La herramienta Crear geometría 3D crea entidades de objetos 3D y multiparche. Puede dibujar formas poligonales y extruirlas para crear volúmenes o vacíos, eliminar caras y arrastrar bordes. Esta herramienta está disponible en el panel Crear entidades con plantillas de entidad multiparche y de objeto 3D.
Para conocer los pasos para reanudar la edición de una entidad multiparche o de objeto 3D finalizada con la herramienta Editar vértices, consulte Editar una entidad multiparche o de objeto 3D.
Cuando utilice esta herramienta, tenga en cuenta lo siguiente:
- A medida que bosqueja y extruye formas, los bordes de la geometría se resaltan como líneas púrpuras hasta que se finaliza el bosquejo.
- Las restricciones de inferencia 3D se habilitan automáticamente a medida que bosqueja una nueva geometría. Aparecen como extensiones de borde de color naranja y muestran símbolos de agente de alineación cuando el puntero se sitúa cerca de un elemento geométrico alineable.
- Los comandos Copiar y Pegado especial se pueden usar para pegar entidades de polígono 2D en una capa de entidades de objetos 3D o multiparche. La conversión es automática. Para obtener más información, consulte Utilizar el pegado especial con el portapapeles.
Dibujar una forma y extruirla
Para iniciar una entidad de objeto 3D o multiparche, dibuje un perfil de polígono cerrado con el puntero y arrastre el controlador 3D para extruirlo.
Sugerencia:
Para introducir valores numéricos, habilite Restricciones en pantalla en la barra de estado situada en la parte inferior de la vista de escena.
- Agregue los datos de entidades multiparche o de objeto 3D y configure los ajustes para editarlos.
Confirme que la capa de entidades que está editando sea editable, que el sistema de coordenadas asignado al mapa activo sea adecuado para el tipo de ediciones que está realizando y que la alineación esté configurada.
- En la cinta, haga clic en la pestaña Editar y, en el grupo Entidades, haga clic en Crear
.
Aparece el panel Crear entidades.
- Haga clic en una plantilla de entidad multiparche u objeto 3D en el panel Crear entidades.
Para buscar una plantilla de entidad que contenga una palabra o frase específica, haga clic en el cuadro Buscar
e introduzca los criterios de búsqueda. La búsqueda no distingue entre mayúsculas y minúsculas.
- Haga clic en la herramienta Crear geometría 3D
.
- Haga clic en una de las herramientas de construcción que se describen en la siguiente tabla y dibuje una forma poligonal cerrada.
Crear geometría 3D
.
Dibuje una forma poligonal cerrada. Haga clic para crear el primer vértice y vuelva a hacer clic para ubicar vértices adicionales. Para finalizar la forma, haga clic en el primer vértice o haga doble clic en el último vértice.
Mientras dibuja un polígono, pulse la tecla A para activar y desactivar el botón de alternancia del Modo de arco. Para aumentar o disminuir el número de segmentos que componen un arco, pulse la tecla Más o Menos respectivamente antes de hacer clic en el extremo del arco.
Círculo
Dibuje una forma circular cerrada. Haga clic para crear el centro del círculo, mueva el puntero para definir el radio y haga clic de nuevo para finalizar la forma.
Rectángulo
Dibuje un rectángulo cerrado. Haga clic para empezar a dibujar, mueva el puntero y vuelva a hacer clic para definir el primer borde. Mueva el puntero para arrastrar el rectángulo hasta el tamaño que desee y vuelva a hacer clic para cerrar la forma.
Para crear un cuadrado, haga clic cuando el primer y el segundo bordes resalten en color naranja mientras arrastra el rectángulo hasta el tamaño que desea.
- Pase el cursor por la forma poligonal cerrada. Cuando aparezca el puntero de movimiento, arrastre el controlador esférico 3D y suéltelo cuando la extrusión tenga el tamaño deseado.
Nota:
Si hay restricciones en pantalla habilitadas, pulse la tecla Tab para introducir un valor.
- Dibuje perfiles de polígono adicionales en el volumen 3D y pulse, quite caras o tire de ellas hasta que se desarrolle completamente la entidad.
Vea el siguiente ejemplo:
Un flujo de trabajo de ejemplo que muestra técnicas básicas de construcción multiparche.
Insertar o arrastrar una cara 3D
Para arrastrar una cara 3D existente, pase el cursor sobre la cara y arrastre el controlador 3D que aparece en el centro.
Es posible arrastrar una cara a lo largo de un eje global, valor normal de cara, valor normal de cara proyectado en el plano de suelo y direcciones especiales de caras adyacentes.
Quitar una cara o crear una abertura
Para eliminar una cara 3D, pase el cursor sobre ella. Cuando se resalte, pulse la tecla Supr.
Para cortar una apertura en una cara, dibuje un perfil de polígono en la cara y pase el cursor sobre el nuevo polígono. Cuando se resalte, pulse la tecla Supr.
Arrastrar un eje
Para arrastrar un eje, desplácese sobre él y arrastre el controlador 3D que aparece en el eje.
Para crear un tejado, dibuje una línea a través de la parte superior de un volumen 3D para dividir la cara. Pase el cursor por la línea de cresta y arrastre el controlador 3D.
Accesos directos del teclado
Acceso directo de teclado | Acción | Comentario |
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A | Cambiar entre el dibujo de líneas y de arcos de dos puntos. | Cree un arco circular 3D con dos puntos que definan los puntos inicial y final. Para aumentar o disminuir el número de segmentos, pulse la tecla Más o Menos antes de hacer clic en el extremo. |
D | Introducir un valor de distancia. | Introduzca una distancia en el cuadro de diálogo Distancia mientras crea un perfil multisegmento, circular o rectangular. |
Ctrl + clic | Mover el manipulador 3D a la ubicación actual del puntero. | Mantenga pulsada la tecla Ctrl, mueva el puntero y haga clic en la nueva ubicación. |
Mayús + clic | Desactive temporalmente las restricciones de inferencia 3D. | Mantenga pulsada la tecla Mayús para desactivar temporalmente las restricciones de inferencia 3D y usar la configuración de alineación actual para alinear los vértices a otra geometría de entidad. Las restricciones de inferencia 3D aparecen como líneas naranjas. |