Découvrez les nouveautés et les améliorations de ArcGIS Pro 2.1.
Présentation de la vidéo
Cette compilation vidéo a été réalisée par les équipes de développement d’ArcGIS Pro pour mettre en évidence les nouvelles fonctionnalités de cette version.
Présentation rapide
La section Présentation rapide comprend les principales mises à jour apportées aux fonctionnalités de cette version.
Utiliser des réseaux de distribution
Vous pouvez désormais utiliser des systèmes de distribution complexes dans des domaines tels que l’électricité, le gaz, l’eau, les eaux pluviales, les eaux usées et les télécommunications. Les réseaux de distribution d’ArcGIS Pro offrent une structure complète conçue pour modéliser tous les composants de votre système (fils, canalisations, vannes, zones, dispositifs et circuits).
Les réseaux de distribution vous permettent de créer un comportement réel dans les entités que vous modélisez pour afficher, mettre à jour et analyser vos données réseau. En savoir plus sur les réseaux de distribution.
Explorer les nouvelles extensions ArcGIS
Plusieurs nouvelles extensions sont désormais disponibles pour prendre en compte et améliorer vos workflows uniques.
Dans cette version, Business Analyst Pro est une extension que vous pouvez utiliser pour rassembler des analyses marketing variées, incluant notamment l’analyse de la clientèle et de la concurrence, et l’évaluation de site afin d’apporter à votre entreprise un éclairage géographiquement intelligent.
L’extension ArcGIS Image Analyst vous permet de visualiser et d’analyser l’imagerie et inclut la cartographie stéréo, la segmentation et la classification d’image avancées, l’analyse de l’espace image et la conception d’algorithmes de traitement d’images personnalisés.
En savoir plus sur les extensions disponibles pour ArcGIS Pro.
Améliorer votre travail grâce à la 3D
Activez la grille de mise à jour en 3D pour mettre à jour, capturer et utiliser vos données avec précision en 3D. Elle s’affiche indépendamment de tout système de coordonnées dans une scène locale.
Trois modes d’analyse exploratoire 3D interactive sont désormais disponibles. Les outils Ligne de visée, Champ de vision et Dôme de vision vous permettent de réaliser une analyse de la visibilité rapide sur une vue 3D.
Collectez et mettez à jour des entités 3D en mode stéréoscopique. Visualisez et analysez l’imagerie dans la visionneuse de carte stéréo et compilez des données d’entités 3D de manière précise. L’affichage stéréo est activé avec une carte graphique stéréo standard et un moniteur 120 Hz, ainsi que des lunettes à obturation actives ou des anaglyphes de couleur rouge et cyan.
Cartographie et visualisation
Généralités
- Il est désormais possible de dessiner les scènes en modes vue perspective ou vue isométrique. Le dessin perspective est le mode de dessin le plus courant en 3D, dans lequel les entités situées au premier plan apparaissent plus grandes que celles situées à distance. Le dessin isométrique, par ailleurs, effectue le rendu de la vue 3D à l’aide d’une projection parallèle, où les entités ayant la même taille physique sont rendues à l’écran de manière identique, quelle que soit leur distance par rapport à la caméra.
- Les expressions de l’altitude des entités, des champs d’affichage, des symboles gérés par attribut et de l’extrusion peuvent maintenant être écrites dans Arcade.
- Vous pouvez ajouter un groupe de couches de sous-types à une carte ou une scène en tant que couche prédéfinie. Un groupe de couches de sous-type est constitué de couches d’entités complexes contenant plusieurs sous-couches appelées couches de sous-type. Chaque couche de sous-type correspond à un sous-type dans la classe d’entités ou le service d’entités source. Chaque sous-couche peut être symbolisée de manière indépendante. Il est plus efficace de dessiner un groupe de couches de sous-type plutôt qu’un jeu équivalent de couches individuelles.
- Vous pouvez créer des couches de sélection à partir d’un sous-ensemble d’entités dans une couche existante d’une carte ou d’une scène. La nouvelle couche de sélection a la même source de données mais fait uniquement référence aux entités sélectionnées. Les couches de sélection permettent d’utiliser des workflows là où vous souhaitez sélectionner des sous-ensembles, sans toutefois perdre la logique du jeu de sélection d’origine.
- L’ajout d’éléments WFS à partir de votre portail actif en tant que couche WFS dans la carte est désormais pris en charge.
- Vous pouvez modifier les propriétés d’une couche WFS en cliquant avec le bouton droit sur la couche WFS, en choisissant Properties (Propriétés), puis en cliquant sur l’onglet WFS. Le mode de connexion, l’ordre des axes et le nombre maximal d’entités renvoyées font partie des propriétés qu’il est possible de changer.
- Vous pouvez copier les coordonnées de n’importe quel emplacement dans le presse-papiers. Cliquez avec le bouton droit sur un emplacement d’une carte ou d’une scène et sélectionnez Copy Coordinates (Copier les coordonnées) .
- Les géosignets incluent désormais un champ de description facultatif.
- Vous pouvez faire glisser et déposer des jeux de données basés sur des fichiers depuis l’Explorateur Windows ou l’Explorateur de fichiers directement dans une carte ou une scène.
- La prise en charge de la couche Bing pour les couches Roads et Hybrid a été améliorée avec des données plus récentes.
- Lorsque votre carte inclut des couches d’entités web qui ont été correctement configurées, vous pouvez les utiliser en mode hors connexion. Le bouton Télécharger la carte télécharge les données de la couche d’entités qui sont visibles sur la carte. Vous pouvez mettre à jour ces entités sans connexion réseau.
Scènes 3D
- Vous pouvez désormais modifier la symbologie d’une couche de scène. Vous pouvez ainsi appliquer un symbole unique, des valeurs uniques ou une couleur non classée à une couche de scènes d’objets 3D ou ponctuels, ou varier la symbologie par attribut.
- Vous pouvez afficher un sous-ensemble à l’aide de requêtes et de filtrage de définitions permettant d’afficher ou d’exclure des entités.
- Vous pouvez créer des couches de scènes de nuage de points à partir de données LAS, ZLAS ou LAZ, ainsi que de couches de jeux de données LAS.
- Les couches de scènes de nuage de points intérieures sont désormais prises en charge.
- Vous pouvez définir et utiliser des couches de scènes de nuage de points contextuelles.
- Vous pouvez maintenant définir une source de données pour une couche de scène pour pouvoir modifier la source de données d’une couche existante dans la scène.
Symbologie
- Dessinez des quantités dans des entités surfaciques grâce à la nouvelle méthode de symbologie par densité de points.
- Les éléments de texte sont maintenant pris en charge dans les couches de symboles ponctuels. La chaîne de texte peut dépendre de l’attribution des entités ou d’une expression.
- Vous pouvez symboliser des lignes avec des hachures de référencement linéaire en utilisant des éléments de texte dans des couches de symboles ponctuels conjointement avec le nouveau placement de symboles ponctuels Aux unités mesurées. Pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique Draw measured hatches along lines (Dessiner des hachures mesurées le long des lignes).
- Vous pouvez utiliser des classes de relations pour contrôler le masquage au niveau des entités en plus du niveau de la couche.
- La prise en charge de la connexion des propriétés des symboles de couleur aux attributs est étendue. N’importe quel modèle de couleur pris en charge par ArcGIS Pro ou la spécification CSS Color Module Level 3 peut être utilisé. Pour avoir des instructions sur la syntaxe, reportez-vous à la rubrique Attribute-driven color in symbology (Couleur gérée par attribut dans la symbologie).
- De nouvelles options sont disponibles pour améliorer les performances et la qualité des dessins lorsque vous utilisez des couches de symboles ponctuels partiellement transparentes dans des scènes.
Mise en page
- Les grilles et les graticules comportent désormais des composants supplémentaires incluant des cadres, des points d’intersection, des étiquettes d’angle, des étiquettes de 100 000 mètres de côté et des étiquettes intérieures.
- Vous pouvez également ajouter et modifier des tables dynamiques et définir l’ordre des champs, leur espacement et les symboles des en-têtes, des lignes et des colonnes.
Tuiles vectorielles
- Il est possible de créer des tuiles vectorielles à l’aide d’une symbologie qui varie selon la transparence, la couleur, la rotation ou la taille. La symbologie gérée par attribut est également prise en charge lors de la création de tuiles vectorielles. Pour plus d’informations, reportez-vous à la rubrique Symbology in vector tiles (Symbologie dans les tuiles vectorielles).
- La rotation des étiquettes est maintenant prise en charge lors de la création de tuiles vectorielles.
- Les positions placées des propriétés d’étiquetage sont désormais utilisées pour améliorer l’étiquetage de polygone lors de la création de tuiles vectorielles.
- Le dessin des tuiles vectorielles dans ArcGIS Pro a été amélioré. Pour plus d’informations, reportez-vous à la rubrique Symbology in vector tiles (Symbologie dans les tuiles vectorielles).
Texte
- Vous pouvez réorganiser les classes d’étiquettes en les faisant glisser et en les déposant dans la vue Labeling (Etiquetage) de la fenêtre Contents (Contenu). Vous pouvez également copier et coller des propriétés entre les classes d’étiquettes.
- La conversion d’étiquettes en annotations pour une carte pivotée est maintenant prise en charge.
- L’étiquetage devrait être plus rapide lorsque plusieurs classes d’étiquettes sont utilisées dans ArcGIS Pro.
- Le SDK pour les annotations est désormais disponible. Il vous permet de modifier et de créer des annotations.
- Vous pouvez afficher les propriétés de chaque sous-classe d’annotations à partir de la fenêtre Contents (Contenu) à l’aide de la boîte de dialogue Layer Properties (Propriétés des couches).
- Lors de la conversion d’étiquettes en annotations ou de la création d’une nouvelle classe d’entités annotations liée aux entités pour une couche d’entités dotées d’ID globaux, la classe de relations est basée sur le champ GlobalId.
- Les classes d’annotations liées aux entités sont désormais prises en charge dans l’outil Migrate Relationship Class (Migrer la classe de relations) lorsque des ID globaux sont présents.
Métadonnées
- Les couches de carte peuvent maintenant faire référence à une version en lecture seule des métadonnées de leur source (par défaut), ou avoir leurs propres métadonnées qui ne dépendent pas des métadonnées de leurs données source. Lorsqu’une couche dispose de ses propres métadonnées, vous pouvez, si vous le souhaitez, copier les métadonnées de la source vers la couche comme point de début et mettre à jour les champs de métadonnées si nécessaire. Vous pouvez afficher et mettre à jour les métadonnées complètes de la couche dans une vue Catalog (Catalogue). Vous pouvez ainsi créer des métadonnées complètes pour une couche afin de décrire la manière dont les informations sont représentées, la façon dont les données sont normalisées ainsi que le sous-ensemble d’attributs inclus. Il est recommandé de créer les métadonnées de la couche avant de créer un fichier de couches, un paquetage de couches ou une couche web à partager avec d’autres.
Styles
- Il existe une nouvelle classe de style dans les styles appelés Map surrounds (Habillages de la carte) qui constitue un container générique pour les éléments que vous placez sur une mise en page. Ils sont actuellement limités aux Meter Reference Guides. Vous devez disposer de la licence pour l’extension Defense Mapping pour pouvoir placer ces habillages de la carte dans une mise en page.
Systèmes de coordonnées
- L’utilisation des systèmes de coordonnées verticales a été affinée. Lorsque le système de coordonnées verticales est ellipsoïdal, il doit partager le même datum que le système de coordonnées horizontales. Le nom du datum, le nom de l’ellipsoïde et toutes les propriétés ellipsoïdales des deux systèmes de coordonnées doivent correspondre exactement.
Animation
- La fonction Snap Keys (Touches de capture) des superpositions d’animations force les superpositions à capturer l’étendue de l’image-clé sous-jacente. Cela facilite la réorganisation, l’ajout ou la suppression des images-clés. Recherchez l’option Snap Keys (Touches de capture) dans la fenêtre Animation Timeline (Chronologie de l’animation). Elle est activée par défaut.
- Vous pouvez désormais lire vos animations exportées avec le nouveau bouton Play Video (Lire la vidéo). Ce bouton apparaît une fois l’animation exportée avec succès.
- Les animations peuvent être exportées dans le nouveau mode de dessin isométrique dans des scènes.
Tables
- Vous pouvez calculer les valeurs des champs avec des expressions Arcade.
- Vous pouvez sélectionner plusieurs colonnes d’une table à la fois afin de les réorganiser, les afficher, les masquer ou les supprimer.
Fenêtres contextuelles
- Les fenêtres contextuelles incluent une option d’intervalle d’actualisation qui permet d’actualiser automatiquement des éléments tels que les caméras de circulation à l’intervalle défini.
- Les fenêtres contextuelles prennent en charge les expressions Arcade afin de renforcer le contrôle de mise en forme.
Analyse exploratoire
- Trois modes d’analyse exploratoire interactive sont désormais disponibles sur l’onglet Analysis (Analyse) des scènes 3D.
- La bibliothèque d’outils inclut Line of Sight (Ligne de visée), Viewshed (Champ de vision) et View Dome (Dôme de vision). Chaque outil permet d’effectuer une rapide analyse de la visibilité interactive avec une vue 3D. Vous pouvez utiliser les modèles par défaut ou enregistrer vos propres configurations personnalisées. Les objets d’analyse peuvent être exportés en tant qu’entités, puis à nouveau et rechargés pour être réutilisés.
Analyse et géotraitement
Généralités
- Plusieurs outils de géotraitement qui modifient des entités ou des attributs sont dotés d’une nouvelle option Start editing (Ouvrir une session de mise à jour) près du bouton Run (Exécuter). Lorsque l’option Start editing (Ouvrir une session de mise à jour) est sélectionnée et que vous cliquez sur le bouton Run (Exécuter), une session de mise à jour s’ouvre et l’outil réalise son opération de traitement dans la session de mise à jour. Une fois l’exécution de l’outil terminée, vous pouvez effectuer une opération Undo (Annuler) sur l’action exécutée par l’outil. En savoir plus sur l’annulation des opérations des outils de géotraitement
- Geoprocessing History (Historique de géotraitement) a été déplacé vers un onglet History (Historique) dédié dans la fenêtre Catalog (Catalogue). Vous pouvez maintenant rechercher, filtrer et trier des éléments dans l’historique de géotraitement.
- Les éléments de l’historique de géotraitement ont une nouvelle commande Send To Python Window (Envoyer dans la fenêtre Python) qui ouvre automatiquement la fenêtre Python et copie la commande de l’outil dans la zone de l’interpréteur.
- Vous pouvez configurer la symbologie en mettant à jour des modèles et des champs attributaires de l’entrée interactive en modèle personnalisé ou en paramètres d’outil de script à l’aide du type de données Feature Set (Jeu d’entités). En savoir plus sur la configuration des jeux d’entités
- Lorsque la fenêtre Catalog (Catalogue) ou la vue du catalogue est la fenêtre active, utilisez le bouton Copy Path (Copier le chemin d’accès) du groupe Clipboard (Presse-papiers) sur le ruban pour copier le chemin d’accès de l’élément sélectionné. Collez le chemin sur un paramètre d’outil pour le renseigner.
- Les outils de géotraitement prennent en charge les nouvelles couches de groupe de sous-types. Le traitement n’affecte que les données de la sous-couche sélectionnée, sauf si vous utilisez le groupe de couches de niveau supérieur en entrée.
- Les outils de géotraitement prennent en charge les nouvelles couches de sélection. Le traitement ne concerne que les entités qui s’affichent sur la carte ou dans la table attributaire et non le jeu de données complet.
- L’index spatial basé sur des grilles a été amélioré pour les outils de géotraitement qui écrivent leur sortie en tant que classes d’entités dans une géodatabase (géodatabase fichier ou d’entreprise). Lors de la création des index spatiaux basés sur des grilles pour la sortie de l’outil, les tailles de grille sont optimisées. Pour en faire bénéficier une sortie d’outil de géotraitement précédemment créée, vous pouvez supprimer, puis ajouter à nouveau l’index spatial à des classes d’entités existantes. Utilisez l’outil Remove Spatial Index (Supprimer un index spatial) pour supprimer l’index spatial existant, puis réexécutez l’outil Add Spatial Index (Ajouter un index spatial) avec les trois paramètres Spatial Grid (Grille spatiale) définis sur 0 (zéro) pour ajouter un index spatial optimisé.
ModelBuilder
- ModelBuilder comporte une nouvelle vue Report (Rapport) qui vous permet de voir une table de toutes les variables et tous les outils de votre modèle.
- Plusieurs nouveaux outils logiques ModelBuilder ont été ajoutés pour vous permettre de contrôler le flux de processus de votre modèle et d’ajouter de la logique de branchement If-Then-Else.
- La recherche d’éléments de modèle dans une vue de modèle a été améliorée avec la capacité de filtrer les résultats de la recherche, d’utiliser des expressions régulières et de naviguer facilement entre plusieurs résultats de recherche.
Diagrammes
- Un nouveau type de diagramme, diagrammes QQ, a été ajouté pour la comparaison de distributions.
- Vous pouvez cliquer avec le bouton droit sur un champ numérique de la table attributaire et sélectionner Statistics (Statistiques) pour ouvrir un histogramme de cet attribut. La fenêtre Chart Properties (Propriétés du diagramme) de l’histogramme affiche une table des statistiques, incluant la somme, la moyenne, la médiane, le minimum et le maximum.
- Vous pouvez appliquer une transformation logarithmique ou de racine carrée à un histogramme.
- Vous pouvez afficher une superposition de courbe de distribution normale à un histogramme.
- Vous pouvez réaliser des histogrammes à partir d’une couche raster. Auparavant, vous ne pouviez réaliser des histogrammes qu’à partir de couches ou de tables d’entités.
- Il est possible de préciser les limites des axes (minimum et maximum) d’un diagramme.
- Plusieurs options de mise en forme ont été ajoutées pour vous permettre de contrôler la manière dont les nombres apparaissent dans un diagramme, notamment la définition du nombre de décimaux, l’affichage des séparateurs de millier ou l’application de la notation scientifique.
- Vous pouvez annuler le dessin d’un diagramme l’aide d’un bouton d’arrêt dans la barre d’outils du diagramme. Cela peut s’avérer utile si la source du diagramme est un jeu de données volumineux et que vous ne souhaitez pas attendre la fin du dessin du diagramme.
- Vous pouvez sélectionner des points aberrants dans une boîte à moustaches. Auparavant, seules les boîtes pouvaient être sélectionnées.
3D Analyst, boîte à outils
- Cinq nouveaux outils ont été ajoutés à la boîte à outils 3D Analyst :
- L’outil Colorize LAS (Coloriser LAS) crée de nouveaux fichiers LAS avec des valeurs RVB et infrarouge avec une imagerie et des fichiers LAS existants.
- L’outil Fence Diagram (Diagramme en éventail) construit un diagramme en éventail le long d’entités linéaires en utilisant plusieurs surfaces en entrée.
- L’outil LAS Height Metrics (Mesure de hauteur LAS) calcule les statistiques au sujet de la distribution des mesures d’altitude des points de végétation capturés dans les données LAS.
- L’outil Regularize Adjacent Building Footprint (Régulariser l’emprise de bâtiment adjacente) régularise les emprises de bâtiment ayant des limites communes.
- L’outil Thin LAS (LAS fin) crée de nouveaux fichiers LAS contenant un sous-ensemble de points LAS à partir du jeu de données LAS en entrée.
- Les modifications suivantes ont été apportées aux outils existants :
- L’outil Classify LAS Building (Classer des bâtiments LAS) a été amélioré pour des performances et une qualité globales accrues.
- L’outil Change LAS Class Codes (Modifier les codes de classes LAS) prend désormais en charge les indicateurs de classification.
- L’outil Surface Difference (Différence de surface) prend maintenant en charge un jeu de données LAS en entrée. Vous disposez également d’un nouveau paramètre appelé Processing Boundary (Limite de traitement) permettant d’utiliser une classe d’entités surfaciques en vue de définir une zone d’intérêt.
- La barre de curseur de densité de points a été activée pour fonctionner sur des jeux de données LAS dans une vue 3D.
- L’outil Import 3D Files (Importer des fichiers 3D) a été amélioré pour prendre en charge des fichiers OBJ.
Boîte à outils d'analyse
Vous pouvez maintenant exécuter les outils de superposition qui bénéficient du moteur de topologie en mode parallèle pour Surface-Surface, Ligne-Surface et Point-Surface. Les outils de superposition qui peuvent tirer parti du traitement parallèle respectent l’environnement Parallel Processing Factor (Facteur de traitement parallèle). Si l’environnement n’est pas défini ou s’il est défini sur 0, le traitement parallèle est désactivé. Si vous définissez l'environnement sur 100, le traitement parallèle est désactivé.
Boîte à outils Aviation
- FAA 13A dans le jeu d’outils Obstruction Identification Surfaces (Surfaces d’identification d’obstruction) crée des surfaces d’identification d’obstruction basées sur la spécification FAA 13A. Ces surfaces décrivent les espaces aériens qui devraient être libres de toute obstruction.
- L’outil Analyze Runway Obstacles (Analyser les obstacles sur la piste) du jeu d’outils Aviation examine les surfaces d’identification d’obstruction (OIS) comportant des données d’obstruction et détermine dans quelle mesure les obstructions pourraient intersecter une surface d’identification d’obstruction.
Business Analyst
- Les utilisateurs existants ArcMap de Business Analyst ont désormais accès à quelques outils de géotraitement Business Analyst populaires dans ArcGIS Pro 2.1. Ces outils sont les suivants : Color Coded Layer (Couche avec code couleur), Enrich Layer (Enrichir la couche), Summary Reports (Rapports de synthèse) et Customer Derived Trade Areas (Zones de chalandise déterminées en fonction des clients).
- Vous pouvez accéder aux variables de données Business Analyst grâce à une nouvelle fonction de recherche et de filtre. Vous pouvez y définir des types de champs, comme des index, des pourcentages, des nombres, etc. Vous pouvez également rechercher des variables par catégorie et les affiner à l’aide de filtres interactifs.
- Outre l’installation de données locales Business Analyst, vous pouvez vous connecter à ArcGIS Enterprise, qui permet d’effectuer des analyses et d’établir des rapports pour plus de 130 pays.
Boîte à outils Cartographie
- Le jeu d’outils Graphic Conflicts (Conflits graphiques) a été ajouté. Il contient les outils suivants : Detect Graphic Conflict (Détecter les conflits graphiques), Propagate Displacement (Propager le déplacement), Resolve Building Conflicts (Résoudre des conflits de bâtiments) et Resolve Road Conflicts (Résoudre des conflits de routes).
- Les outils Create Overpass (Créer un passage supérieur) et Create Underpass (Créer un passage inférieur) ont été ajoutés au jeu d’outils Cartographic Refinement (Affinage de la cartographie).
Boîte à outils Conversion
- L’outil Add Raster to GeoPackage (Ajouter un raster au paquetage géographique) prend désormais en charge un nouveau paramètre Area of Interest (Zone d’intérêt) pour limiter la zone d’un raster chargé.
- L’outil Raster to Polygon (Raster vers polygones) du jeu d’outil From Raster (A partir d’un raster) comporte deux nouveaux paramètres. Le paramètre Create multipart features (Créer des entités multi-parties) spécifie si les polygones en sortie sont composés d’entités en une seule partie ou multi-parties. Le paramètre Maximum vertices per polygon feature (Nombre maximal de sommets par entité surfacique) vous permet d’indiquer une limite lorsque les polygones sont subdivisés.
Data Interoperability, extension
Lorsque l’extension Data Interoperability est installée, vous pouvez accéder aux outils de géotraitement Quick Import (Importation rapide) et Quick Export (Exportation rapide). Ces outils vous permettent d’intégrer des formats de données spatiales dans votre SIG.
Boîte à outils Gestion des données
Jeu d’outils Règles attributaires
- Le nouveau jeu d’outils Attribute Rules (Règles attributaires) contient des outils de gestion des règles attributaires de géodatabase. La fonctionnalité de règles attributaires vous donne la possibilité d’ajouter des règles et un comportement personnalisés aux informations de votre géodatabase. Ces outils de géotraitement permettent d’incorporer plus facilement des règles attributaires dans vos workflow et d’automatiser le processus d’ajout et de suppression de règles.
Jeu d'outils Classe d'entités
- L’outil Create Feature Class (Créer une classe d’entités) inclut un nouveau paramètre pour la définition du nom d’alias de la sortie.
Jeu d'outils Entités
- Un nouvel outil XY Table To Point (Table XY vers points) est disponible. Cet outil est similaire à l’outil Make XY Event Layer (Générer une couche d’événements XY), mais sa sortie est une classe d’entités et non une couche.
- Les outils Check Geometry (Vérifier les géométries) et Repair Geometry (Réparer les géométries) prennent en charge la validation OGC.
Jeu d'outils Champs
- L’outil Calculate Field (Calculer un champ) prend maintenant en charge les expressions SQL et Arcade. Calculate Field (Calculer un champ) accède désormais aux champs de date comme les objets Python datetime, ce qui facilite les calculs de date.
- Un nouvel outil Calculate Fields (Calculer des champs) prend en charge plusieurs calculs de champs à la fois.
jeu d'outils Administration de la géodatabase
Un nouvel outil Create Database Sequence (Créer une séquence de base de données) vous permet de créer une séquence dans des géodatabases d’entreprise pour que vous puissiez l’utiliser lorsque vous écrivez des applications personnalisées qui nécessitent une séquence. Un second outil Delete Database Sequence (Supprimer une séquence de base de données) vous permet de supprimer des séquences dont vous n’avez plus besoin.
Les outils suivants fonctionnent désormais avec SAP HANA :
- Vous pouvez utiliser l’outil Enable Enterprise Geodatabase (Activer une géodatabase d’entreprise) pour créer une géodatabase dans une base de données SAP HANA.
- Vous pouvez utiliser l’outil Create Database User (Créer un utilisateur de base de données) pour créer un utilisateur standard dans une base de données SAP HANA ou une géodatabase dans SAP HANA.
Jeu d'outils Couches et vues tabulaires
- L’outil Apply Symbology From Layer (Appliquer la symbologie d’une couche) inclut un nouveau paramètre qui permet de contrôler le mode de mise à jour des plages de symbologie.
Jeu d'outils Paquetage
- L’outil Consolidate Project (Consolider le projet) est doté d’un nouveau paramètre pour la conservation de SQLite.
- L’outil Create Mobile Map Package (Créer un paquetage de cartes mobiles) peut désormais être employé par n’importe quel utilisateur ou être soumis à un accès restreint.
- L’outil Create Scene Layer Package (Créer un paquetage de couches de scènes) inclut un nouveau paramètre pour la définition du système de coordonnées des fichiers LAZ en entrée pour lesquels aucun système de coordonnées n’est défini.
- L’outil Extract Package (Extraire un paquetage) inclut maintenant un paramètre de mise en cache qui permet de contrôler la mise à jour du cache local lors du téléchargement et de l’extraction des versions suivantes du même paquetage.
- L’outil Package Project (Empaqueter le projet) inclut trois nouveaux paramètres qui permettent d’inclure des boîtes à outils et des éléments d’historique, et d’indiquer si l’outil crée un paquetage en lecture seule ou accessible en écriture.
Jeu d'outils Echantillonnage
- Un nouvel outil Generate Rectangles Along Lines (Générer des rectangles le long des lignes) peut être utilisé pour créer une série de polygones rectangulaires le long d’une entité linéaire.
Jeu d'outils Espace de travail
- Un nouvel outil Update Geodatabase Connection Properties to Branch (Mettre à jour les propriétés de connexion de la géodatabase sur branche) permet de mettre à jour une connexion à une géodatabase d’entreprise pour que vous puissiez utiliser le versionnement de branche.
Boîte à outils de mise à jour
- Un nouvel outil Simplify By Straight Lines And Circular Arcs (Simplifier par lignes droites et arcs circulaires) vous permet de simplifier des entités linéaires en remplaçant des segments de ligne consécutifs par un nombre inférieur de segments de ligne ou de segments d’arc circulaires, selon un décalage maximum autorisé. Cet outil peut servir à simplifier la géométrie des entités linéaires qui ont accumulé les sommets indésirables ou les segments courts suite à diverses conversions de données et manipulations. Les séquences de segments non linéaires peuvent être remplacés par des lignes droites à deux points et les séries de segments représentant des arcs peuvent être remplacées par des courbes vraies. Les lignes droites et les arcs circulaires sont ajustés dans la limite d’un décalage maximum autorisé et les arcs circulaires sont déterminés via divers paramètres de tolérance de courbe.
Boîte à outils GeoAnalytics
- Dans le jeu d’outils Manage Data (Gérer les données), le nouvel outil Calculate Field (Calculer un champ) est désormais disponible.
- Dans le jeu d’outils Find Locations (Rechercher des emplacements), le nouvel outil Detect Incidents (Détecter les incidents) est maintenant disponible.
GeoStatistical Analyst
Un nouvel outil du jeu d’outils Utilities (Utilitaires), Generate Subset Polygons (Générer un sous-ensemble de polygones), permet de générer un sous-ensemble d’entités surfaciques non superposées à partir d’un ensemble de points en entrée. Cela permet de diviser les points en sous-ensembles compacts, non superposés et de créer des régions surfaciques autour de chaque sous-ensemble de points. Il est possible de contrôler les nombres minimum et maximum de points de chaque sous-ensemble. L’objectif principal de cet outil consiste à créer des sous-ensembles d’entités surfaciques destinés à être utilisés dans l’outil EBK Regression Prediction (Prévision de la régression EBK) et les éventuels outils futurs qui acceptent les sous-ensembles de polygones en entrée.
Image Analyst
- La nouvelle extension Image Analyst prend désormais en charge quatre fonctionnalités majeures : la cartographie stéréo, la la segmentation et la classification d’image, l’analyse de l’espace image et la suite de fonctions et d’outils de géotraitement pour le développement et le déploiement d’algorithme personnalisé.
La cartographie stéréo vous permet de collecter des données d’entité en trois dimensions (3D) dans un système d’affichage et de cartographie stéréographique. Cette fonction inclut :
- Une visionneuse de carte stéréo qui affiche et permet de manipuler des paires d’images stéréo à partir de plateformes de détection situées dans des satellites, des avions et des drones.
- Un onglet Stereo map (Carte stéréo) qui contient des outils permettant de configurer, d’améliorer et de gérer des modèles stéréo, ainsi que de superposer des données SIG vectorielles sur de l’imagerie stéréo, des outils de mesure d’entités au sol et un gestionnaire de modèle stéréo.
- Un curseur 3D pour mesurer et collecter des entités au sol directement dans des classes d’entités à l’aide d’outils de mise à jour standard d’ArcGIS Pro.
- Un affichage stéréo en deux modes, via des lunettes légères à obturation actives ou des lunettes anaglyphes de couleur cyan/rouge.
La classification d’image effectue une analyse d’images traditionnelle basée sur des objets grâce à la segmentation d’image et aux classificateurs d’apprentissage par machine, ainsi qu’à la génération et l’affinage de carte de classe. L’assistant de classification vous guide tout au long du processus de classification, notamment lors du prétraitement et de l’établissement de votre structure de classification, de la segmentation d’image, de la collecte et de la gestion des échantillons d’apprentissage, de la génération de carte de classe, de l’utilisation des outils d’analyse pour l’évaluation de la précision des données d’échantillon et de la carte de classe, et de l’emploi des outils et des fonctions de mise à jour de la carte de classe finale.
L’analyse de l’espace image vous permet d’utiliser l’imagerie oblique orientée dans un mode de perspective naturelle afin de faciliter l’utilisation d’applications d’interprétation d’image efficaces. Collectez des données d’entité, effectuez des mesures dans l’espace de coordonnées de l’image et enregistrez ces données dans la projection cartographique de votre choix. Les images ci-après sont des images satellite. La première est affichée dans l’espace de coordonnées cartographiques, et la seconde est affichée en mode de perspective dans l’espace de coordonnées de l’image.
Les outils de géotraitement et les fonctions raster utilisent plus de 80 outils de géotraitement et plus de 60 fonctions raster pour le traitement d’images, incluant la classification d’image, les mathématiques générales, les mathématiques conditionnelles, les mathématiques logiques, les mathématiques trigonométriques, les statistiques et l’algèbre. Utilisez ces outils pour créer, tester et exécuter vos propres algorithmes personnalisés de traitement d’images et des techniques de détection à distance sur des images très variées provenant de satellites, d’avions et de drones.
Boîte à outils Maritime
Import S-100 Feature Catalogue (Importer un catalogue d’entités S-100) : permet d’importer le contenu d’un catalogue d’entités S-100 dans une géodatabase existante.
Import S-100 Cell (Importer une cellule S-100) : permet d’importer des données hydrographiques S-100 dans une géodatabase créée à partir du catalogue d’entités S-100 associé.
Network Analyst
Deux nouveaux outils de géotraitement ont été ajoutés :
- Make Network Dataset Layer (Créer une couche de jeu de données réseau) dans le jeu d’outils Network Dataset (Jeu de données réseau) vous permet de créer une couche de jeux de données réseau à partir d’un jeu de données réseau référencé via son chemin de catalogue.
- Share As Route Layers (Partager en tant que couches d’itinéraires) dans le jeu d’outils Analysis (Analyse) vous permet de partager les résultats des analyses de réseau sous forme d’éléments de couche d’itinéraires dans le portail.
Il est maintenant possible d’accéder aux attributs Costs (Coûts) et Restrictions à partir de la page de propriétés du jeu de données réseau.
- Le partage de couches d’images de carte vers ArcGIS Enterprise 10.8.1 prend en charge l’enregistrement des couches Web avec la fonctionnalité d’analyse du réseau activée pour la publication des services Web. Pour plus d’informations, reportez-vous à la rubrique Couches et fonctionnalités supplémentaires.
- Vous avez maintenant la possibilité d’indiquer la vitesse maximale de déplacement sur les routes à l’aide des attributs TravelTime ou TruckTravelTime si l’attribut du réseau prend en charge le passage à la vitesse maximale du véhicule (km/h). Cela permet de prendre en compte les véhicules qui ne peuvent pas dépasser une vitesse spécifique.
Boîte à outils Analyse raster
Trois nouveaux jeux d’outils sont disponibles dans la boîte à outils Raster Analysis (Analyse raster).
Jeu d’outils Généralisation
Ce jeu d’outils contient un outil qui permet de générer ou de simplifier une couche raster. Nibble (Grignotage) remplace les cellules d’un raster correspondant à un masque par les valeurs des voisins les plus proches.
Jeu d'outils Hydrologie
Ces outils modélisent la circulation de l’eau sur une surface.
- Fill (Remplissage) remplit les cuvettes d’une surface raster pour supprimer de légères imperfections dans les données.
- Flow Accumulation (Accumulation de flux) crée un raster de flux cumulé dans chaque cellule.
- Flow Direction (Direction de flux) calcule la direction de flux à partir de chaque cellule vers son voisin de plus grande pente descendante.
- Flow Distance (Longueur de flux) calcule pour chaque cellule, la distance verticale ou horizontale minimum de la pente descendante par rapport aux cellules qui transitent dans un cours d’eau ou une rivière.
- Stream Link (Liaison d’écoulement) attribue des valeurs uniques aux sections d’un réseau linéaire raster entre les intersections.
- Watershed (Bassins versants) détermine la surface de captation au-dessus d’un ensemble de cellules d’un raster.
Jeu d'outils Utiliser la proximité
Ces outils analysent la distance et la proximité.
- Calculate Distance (Calculer la distance) calcule la distance euclidienne à partir d’une seule source ou d’un ensemble de sources.
- Calculate Travel Cost (Calculer le coût de déplacement) calcule la distance de coût à partir d’une seule source ou d’un jeu de sources.
- Determine Optimum Travel Cost Network (Déterminer le réseau de coût de déplacement optimal) calcule le réseau de coût optimal à partir d’un ensemble de régions en entrée.
- Determine Travel Cost Paths to Destinations (Déterminer les chemins de coût de déplacement vers des destinations) calcule des chemins spécifiques entre des sources connues et des destinations connues.
Boîte à outils de serveur
- Le jeu d’outils Printing (Impression) a été ajouté pour la publication d’un service d’impression permettant d’activer l’impression haute qualité à partir des applications Web. Ce jeu d’outils contient les outils suivants : Export Web Map (Exporter la carte web) et Get Layout Templates Info (Obtenir des informations sur les modèles de mise en page).
Boîte à outils Spatial Analyst
Trois jeux d’outils comportent de nouveaux outils. Deux jeux d’outils disposent de paramètres nouveaux ou mis à jour.
Jeu d'outils Distance
- Un nouvel outil Cost Path as Polyline (Chemin de coût en polyligne) est disponible. Cet outil est similaire à l’outil Cost Path (Chemin de coût), mais sa sortie est une classe d’entités polylignes.
Jeu d'outils Généralisation
- L’outil Nibble (Grignotage) comporte deux nouveaux paramètres qui renforcent le contrôle sur le processus de grignotage. Le paramètre Nibble NoData cells (Grignoter les cellules NoData) permet d’indiquer si les cellules NoData du raster en entrée qui figurent dans le masque peuvent être grignotées en une valeur ou si elles sont conservées en tant que NoData. Le paramètre Input zone raster (Raster de zones en entrée) vous permet de spécifier les zones à contrôler lors du grignotage.
Jeu d'outils Hydrologie
- Un nouvel outil Flow Distance (Longueur de flux) est désormais disponible pour vous permettre de calculer la distance de pente minimale pour chaque cellule par rapport à l’écoulement dans lequel elle transite.
- L’outil Flow Accumulation (Accumulation de flux) prend maintenant en charge un nouveau type de données en sortie Double afin de fournir des valeurs d’accumulation plus précises.
- L’outil Flow Direction (Direction de flux) prend désormais en charge deux nouveaux algorithmes qui permettent de déterminer la direction de flux. Un nouveau paramètre, Flow direction type (Type de direction de flux), vous permet d’effectuer votre choix entre l’algorithme d’origine (D8), Multiple Flow Direction (MFD) et D-Infinity (DINF).
Jeu d'outils de segmentation et de classification
- Deux nouveaux outils Deep Learning Model To Ecd (Modèle d’apprentissage en profondeur pour Ecd) et Export Training Data For Deep Learning (Exporter les données d’apprentissage pour l’apprentissage en profondeur) sont disponibles. Ces outils font partie d’un workflow permettant d’utiliser des modèles d’apprentissage en profondeur pour la classification.
Boîte à outils Statistiques spatiales
- Trois nouveaux outils ont été ajoutés au jeu d’outils Mapping Clusters (Appariement de grappes).
- Density-based Clustering (Agrégation basée sur la densité) recherche les agrégats en fonction de la distribution d’un ensemble de points via une méthode d’agrégation à distance définie (DBSCAN), une méthode d’agrégation à ajustement automatique (HDBSCAN) ou une méthode d’agrégation multi-échelles (OPTICS).
- Multivariate Clustering (Agrégation multivariée) crée des agrégats d’entités basés sur leur similarité en termes d’ensemble de valeurs attributaires précisées par l’utilisateur via l’algorithme d’apprentissage machine couramment utilisé des K-moyennes ++.
- Spatially Constrained Multivariate Clustering (Agrégation multivariée spatialement contrainte) crée des agrégats d’entités basés sur sur leur similarité en termes de valeurs attributaires précisées par l’utilisateur, en tenant compte de contraintes spatiales (en s’assurant, par exemple, que chaque agrégat est spatialement contigu). Cet outil autorise également des contraintes supplémentaires, comme un nombre maximal et un nombre minimal d’entités par agrégat ou une valeur attributaire minimale ou maximale à additionner par agrégat. Il est également possible de calculer les probabilités d’appartenance des agrégats facultatives pour évaluer le degré d’appartenance de chaque entité dans leur groupe respectif.
Python
- Python Package Manager (Gestionnaire de paquetages Python) prend désormais en charge la gestion des environnements conda depuis ArcGIS Pro. Vous pouvez maintenant créer, cloner ou supprimer des environnements. Vous pouvez également changer d’environnement Python actif ArcGIS Pro .
- Vous pouvez maintenant utiliser les environnements IDE Python pour déboguer le code Python exécuté dans ArcGIS Pro.
- La version de Python dans ArcGIS Pro a été mise à niveau vers Python 3.6.
- Une nouvelle fonction SignInToPortal prend en charge la connexion à un portail à partir de Python.
- La propriété activeMap sur l’objet ArcGISProject prend maintenant en charge l’exécution des scripts dans ArcGIS Pro et le retour de la carte appropriée associée à la vue active à ce moment-là.
- L’objet MapSeries est désormais exposé, ce qui vous permet d’accéder aux pages de la série de cartes pour l’automatisation de l’exportation.
- La fonction ConvertWebMapToArcGISProject et d’autres fonctionnalités associées ont été ajoutées pour la prise en charge des opérations d’impression de carte Web.
- Des paramètres d’exportation supplémentaires ont été ajoutés aux fonctions d’exportation Layout, MapFrame et MapView.
Gestion des données
Généralités
- Si vous faites glisser des dossiers, des fichiers de connexion aux bases de données, des fichiers de connexion au serveur, des documents ArcMap ou tout autre fichier pris en charge depuis l’Explorateur Windows ou l’Explorateur de fichiers vers la fenêtre Catalog (Catalogue), l’élément est ajouté à votre projet.
- Les fichiers cartographiques ArcGIS Pro (.mapx), les fichiers de mise en page (.pagx) et les fichiers de tâches (.esriTasks) peuvent être importés dans un projet à partir du portail actif, mais aussi depuis des disques locaux ou des disques du réseau.
- Vous pouvez copier des cartes d’un projet à un autre. Cela est valable également pour les connexions au serveur. Il est possible de copier des éléments de géodatabase d’une géodatabase à une autre. Les fichiers de formes, les jeux de données DAO et les géodatabases fichier peuvent être copiés d’un dossier à un autre. L’opération copier-coller peut être réalisée au moyen des boutons du groupe Clipboard (Presse-papiers) sur le ruban, des raccourcis clavier Ctrl-C et Ctrl-V ou en faisant glisser les éléments sélectionnés d’un emplacement à l’autre.
- Lorsque vous ouvrez un projet préalablement téléchargé à partir du portail actif, vous recevez une notification si le paquetage de projet d’origine a été mis à jour. De la même manière, quand vous ouvrez une carte web ou une scène web dans votre projet, une notification vous est envoyée si la carte web ou la scène web a été mise à jour sur le portail actif. La fenêtre Notifications contient des options permettant de mettre à jour le projet, la carte ou la scène en fonction de la dernière version et de poursuivre votre travail.
- Les fichiers de palette de couleurs (.clr), les fichiers d’outil d’analyse exploratoire (.eat), les fichiers de règles de topologie (.rul) et les fichier d’objets Wavefront (.obj) sont désormais accessibles au moyen de la boîte de dialogue Browse (Parcourir).
- Lors de la création d’une topologie, vous pouvez, à présent, faire appel à l’assistant Create Topology Wizard (Assistant de création de topologie) proposé dans le menu contextuel du jeu de classes d’entités.
Bases de données et géodatabases d’entreprise
- Nous avons élargi le cadre du versionnement pour qu’il fonctionne avec les services d’entités grâce à un nouveau type de versionnement appelé versionnement de branche. Vous pouvez désormais versionner les données dans les services d’entités permettant aux éditeurs de travailler dans leur propre environnement de mise à jour et couvrant plusieurs sessions de mise à jour. Une fois vos données inscrites en tant que branche versionnée, le mode d’utilisation du versionnement de branche est similaire au mode de versionnement traditionnel.
- Vous pouvez maintenant activer la prise en charge des géodatabases pour les bases de données SAP HANA depuis ArcGIS Pro afin de bénéficier des fonctionnalités avancées de la plateforme. Les géodatabases d’entreprise dans SAP HANA permettent aux utilisateurs d’employer les fonctionnalités principales de géodatabase, comme les sous-types, les domaines, les classes de relations et les pièces jointes. Les géodatabases SAP HANA tirent également parti du modèle SIG Web d’Esri en prenant en charge les fonctionnalités telles que la synchronisation de mise à jour hors connexion, le suivi de l’éditeur et le versionnement de branche. En savoir plus sur les géodatabases dans SAP HANA.
Vous pouvez maintenant utiliser le type géographie PostGIS pour stocker des données spatiales dans des bases de données PostgreSQL et des géodatabases dans PostgreSQL. Pour que vous puissiez utiliser ce type de données spatiales, l’administrateur de base de données doit activer la base de données pour PostGIS. Spécifiez le mot-clé de configuration approprié (indiqué ci-dessous) lorsque vous créez une classe d’entités afin d’utiliser le type de données géographie PostGIS pour stocker des données spatiales dans cette classe d’entités :
- Pour les classes d’entités dans une base de données, choisissez le mot-clé de configuration PG_GEOGRAPHY.
- Pour les classes d’entités d’une géodatabase dans PostgreSQL, choisissez un mot-clé de configuration dont le paramètre GEOMETRY_STORAGE est défini sur PG_GEOGRAPHY. Il peut s’agir du mot-clé DEFAULTS, du mot-clé PG_GEOGRAPHY ou d’un mot-clé personnalisé défini par l’administrateur de la géodatabase. Contactez votre administrateur de géodatabase pour savoir quel mot-clé utiliser.
- Vous pouvez vous connecter depuis ArcGIS Pro 2.1 à des bases de données Microsoft SQL Server sur Linux. Vous pouvez également créer des géodatabases dans SQL Server sur Linux. Pour connaître les bases de données prises en charge et les versions de client ODBC, reportez-vous à la rubrique Configuration requise des bases de données Microsoft SQL Server pour ArcGIS Pro 2.1.
A partir des géodatabases d’entreprise 10.6.0.2.1, les opérations et éléments suivants ne sont plus pris en charge :
- Le type ST_Raster
- La mise à niveau de la géodatabase à base de données multiple dans SQL Server
- L’inscription d’une géodatabase d’entreprise en tant que base de données gérée pour le serveur d’hébergement d’un portail ArcGIS Enterprise
- PostgreSQL 9.3
- DB2 V9.7 et V10.1
Modifier des données
- Dans la fenêtre Create Features (Créer des entités), les modèles d’entité pour les couches annotations comprennent les outils de construction Straight Annotation (Annotation droite) et Curved Annotation (Annotation courbe) . Avant de créer l’entité, vous pouvez mettre en forme le texte. Pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique Créer des entités annotations.
- Dans la fenêtre Create Features (Créer des entités), lorsque vous créez une entité annotation, vous pouvez utiliser l’option Find Text (Rechercher le texte) du menu contextuel pour sélectionner une entité et remplacer la chaîne de texte de la fenêtre par l’expression d’étiquette ou la valeur de champ de la couche sélectionnée.
- Dans la fenêtre Create Features (Créer des entités), les modèles d’entités pour couches de polylignes incluent le paramètre Densify Lines (Densifier les lignes). Cela permet l’ajout automatique de sommets verticaux supplémentaires à intervalles réguliers le long de segments de lignes droites au fur et à mesure que vous créez une nouvelle entité polyligne. Il est courant de densifier une polyligne 3D prenant en charge les valeurs z en la drapant sur une surface. Pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique Create densified line segments (Créer des segments de ligne densifiés).
- Dans la fenêtre Modify Features (Modifier des entités), la fonction Annotation permet de mettre à jour la chaîne de texte pour une entité annotation. Vous pouvez également mettre à jour le texte et déplacer, mettre à l’échelle ou faire pivoter l’entité en faisant glisser une poignée de sélection. Lorsque vous cliquez avec le bouton droit sur une entité annotation, le menu contextuel propose les commandes suivantes :
- Add or remove a leader line (Ajouter ou supprimer une ligne de rattachement)
- Change annotation curvature (Modifier la courbure des annotations)
- Convert annotation to multiple parts (Convertir l’annotation en plusieurs éléments)
- Flip annotation (Retourner l’annotation)
- Stack or unstack annotation (Afficher l’annotation sur une ou plusieurs lignes)
- Dans la fenêtre Modify Features (Modifier des entités), l’option Construct Polygons (Construire des polygones) permet de créer de nouvelles entités surfaciques à partir des limites les plus proches des entités polylignes sélectionnées. Vous pouvez préciser la couche sur laquelle les nouvelles entités surfaciques sont générées. Pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique Construct polygons from features (Créer des polygones à partir d’entités).
- Vous pouvez activer et utiliser l’option Editing Grid (Grille de mise à jour) dans des scènes 3D. Pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique Activer la grille de mise à jour.
Data Reviewer
Règles Data Reviewer
- De nouvelles méthodes sont disponibles pour l’automatisation de la validation de vos données lors de l’utilisation des règles Reviewer. Ces méthodes de validation comprennent ce qui suit :
- Event on Event (Evénement lors d’un événement) : recherche les événements linéaires référencés superposés à d’autres événements selon une relation définie par l’utilisateur.
- Invalid Geometry (Géométrie non valide) : recherche les entités qui contiennent une géométrie non valide.
- Subtype (Sous-type) : recherche les entités comportant des valeurs de sous-type incorrectes ou NULL.
Gestion des résultats de Data Reviewer
- Les workflows de gestion des résultats d’erreur ont été modifiés pour permettre la prise en charge du partage des résultats dans ArcGIS Pro.
- Cette modification requiert une mise à jour des tables de l’espace de travail Reviewer pour l’activation de ces nouvelles fonctionnalités.
Images et raster
- Il existe sept fonctions raster pour les applications d’hydrologie : Fill (Remplissage), Flow Accumulation (Accumulation de flux), Flow Direction (Direction de flux), Flow Distance (Longueur de flux), Stream Link (Liaison d’écoulement), Watershed (Bassins versants) et Nibble (Grignotage). Vous pouvez combiner ces fonctions dans des modèles de fonctions raster pour modéliser la circulation de l’eau à travers une surface, modéliser et prévoir la manière dont le paysage affecte la quantité et la qualité de l’eau, comprendre le drainage, dériver les caractéristiques des écoulements et créer des réseaux hydrographiques et des bassins versants.
- Deux nouveaux types raster prennent en charge les données de capteur Sentinel-1 (radar) et WorldView-4.
- Deux fonctions raster corrigent les données Sentinel-1 : le calibrage thermique et radiométrique.
- L’outil de géotraitement Generate Raster Collection (Générer un ensemble de rasters) effectue un traitement par lots sur des ensembles d’images dans une mosaïque.
- L’onglet History (Historique) a été unifié pour les fonctions raster et de géotraitement. Cet onglet gère un journal des fonctions et des outils exécutés, ainsi que des paramètres définis appliqués.
LAS et radar optique (LIDAR)
- Vous pouvez créer une couche de scènes de nuage de points à partir de fichiers ZLAS et LAZ.
- Les données de scènes de nuage de points intérieures sont désormais prises en charge dans les couches de scènes de nuage de points.
- L’outil Colorize LAS (Coloriser LAS) a été ajouté et crée de nouveaux fichiers LAS avec des valeurs RVB et infrarouge avec une imagerie et des fichiers LAS existants.
- L’outil LAS Height Metrics (Mesure de hauteur LAS) a été ajouté et calcule les statistiques sur la distribution des mesures d’altitude des points de végétation capturés dans les données LAS.
- L’outil Thin LAS (LAS fin) a été ajouté et crée de nouveaux fichiers LAS contenant un sous-ensemble de points LAS à partir du jeu de données LAS en entrée.
- L’outil Classify LAS Building (Classer des bâtiments LAS) a été amélioré pour des performances et une qualité globales accrues.
- L’outil Change LAS Class Codes (Modifier les codes de classes LAS) prend désormais en charge les indicateurs de classification.
Production
Aéroports
- Le nouvel outil Manage Airport Signs (Gérer les panneaux aéroportuaires) permet de mettre à jour et de gérer les panneaux aéroportuaires.
Defense Mapping
- Il existe de nouveaux éléments d’habillage pour Defense Mapping :
Pipeline Referencing
- Il est désormais possible de créer et de partager des couches web avec la fonction Linear Referencing (Référencement linéaire) via votre portail. Ces couches Web prenant en charge LRS peuvent servir à créer une carte Web destinée à être utilisée dans Event Editor.
- La boîte à outils Location Referencing (Référencement d’emplacement) contient les nouveaux outils suivants :
- Append Routes (Ajouter des itinéraires) : permet de charger des itinéraires dans votre réseau LRS. Cet outil permet également de charger des des itinéraires supplémentaires et de déterminer si les itinéraires existants du réseau sont retirés ou remplacés lorsqu’une nouvelle version de l’itinéraire est chargée.
- Disable Derived Measure Fields (Désactiver les champs de mesure dérivée) : vous pouvez maintenant désactiver les champs de mesure dérivée dans un événement LRS à l’aide de cet outil.
- Enable Derived Measure Fields (Activer les champs de mesure dérivée) : vous pouvez maintenant activer les champs de mesure dérivée dans un événement LRS à l’aide de cet outil. Seuls les événements enregistrés avec un réseau LRS à partir duquel un réseau dérivé est configuré prennent en charge l’option d’activation de ces champs.
- L’outil de script de géotraitement Create UPDM Geodatabase (Créer une géodatabase UPDM) a été supprimé de la boîte à outils Location Referencing (Référencement d’emplacement) et placé dans GitHub.
Production Mapping
- Production Mapping est une nouvelle extension qui facilite la production de données et de cartes pour les agences de cartographie topographique. Production Mapping et la boîte à outils Topographic Production offrent des outils qui vous aident à garantir la cohérence de la collecte des données, de leur attribution et de leur qualité au sein de votre organisation.
Optimiser votre efficacité
Workflow Manager
Généralités
- Clone Job (Cloner la tâche) : cliquez sur le bouton Clone Job (Cloner la tâche) dans la section Job (Tâche) de l’onglet Job (Tâche) pour créer une nouvelle tâche en clonant la tâche active. Cela permet de créer une copie identique de la tâche.
- Fenêtre Workflow : la section Job Details (Détails de la tâche) de la fenêtre Workflow inclut désormais un bouton Help (Aide) relatif à l’étape pour Current Step(s) (Etapes actuelles).
- Notifications : les messages d’erreur reçus lors de l’utilisation de tâches dans une base de données Workflow Manager (Classic) sont affichées.
Connexions aux workflows
- Update Data Workspace Login (Mettre à jour la connexion à l’espace de travail des données) : cette boîte de dialogue vous permet d’ajouter ou de mettre à jour une connexion individuelle à l’espace de travail des données.
- Geodatabase Connection Properties (Propriétés de connexion de géodatabase) : cette boîte de dialogue apparaît lorsque vous vous connectez à une géodatabase de structure d’utilisateur dans Oracle.
Python
- Classe WorkflowConnection : comporte une nouvelle propriété jtcPath qui renvoie le chemin du fichier de connexion au workflow (.jtc) dans le projet ArcGIS Pro. getQualifiedTableName est une nouvelle méthode qui revoie un nom de table entièrement qualifié pour une table d’une base de données Workflow Manager (Classic).
Tâches
- Il est possible de partager des éléments de tâche avec ArcGIS Online et Portal for ArcGIS. Pour partager une tâche, vous devez détenir un compte faisant partie d’une organisation ArcGIS et ce compte doit posséder les privilèges nécessaires pour créer du contenu.
Partager votre travail
- La fenêtre Manage registered data stores (Gérer les Data Stores inscrits) vous permet d’inscrire des dossiers et des bases de données d’entreprise en tant que data stores auprès des serveurs fédérés de votre portail. Pour plus d’informations, reportez-vous à la rubrique Manage registered data stores (Gérer les Data Stores inscrits).
- Les couches de scènes Web peuvent être partagées directement dans ArcGIS Online et éventuellement mises en cache en local lors d’un partage avec ArcGIS Online et ArcGIS Enterprise 10.5.1 et version ultérieure.
- Lors du partage de couches de scènes Web dans ArcGIS Enterprise 10.6, la couche d’entités associée utilisée pour générer la couche de scènes peut désormais faire référence aux données inscrites.
- Le partage de couches d’images de carte dans ArcGIS Enterprise 10.6 prend en charge des couches et des fonctionnalités supplémentaires telles que le référencement linéaire, l’analyse de réseau, et plus encore. Pour plus d’informations, reportez-vous à la rubrique Couches et fonctionnalités supplémentaires.
- Le partage d’une couche d’images de carte qui contient un réseau de distribution active les fonctionnalités du réseau de distribution et du diagramme de réseau.
- Les couches d’entités Web qui font référence aux données inscrites peuvent désormais inclure une annotation mise à niveau. Pour plus d’informations sur la mise à niveau d’annotation, reportez-vous à la rubrique Stockage d’annotations.
- Il est maintenant possible de remplacer les couches d’images de carte en plus des couches d’entités Web à partir d’ArcGIS Pro. Pour plus d’informations, reportez-vous à la rubrique Remplacer une couche Web.
- Il est possible de partager des styles personnalisés dans ArcGIS Online et ArcGIS Enterprise et d’employer des symboles ponctuels utilisant des symboles ponctuels 3D du style Web pour symboliser des couches dans Scene Viewer. Pour plus d’informations, reportez-vous à la rubrique Partager un style web.
Optimiser ArcGIS Pro
- ArcGIS Pro SDK for Microsoft .NET est disponible afin de vous permettre d’étendre ArcGIS Pro avec vos propres outils et workflows uniques à l’aide des modules complémentaires et des configurations du SDK.
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