Intersecar 3D (3D Analyst)

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Resumen

Calcula la intersección de entidades multiparche para crear multiparches cerrados abarcando los volúmenes superpuestos, entidades de multiparches abiertos de áreas de superficies comunes o líneas de los bordes de intersección.

Ilustración

Ilustración de la herramienta Intersecar 3D

Uso

  • Tenga cuidado al determinar los datos para este análisis. Las entidades muy detalladas pueden producir geometrías complejas que pueden afectar al rendimiento debido al número total de vértices y a la orientación.

  • Cuando se proporciona una entrada, se evalúa la intersección de entidades en ese conjunto de datos multiparte. Cuando se proporcionan dos entradas, se determina la intersección de las entidades de ambos datasets y se ignoran las intersecciones encontradas en una sola entrada.

    Nota:

    Cuando se utilicen dos entidades de entrada, los atributos de ambas entidades se concatenarán en la salida.

  • Las texturas y los colores de las entidades multiparche de entrada no se conservarán en la salida.

Parámetros

EtiquetaExplicaciónTipo de datos
Entidades multiparche de entrada

Las entidades multiparche que se intersecarán. Cuando solo se proporciona una capa de entidades de entrada o una clase de entidad, la salida indicará la intersección de sus propias entidades.

Feature Layer
Clase de entidad de salida

La clase de entidad que generará.

Feature Class
Entidades multiparche de entrada
(Opcional)

Segunda capa de rasgos multiparche o clase de rasgo que intersecará a la primera.

Feature Layer
Tipo de geometría de salida
(Opcional)

Especifica el tipo de geometría de intersección que se va a crear.

  • SólidoSe creará un multiparche cerrado que representa los volúmenes superpuestos entre las entidades de entrada. Esta es la opción predeterminada.
  • SuperficieSe creará una superficie multiparche que representa las caras compartidas entre las entidades de entrada.
  • LíneaSe crearán líneas que representen los ejes compartidos entre las entidades de entrada.
String

Información de licenciamiento

  • Basic: Requiere 3D Analyst
  • Standard: Requiere 3D Analyst
  • Advanced: Requiere 3D Analyst

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