Lorsque vous créez ou modifiez des entités de type z, des valeurs z sont appliquées de différentes façons, en fonction du scénario et de l'outil de mise à jour que vous utilisez. Les tables suivantes décrivent quand et comment les valeurs z sont dérivées, interpolées ou préservées.
Outils utilisant les paramètres d'altitude
Scénario ou outil de mise à jour | Mode d'attribution des valeurs z |
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Créez une entité de type z à l'aide des outils de la fenêtre Créer des entités. | Par défaut, les valeurs z sont appliquées aux nouvelles entités des manières suivantes :
Pour connaître la procédure détaillée de saisie des valeurs z, reportez-vous à la rubrique Spécifier la valeur z des entités 3D. |
Copier Couper Coller Collage spécial | Les valeurs z existantes sont préservées et copiées dans la nouvelle entité. Si l'entité copiée n'est pas de type z, la valeur z par défaut configurée pour la couche dans la carte ou scène lui est attribuée. |
Outils qui modifient les valeurs z
Scénario ou outil de mise à jour | Mode d'attribution des valeurs z |
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Ajouter un sommet | Le pas angulaire du segment linéaire est préservé et le nouveau sommet se voit attribuer une valeur z interpolée. |
Prolonger une polyligne. | Le pas angulaire du segment linéaire est préservé et le nouveau sommet se voit attribuer une valeur z interpolée. |
Modifier la longueur | Le pas angulaire du segment linéaire est préservé et le nouveau sommet se voit attribuer une valeur z interpolée. |
Fractionner une ligne | Le pas angulaire du segment linéaire est préservé et le nouveau sommet se voit attribuer une valeur z interpolée. |
Remodeler | Les valeurs z de l'entité existante et de la nouvelle géométrie sont préservées. Les nouveaux sommets se voient attribuer les valeurs z de la nouvelle géométrie. |
Fractionner un polygone | Les valeurs z de l'entité existante et de la ligne de division sont préservées. Les nouveaux sommets situés le long de la découpe se voient attribuer les valeurs z de la ligne de division. |
Polygone automatique Polygone automatique à main levée | Les valeurs z de l'entité existante et de la nouvelle entité sont préservées. Les nouveaux sommets créés pour conserver les limites de coïncidence sont interpolés. |
Outils qui préservent les valeurs z
Scénario ou outil de mise à jour | Mode d'attribution des valeurs z |
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Déplacer | Les valeurs z existantes sont préservées. |
Rotation | Les valeurs z existantes sont préservées. |
Déplacement d'un sommet en le faisant glisser. | Les valeurs z existantes sont préservées. |
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