Usar restricciones de inferencia

La inferencia Inferencia es un modo de restricción que utiliza la configuración de alineación actual para alinear el puntero a las relaciones geométricas inferidas entre el vértice actual y la geometría de entidad existente. La inferencia se activa o desactiva en la barra de estado situada en la parte inferior del mapa activo.

Intersección perpendicular inferida
Precaución:

La inferencia está principalmente pensada para dibujar formas rectilíneas que representan objetos en entornos construidos. El uso de inferencia con vértices densos puede degradar el rendimiento del mapa.

Para activar y utilizar restricciones de inferencia, siga estos pasos:

  1. Haga clic en el botón Inferencia Inferencia en la barra de estado en la parte inferior del mapa activo.
    Inferencia

    También puede pasar el cursor por el botón hasta que aparezca el menú emergente y hacer clic en el botón de alternancia Inferencia.

    Botón de alternancia Inferencia
  2. En la cinta, haga clic en la pestaña Editar. En el grupo Alineación, haga clic en la flecha desplegable y habilite uno o varios de los siguientes agentes de alineación:

    Eje Eje

    Se alinea con las extensiones de línea inferidas mostradas como líneas rectas.

    Intersección Intersección

    Se alinea con las intersecciones inferidas de dos o más líneas o bordes.

    Punto Punto

    Se alinea con las intersecciones perpendiculares inferidas mostradas como cuadrados.

    Vértice Vértice

    Se alinea con las intersecciones radiales de distancia inferidas mostradas como círculos.

    Para utilizar la inferencia con la geometría de entidad que está dibujando activamente, haga clic en Configuración de alineación Opciones y active la casilla de verificación Alinear a boceto.

    Configuraciones de Ajuste

  3. En el panel Crear entidades, haga clic en una plantilla de entidad poligonal o de polilínea y haga clic en la herramienta Línea Línea o Polígono Polígono.
  4. Haga clic en el mapa para crear un vértice.
    Nota:

    Cree al menos un segmento si está utilizando la inferencia para restringir inicialmente el puntero a la geometría de la entidad que está dibujando activamente.

  5. Pase el cursor por un segmento de una entidad cercana o la geometría de entidad que está dibujando activamente.

    La inferencia destaca brevemente el segmento que está analizando y muestra las restricciones relacionadas con las que puede alinear.

  6. Pase el cursor por las restricciones relacionadas que permiten a los agentes habilitados proporcionar retroalimentación y haga clic en el puntero para alinear la geometría con la restricción. Repita este paso utilizando las herramientas de la barra de herramientas de construcción hasta que la entidad esté totalmente desarrollada.
    Nota:

    La restricción perpendicular aparece como un cuadrado y representa la intersección extendida de dos segmentos.

  7. Haga clic en Finalizar Finalizar en la barra de herramientas de edición o pulse la tecla F2 para finalizar la entidad.

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