La herramienta Desplazar cara agrega una cara dentro de una cara existente a una distancia de desplazamiento especificada a una entidad multiparche o de objeto 3D seleccionada. La herramienta está disponible en la barra de herramientas multiparche cuando se edita una entidad multiparche 3D o de objeto 3D con la herramienta Editar vértices .
Cuando agregue una cara de desplazamiento a una entidad multiparche o de objeto 3D, tenga en cuenta lo siguiente:
- Una cara se puede extruir para crear un volumen o un vacío.
- Para introducir una distancia de desplazamiento, active las restricciones en pantalla.
- La barra de herramientas multiparche también aparece con la herramienta Crear geometría 3D que está disponible con las plantillas de edición para capas de origen 3D.
Para agregar una cara dentro de una cara existente a una distancia de desplazamiento especificada, siga estos pasos:
- Abra una escena que contenga la entidad de objeto 3D o multiparche que esté editando.
Como alternativa, agregue la capa que contiene la entidad a la escena activa.
- Configure los ajustes para editar.
Especifique qué capas pueden editarse, confirme que el sistema de coordenadas asignado al mapa activo sea adecuado para el tipo de ediciones que está realizando y habilite los agentes de alineación que le permiten trabajar eficazmente con las entidades de objeto 3D o multiparche que está editando.
- En la pestaña Editar de la cinta, haga clic en Modificar en el grupo Entidades.
Aparecerá el panel Modificar entidades.
- Haga clic en la herramienta Editar vértices .
Para buscar la herramienta, expanda Cambiar de forma o escriba Vértices en el cuadro de texto Buscar.
La herramienta Editar vértices aparece en el panel.
- Haga clic en la herramienta Seleccionar una entidad y seleccione la entidad de objeto 3D o multiparche.
Si hay entidades seleccionadas, la herramienta de selección muestra Cambiar la selección.
Para acotar la selección en la vista de selección, haga clic con el botón derecho en una entidad y haga clic en Anular selección o Solo seleccionar esto .
La barra de herramientas multiparche aparece cuando solo se selecciona una entidad.
- Haga clic en la herramienta Desplazar cara .
Como alternativa, haga clic con el botón derecho en la cara y pulse Desplazar cara.
- Haga clic en la cara.
Aparece un manipulador 3D en uno de los bordes de la cara seleccionada.
- Arrastre el manipulador 3D hacia dentro para dibujar la distancia de desplazamiento.
Como alternativa, si las restricciones en pantalla están activas, haga clic y mantenga pulsado el manipulador 3D, pulse la tecla Tabulador para activar el parámetro y escriba el valor.
Aparece la cara desplazada y un manipulador 3D en su centro.
- Arrastre el manipulador hacia fuera para crear un volumen o arrástrelo hacia dentro de la entidad para crear un vacío.
Como alternativa, haga clic con el botón derecho del ratón en el manipulador, haga clic en Altura y escriba la longitud de la extrusión. Un valor negativo crea un vacío.
Nota:
Se pueden agregar caras de desplazamiento adicionales en un flujo de trabajo escalonado.
- Haga clic en Finalizar en la barra de herramientas o pulse la tecla F2.