Vous pouvez ajouter des jeux de données à une géodatabase en les important à partir d’autres emplacements ou en les convertissant et en les important à partir d’autres formats de données.
Importer des classes d’entités
Vous pouvez importer des classes d’entités dans une géodatabase ou un jeu de classes d’entités à l’aide du menu contextuel de la fenêtre Catalogue. Vous importez de la même façon les données de fichiers de formes, de couverture, de DAO et les classes d’entités de géodatabase. Deux options vous permettent d’importer des classes d’entités lorsque vous cliquez avec le bouton droit de la souris sur une géodatabase ou un jeu de classes d’entités :
- Classe d’entités : convertit un fichier de formes, une couverture ou une classe d'entités en une classe d'entités de géodatabase à l’aide de l’outil Classe d’entités vers classe d’entités.
- Classe(s) d’entités : convertir une ou plusieurs classes d'entités ou couches d’entités en classes d’entités de géodatabase à l’aide de l’outil Classe d'entités vers géodatabase.
Si vous importez plusieurs classes d’entités dans une géodatabase et qu’elles nécessitent les mêmes paramètres lors de l’importation, vous pouvez sélectionner l’option Classe(s) d’entités pour exécuter l’outil Classe d'entités vers géodatabase et les importer simultanément. Une classe d’entités est créée pour chaque classe d’entités que vous importez.
En revanche, vous devrez peut-être spécifier des paramètres individuels pour importer d’autres classes d’entités, à savoir l’appariement des champs, le mot-clé de configuration personnalisé ou l’index spatial. Dans ce cas, vous pouvez sélectionner Classe d’entités qui vous permet de mieux contrôler les propriétés de la classe d’entités importée.
Si vous devez importer de nombreuses classes d’entités et que vous souhaitez associer plusieurs outils, vous pouvez créer et exécuter un modèle plutôt que de répéter manuellement l’importation à partir du menu contextuel. Un modèle permet d’automatiser l’importation en vous permettant d’enregistrer et de réutiliser des paramètres d’environnement et des outils. Lorsque vous avez créé un modèle, vous pouvez importer des données, modifier le modèle pour spécifier d’autres données en entrée, modifier des paramètres qui vous intéressent et réexécuter le modèle avec un seul clic.
En savoir plus sur les modèles et la création de modèles
Astuce :
Les champs que vous créez dans les nouvelles classes d’entités portent le même nom que les champs que vous importez. Toutefois, les caractères non valides présents dans les noms de champs sont automatiquement remplacés. Un trait d’union, par exemple, est remplacés par un trait de soulignement.
Classes d’entités et systèmes de coordonnées
Chaque classe d'entités comporte une référence spatiale avec un système de coordonnées qui définit le mode de référencement de ses emplacements. Lorsque vous importez des classes d’entités, vous devez prendre note du système de coordonnées du jeu de données que vous importez. Lorsque vous importez dans un jeu de classes d’entités, la nouvelle classe d’entités adoptera automatiquement la même référence spatiale que ce jeu de classes d’entités. Si vous importez dans une géodatabase, une nouvelle classe d’entités autonome est créée avec la même référence spatiale que le jeu de données que vous importez.
En savoir plus sur les références spatiales
Supposez que vous souhaitez importer une classe d’entités se trouvant dans un autre système de coordonnées. Par exemple, vous voudrez importer une classe d'entités qui utilise le système de coordonnées NAD (North American Datum) 1927 dans un jeu de classes d'entités qui utilise le système de coordonnées NAD 1983. Pour importer simultanément les données et les convertir dans le nouveau système de coordonnées, utilisez l’outil Projeter.
Importer des tables
Vous pouvez importer des tables dans une géodatabase via le menu contextuel de la fenêtre Catalogue. Vous pouvez importer les tables dBASE, INFO, VPF (vector product format), OLE DB ou de géodatabase de cette façon. Deux options vous permettent d’importer des tables lorsque vous cliquez avec le bouton droit sur une géodatabase :
- Table : convertit une table en entrée en une table dBASE, une table de géodatabase fichier ou d’entreprise à l’aide de l’outil Table vers Table.
- Table(s) : importe une ou plusieurs tables dans une géodatabase fichier ou d’entreprise à l’aide de l’outil Table vers géodatabase.
Astuce :
Lorsque vous importez plusieurs tables simultanément avec l’outil Table vers géodatabase, chaque table est importée dans une nouvelle table. L’outil corrige automatiquement les noms de champs incorrects ou en double.
Importer un document d'espace de travail XML
Les documents d’espace de travail XML contiennent l’intégralité ou un sous-ensemble du contenu d’une géodatabase et ils permettent de partager des informations sur les structures et parfois les données également. Vous pouvez importer des classes d’entités, des tables ou des jeux de classes d’entités entiers à l’aide de l’outil Importer un document d’espace de travail XML. Vous pouvez également importer uniquement la structure de géodatabase sans données.
Vous pouvez créer un document d’espace de travail XML à importer en exportant des données d’une géodatabase, d’un jeu de classes d’entités ou d’une classe d’entités. En savoir plus sur l’outil Exporter un document d'espace de travail XML
Vous pouvez importer un document d’espace de travail XML dans une géodatabase en cliquant dessus avec le bouton droit dans la fenêtre Catalogue et en sélectionnant Importer > Document d'espace de travail XML. Vous ouvrez ainsi l’outil de géotraitement Importer un document d’espace de travail XML.
Importer des jeux de données à l'aide des outils de géotraitement
Pour importer des jeux de données à l’aide d’outils de géotraitement, cliquez sur l’onglet Analyse dans le ruban, puis cliquez sur Outils pour ouvrir la fenêtre Géotraitement. Dans la fenêtre Géotraitement, vous pouvez utiliser la zone de recherche pour rechercher des outils ou cliquer sur l’onglet Boîte à outils et les rechercher dans la boîte à outils Outils de conversion dans la section Vers une géodatabase.
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