Exceso de solicitudes de dibujo

En ArcGIS Pro, el motor de gráficos limita el dibujo en función de las capacidades de su equipo. Si estos límites se superan, las escenas no se dibujarán de forma completa. También puede apreciar que el rendimiento de dibujo es deficiente, como puedan ser unas tasas de cuadros bajas o una vista que no se mueve con suavidad, cuando la vista actual está consumiendo recursos cerca del límite. Cuando el volumen de solicitudes de dibujo aumenta por encima de un límite determinado, aparecerá un mensaje de advertencia que indica lo siguiente:

Symbology or layer properties for layer NAME are causing an excessive amount of draw requests. Consider lowering the feature count by changing distance visibility limits or changing symbology properties.

Tendrá que reducir el volumen de solicitudes de dibujo para reanudar la reproducción normal.

Reducir el número o la complejidad de las entidades visualizadas

Pruebe lo siguiente para reducir el número o la complejidad de las entidades visualizadas:

  • Si su contenido puede desplegarse en la superficie en lugar de dibujarse con alturas absolutas, considere la opción de mover capas del grupo Capas 3D al grupo Capas 2D. Así se reducirá el número de geometrías 3D que está dibujando en su escena, lo que reduce la carga en el sistema.
  • Reduzca el límite de visibilidad de distancia para una o más capas de escena. Puede hacer esto en la ficha General del cuadro de diálogo Propiedades de capa. Cambie el parámetro Por encima de por una distancia más corta.
  • Si su capa contiene símbolos como iconos simples que no aprovechan la transparencia alfa, pruebe la opción Optimizar parcialmente los símbolos transparentes. Esta opción está activada en la pestaña Visualización del cuadro de diálogo Propiedades de la capa.
  • Si tiene una sola entidad con más de 250.000 vértices, plantéese utilizar herramientas de geoprocesamiento para dividir la entidad en otras más pequeñas. Por ejemplo, siga este flujo de trabajo:
    1. Utilice la herramienta Subdividir para subdividir entidades muy grandes en otras más pequeñas según un límite de vértice especificado. Empiece con un límite de vértice de 1.000 como guía. Solo este paso podría bastar para mejorar el dibujo y permitirle volver a su flujo de trabajo.
    2. Para mejorar aún más el rendimiento, plantéese reducir la complejidad de las entidades subdivididas. Para ello, ejecute la herramienta Crear particiones cartográficas para realizar particiones de los datos para su procesamiento. Empiece con un recuento de entidades de 1.000 como guía. A continuación, ejecute la herramienta Simplificar línea en las entidades subdivididas, haciendo referencia a las particiones creadas en el paso anterior en la configuración de entorno Particiones cartográficas de la herramienta.
  • Si utiliza una capa con símbolo de marcador y la opción Visualizar entidades 3 en unidades del mundo real está habilitada, desactive la opción Cartel en el panel Simbología.
  • Si Visualizar entidades 3D en unidades del mundo real está desactivada en una capa que utiliza símbolo de marcador, siga las recomendaciones de propiedades que aparecen a continuación. Aumentan la eficiencia y el rendimiento del dibujo de la capa.
    • Defina el desplazamiento de la capa de símbolo de los ejes X, Y y Z con el valor cero.
    • Asegúrese de que los valores del punto de anclaje sean relativos en lugar de absolutos.
    • Defina la rotación XY con el valor cero.
    • Habilite los carteles.
    • Defina la profundidad con el valor cero.
    • Elimine la tinta o redefina en los marcadores de imágenes.
    • Deshabilite la orientación vertical.

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