámide de Tamaño de ventana. Se muestra inicialmente un conjunto de niveles de pirámide basados en el espaciado de punto promedio introducido.
Los límites de resolución máximos y mínimos se utilizan con las clases de entidad agregadas como tipos de entidad de superficie de polilínea o poligonal. Definen el rango de niveles de pirámide en los que se aplicarán las entidades en la superficie. El usuario proporciona los umbrales de resolución en función de la resolución de los niveles de pirámide del dataset de terreno.
Los grupos se utilizan para definir varios niveles de detalle para las entidades poligonales y de línea. Puesto que los terrenos no tienen una manera automatizada de generalizar las líneas y los polígonos, debe hacerlo por adelantado e indicar cómo se deberían utilizar las entidades con el terreno, a través de la definición del grupo. Por ejemplo, datos detallados de la costa de un lago o río.
Nota:
Los límites de resolución de las clases de entidades de un mismo grupo no se pueden solapar.
- Evalúe los niveles de pirámide predeterminados que se han definido.
- Use los botones Agregar, Eliminar y Restablecer para definir los niveles de la pirámide.
- Seleccione cualquier opción de Límites de resolución para las entidades de líneas y polígonos.
- Define cualquier grupo pulsando la tecla Mayús mientras selecciona las clases de entidades que desea agregar al grupo.
- Una vez resaltados, seleccione el botón Agrupar. Utilice los botones Desagrupar y Restablecer para realizar cualquier cambio.
- Haga clic en Siguiente.
Resumen
La página de resumen muestra la configuración que utilizará para generar el dataset de terreno. Evalúe la configuración seleccionada para el terreno. Si se requieren modificaciones, haga clic en Anterior para volver atrás y cambiar cualquier cosa. Si el terreno está listo para ser construido, haga clic en Finalizar para abrir la herramienta de geoprocesamiento Construir terreno.