Descripción general del conjunto de herramientas Entidades

El conjunto de herramientas Entidades contiene herramientas para crear y administrar datos de SIG basados en entidades, transformar entidades de un tipo de geometría a otro, encontrar y corregir problemas en la geometría de entidades y registrar mediciones de geometría y coordenadas de entidades como atributos.

HerramientaDescripción

Agregar coordenadas XY

Agrega los campos POINT_X y POINT_Y a las entidades de entrada de punto y calcula sus valores. También incorpora los campos POINT_Z y POINT_M si las entidades de entrada están habilitadas para Z y M.

Ajustar Z 3D

Modifica los valores Z de las entidades 3D.

Distancia de rumbo a línea

Crea una clase de entidad con entidades de línea geodésica o planar a partir de los valores de un campo de coordenadas x, un campo de coordenadas y, un campo de rumbo y un campo de distancia de una tabla.

Calcular atributos de geometría

Agrega información a campos de atributos de una entidad que representan las características espaciales o geométricas y la ubicación de cada entidad, como la longitud o el área y las coordenadas x, y, z, y los valores m.

Verificar geometría

Genera un informe de los problemas de geometría en una clase de entidad.

Copiar entidades

Copia entidades de la clase de entidad de entrada o capa en una nueva clase de entidad.

Eliminar entidades

Elimina todas o el subconjunto seleccionado de filas desde la entrada.

Subdividir

Subdivide una entidad en entidades más pequeñas según un límite de vértice especificado. Esta herramienta está pensada como una manera de subdividir entidades extremadamente grandes que generan problemas con el dibujo, el análisis, la edición o el rendimiento pero que son difíciles de dividir con las herramientas estándar de edición y geoprocesamiento. El uso de esta herramienta se debe restringir a los casos en que las herramientas no logran alcanzar resultados satisfactorios debido al tamaño de las entidades.

De contorno de entidad a polígono

Crea una clase de entidad que contiene polígonos, cada uno de los cuales representa el contorno de una entidad de entrada.

De entidad a línea

Crea una clase de entidad que contiene líneas generadas al convertir límites de polígonos en líneas o al dividir líneas, polígonos o ambas entidades en sus intersecciones.

De entidad a punto

Crea una clase de entidad que contiene puntos generados a partir de los centroides de las entidades de entrada o ubicados dentro de las entidades de entrada.

De entidad a polígono

Crea una clase de entidad que contiene polígonos generados a partir de áreas encerradas por entidades poligonales o de línea de entrada.

De vértices de entidad a puntos

Crea una clase de entidad que contiene puntos generados a partir de vértices o ubicaciones especificadas de las entidades de entrada.

Densificación geodésica

Crea entidades nuevas reemplazando los segmentos de la entidad de entrada por aproximaciones densificadas de segmentos geodésicos. Se pueden crear cuatro tipos de segmentos geodésicos: Geodésico, Elíptico grande, Loxodromia y Sección normal.

Geometría mínima de delimitación

Crea una clase de entidad que contiene polígonos que representan una geometría mínima de delimitación especificada que encierra cada entidad de entrada o cada grupo de entidades de entrada.

De multiparte a parte simple

Crea una clase de entidad que contiene entidades de parte simple generadas al separar entidades multiparte de entrada.

De puntos a líneas

Crea entidades de línea a partir de puntos.

Polígono a línea

Crea una clase de entidad que contiene líneas convertidas a partir de límites de polígonos con o sin consideración de los polígonos adyacentes.

Reparar geometría

Inspecciona las entidades para detectar problemas de geometría y los repara. Si se detecta un problema, se realizará una reparación, y una descripción de una línea identificará la entidad, así como el problema de geometría que se ha reparado.

Dividir línea en punto

Divide entidades de línea basándose en la intersección o proximidad a entidades de puntos.

Dividir línea en los vértices

Crea una clase de entidad de polilínea dividiendo las líneas o polígonos de entrada en sus vértices.

Subdividir polígono

Divide las entidades poligonales en un número de áreas o partes iguales.

Tabla a elipse

Crea una clase de entidad que contiene elipses geodésicas o planas a partir de los valores de un campo de coordenadas x, un campo de coordenadas y, campos de eje mayor y eje menor y un campo de acimut de una tabla.

Eliminar división de línea

Agrega entidades de línea que tienen extremos coincidentes y, opcionalmente, valores de atributo comunes.

De tabla XY a punto

Crea una clase de entidad de punto basada en las coordenadas x, y y z de una tabla.

XY a línea

Crea una clase de entidad que contiene entidades de línea geodésica o planar a partir de los valores de un campo de coordenadas x de inicio, un campo de coordenadas y de inicio, un campo de coordenadas x de fin y un campo de coordenadas y de fin de una tabla.

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