Las propiedades de un dataset de terreno se establecen en las diversas fases del proceso de creación del dataset de terreno. Las siguientes son las propiedades de esquema de un dataset de terreno.
Espaciado de punto promedio
Cuando se crea un dataset de terreno, es necesario especificar el espaciado de punto promedio de las mediciones de entrada. El dataset de terreno utiliza esta información para definir un sistema en tesela horizontal en el que se dividen las mediciones de entrada. El espaciado de punto promedio se utiliza como un medio para establecer un bin o agrupar los puntos, de forma que se genera un sistema en tesela virtual. El origen del sistema en tesela se basa en el dominio del dataset de entidades. Especifique el espaciado en las unidades horizontales del datasets de entidades de destino. Este sistema constituye uno de los mecanismos que utiliza el terreno para mejorar el rendimiento de consultas espaciales. También ayuda a dividir los datos en trozos que se pueden administrar. En su mayoría, el sistema en tesela es interno y lo gestiona un terreno. Le evitará tener que confeccionar las teselas y trocear estos datos personalmente.
Normalmente, el espaciado de punto promedio se define como parte del proceso de aprovisionamiento de datos y se registra como metadatos. Si desconoce el espaciado de punto promedio de sus datos, necesitará determinarlo. El mejor espaciado de promedio para el terreno es el que representa la distancia más habitual entre los puntos y los vértices. Por ejemplo, es posible que haya algunos puntos separados por solo 0,2 metros y otros que estén a 5 metros de distancia, pero si la inmensa mayoría se encuentran a aproximadamente 2 metros, ese es el valor que debería especificar. Los testigos de erosión deberían tener poca o ninguna influencia. Al trabajar con datos de diferentes datasets con diversas resoluciones, utilice el espaciado del punto más pequeño entre todos los datasets que participan. Utilice la herramienta Información de archivo de puntos.
Fuente de altura
Al agregar una clase de entidad a un terreno, tiene que indicar si dispone o no de los valores z y, si dispone de ellos, de dónde proceden. En el caso de entidades 3D, los valores z residen con la geometría de la forma. Indique el campo Forma como origen, porque se trata de una referencia a la geometría. Puede determinar si una clase de entidad es 3D o no revisando la pestaña Origen del cuadro de diálogo Propiedades de capa de la clase de entidad en ArcGIS Pro.
Tipo de entidad de superficie (SFType)
Para agregar una clase de entidad a un terreno, tiene que indicar su tipo de entidad de superficie. Este define el papel que juega la clase de entidad al definir la superficie de dataset de terreno. Existen puntos de masa, líneas de corte y diversos tipos de polígonos. Las líneas de corte y los polígonos además tienen calificadores bruscos y suaves. Los calificadores indican al interpolador de vecinos naturales si la superficie atraviesa las entidades con facilidad (suave) o con una discontinuidad potencialmente marcada (brusco). Los datasets de terreno se pueden crear a partir de diferentes tipos de datos. Los datos pueden ser puntos de lidar y sonar, líneas de corte y puntos derivados de estereofotografías y otras formas de datos topográficos. Los tipos de geometría compatibles son puntos, multipuntos, líneas y polígonos.
Puntos de masa
Las clases de entidad de punto y multipunto solo se pueden representar como puntos de masa. El tipo de entidad de superficie de punto de masa se utiliza para almacenar muchos puntos en una fila de una base de datos. Los puntos se utilizan para registrar picos y depresiones específicos de la superficie, así como para proporcionar muestras no específicas de entidades al espaciado mínimo predeterminado para satisfacer los requisitos de precisión del proyecto. Muchos nuevos sensores, como el lidar, pueden generar conjuntos enormes de puntos de masa que se pueden utilizar para derivar datasets de terreno de alta resolución. A menudo, los formatos de archivo de datos, como LAS, se pueden cargar en clases de entidad multipunto de la geodatabase que posteriormente se utilizan como fuentes de datos para crear un dataset de terreno. La herramienta De LAS a multipunto está disponible para cargar datasets LAS en la geodatabase.
Líneas de corte
Las líneas de corte son líneas con la altura (z) registrada en cada vértice. Se convierten en secuencias de uno o más bordes de triángulo. Las líneas de corte suelen representar entidades naturales, como cordilleras o ríos, o entidades construidas, como carreteras.
Polígonos de recorte
Estos polígonos se utilizan para definir límites de superficies de terreno. Son necesarios cuando un área de datos tiene una forma irregular. Sin un polígono de recorte, el área de datos es convexa.
Polígonos de borrado
Estos polígonos definen huecos en un terreno. Se utilizan para representar áreas para las que no se dispone de datos o en las que no se desea que se produzca interpolación. Aparecen como vacíos y el análisis los trata como áreas de NoData.
Polígonos de sustitución
Los polígonos de sustitución definen áreas de altura constante. Normalmente, se utilizan para representar masas de agua o entidades artificiales planas. Los polígonos de sustitución tienen más utilidad cuando en su interior puede haber otras mediciones con alturas distintas y se desea reajustarlos. Si sabe que no hay mediciones contradictorias en estas áreas, agregue las entidades como líneas de corte en lugar de como polígonos de sustitución, ya que tendrá que hacer menos trabajo en la triangulación y se agregan con más rapidez.
Tipos de entidad de superficie bruscos o suaves
En los tipos de entidad de línea y polígono se utilizan calificadores bruscos y suaves para indicar si hay una marcada variación de pendiente en la superficie en su ubicación. Esta información influye en el comportamiento del interpolador de vecinos naturales. Este interpreta la superficie de terreno como lisa excepto al cruzar límites de líneas y polígonos bruscos.
Todos los SFTypes que no son puntos de masa son compatibles con la calificación brusca o suave. Algunos ejemplos de entidades bruscas son perímetros de lagos, ríos, suelos compactados para construcción, aceras de calles y cortes de carreteras. Algunos ejemplos de entidades suaves son los límites de área de estudio, las cordilleras y líneas de valles de topografía suave u ondulada, los límites de área nulos y las curvas de nivel (las curvas de nivel también se pueden agregar como puntos de masa).
Pirámides de terreno
Las pirámides son niveles de detalle generados para que un dataset de terreno mejore su eficacia de cara a algunas aplicaciones. Se utilizan como una forma de generalización dependiente de la escala. Los niveles de pirámide sacan partido del hecho de que los requisitos de precisión disminuyan con la escala. En concepto y finalidad, son similares a las pirámides de ráster, aunque su implementación es diferente.
Las pirámides de terreno se generan mediante el proceso de reducción de puntos, también conocido como simplificación de puntos. De esta forma, se reduce el número de mediciones necesarias para representar una superficie para un área dada. Para cada nivel de pirámide sucesivo se utilizan menos mediciones, y los requisitos de precisión necesarios para visualizar la superficie disminuyen en consecuencia. Las mediciones de origen iniciales todavía se utilizan en pirámides más esquemáticas, aunque hay menos. En las pirámides no se emplea remuestreo, promediación ni datos derivativos.
Vista general del terreno
La vista general del terreno es la representación más esquemática del dataset de terreno y se utiliza para dibujar rápidamente a pequeñas escalas. La vista general es lo que se dibuja por defecto cuando se establece el zoom para ver la extensión completa del dataset de terreno. Es una representación en miniatura basada en vectores. En la vista general del terreno siempre se utilizan fuentes de datos basadas en puntos. Es posible representar otras clases de entidad que forman parte del terreno en la vista general si se establece esta propiedad en TRUE en el proceso de creación. Solo configure las clases de entidad que deben representarse en la vista general como TRUE. Por ejemplo, probablemente no necesite líneas de corte detalladas, pero sí un polígono de recorte, especialmente si el límite de los datos tiene una forma irregular. Si el límite que tiene es detallado, generalícelo y use la representación más gruesa para la vista general. La versión detallada se debe usar en niveles de pirámide más detallados.
Grupos
Los grupos se utilizan para definir varios niveles de detalle para las entidades poligonales y de línea. Puesto que los terrenos no tienen una manera automatizada de generalizar las líneas y los polígonos, es necesario hacerlo por adelantado e indicar cómo se deberían utilizar las entidades con el terreno, a través de la definición del grupo.
Por ejemplo, puede que tenga una clase de entidad poligonal de recorte muy detallada que solo se debería usar a gran escala. Puede crear una o dos versiones generalizadas de esto, utilizando la herramienta Simplificar polígono, para usarlas en escalas menores y definir un grupo. Al asignar el mismo identificador de grupo a cada clase de entidad poligonal, se indica el terreno al que pertenecen el mismo tema (por ejemplo, el límite del área de estudio). A continuación, se asignan límites de resolución diferentes a cada uno como medio de describir en qué niveles de pirámide se utilizarán. Puesto que representan lo mismo en diferentes niveles de detalle, tienen que aplicarse en niveles de pirámide distintos que no se solapen. Cuando un terreno encuentra varias clases de entidad con el mismo Id. de grupo, se asegura de que participan en niveles de pirámide diferentes. No hay ninguna agrupación para puntos o multipuntos, dado que un dataset de terreno tiene una metodología para generalizarlos.
Clases de entidad integradas
Las pirámides de terreno pueden requerir una cantidad significativa de espacio de almacenamiento. El tamaño equivale aproximadamente al de la geometría presente en las clases de entidad que participan en el terreno. Para las colecciones de puntos grandes, que suelen representarse mediante LIDAR o sonar (detección y medición lumínica), el coste de almacenamiento puede ser prohibitivo. En estos casos, las clases de entidad multipunto grandes se pueden integrar en un dataset de terreno como forma de ahorrar espacio de almacenamiento.
Cuando se integra una clase de entidad multipunto, su geometría y, opcionalmente, los atributos de lidar de LAS se copian directamente en la estructura de la pirámide de terreno. Esta copia se produce durante el proceso de generación. Una vez generado el terreno, se convierte en el contenedor de los puntos y ya no hace referencia a la clase de entidad de origen. Se puede eliminar esa clase de entidad, lo que le permite recuperar su espacio de almacenamiento. Tenga presente que las generaciones siguientes que impliquen la edición del esquema requerirán temporalmente más o menos el mismo espacio para procesarse.
Límites de resolución de pirámide
Los límites de resolución máximos y mínimos se utilizan con las clases de entidad agregadas como tipos de entidad de superficie de polilínea o poligonal. Definen el rango de niveles de pirámide en los que se aplicarán las entidades en la superficie. El usuario proporciona los umbrales de resolución en función de la resolución de los niveles de pirámide del terreno.
Puntos de anclaje
Los puntos de anclaje permanecen en todos los niveles de pirámide de un dataset de terreno. Nunca se filtran ni se simplifican. Esto asegura que estarán presentes en la superficie del terreno independientemente de la resolución del nivel de pirámide que se utilice. Esto se aplica a la visualización y a las operaciones de análisis.
El propósito de la compatibilidad de los puntos de anclaje es ofrecer la opción de conservar una colección relativamente pequeña de mediciones importantes, como los puntos de control, los bancos de pruebas y los sondeos dorados en todo momento en el terreno. Una aplicación de ejemplo es la seguridad de desplazamiento, donde un nivel de pirámide generalizado se puede utilizar para el análisis con la garantía de que los picos de montaña fundamentales (desde el aire) o las entidades poco profundas (desde el agua) están en el modelo de superficie y no se han filtrado junto con otra información menos crítica.
Se puede asignar la propiedad de delimitación a una clase de entidad de puntos cuando se agrega a un dataset de terrenos. Las clases de entidad multipunto no se admiten como puntos de delimitación debido al tamaño que pueden alcanzar las clases de entidad multipunto. Para cambiar esta propiedad puede quitar y volver a agregar la clase de entidad utilizando una configuración diferente.