L’option Offset face (Décaler une face) crée une face multipatch plane qui est décalée à partir d'un segment d’une face existante. Vous pouvez extruder ou pousser la face dans l’entité et créer une cavité. Ceci est disponible dans le menu contextuel lorsque vous mettez à jour une entité multipatch à l'aide de la fonction Edit Vertices (Modifier les sommets) et en effectuant un clic droit.
- Ouvrez une scène contenant l'entité multipatch.
- Sous l'onglet Modifier, dans le groupe Entités, cliquez sur Modifier.
La fenêtre Modifier des entités apparaît.
- Développez Remodeler et cliquez sur Sommets .
L'outil s'ouvre dans la fenêtre.
- Cliquez sur Active Select (Sélection active) et sélectionnez l’entité multipatch sur laquelle vous souhaitez ajouter une face décalée.
- Si vous sélectionnez plusieurs entités, procédez de l’une des manières suivantes dans la fenêtre :
- Double-cliquez sur l’élément d’entité pour retirer toutes les autres entités de la sélection.
- Cliquez avec le bouton droit de la souris et utilisez le menu contextuel pour affiner votre sélection.
- Cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Offset face (Décaler une face) .
- Cliquez sur un segment de la face sur laquelle vous souhaitez créer la face décalée.
- Spécifiez la distance de décalage en faisant glisser la poignée conique 3D qui apparaît sur le segment.
- Pour spécifier une valeur numérique, activez Dynamic Constraints (Contraintes dynamiques), cliquez sur la poignée 3D et maintenez le bouton enfoncé, appuyez sur la touche de tabulation et saisissez la valeur dans la zone de texte à l’écran.
- Tirez la face, ou poussez-la dans l’entité pour créer une cavité en faisant glisser la poignée sphérique 3D apparaissant au centre de la face.
- Pour spécifier une valeur numérique, activez Dynamic Constraints (Contraintes dynamiques), cliquez sur la poignée 3D et maintenez le bouton enfoncé, appuyez sur la touche de tabulation et saisissez la valeur dans la zone de texte à l’écran.
- Pour créer une autre face décalée sur l’entité sélectionnée, cliquez sur un segment de la face sur laquelle vous souhaitez créer la face décalée.
- Dans la barre d’outils multipatch, cliquez sur Finish (Terminer), ou appuyez sur la touche F2.
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