Dans la fenêtre Modify Features (Modifier des entités), l’outil Reshape (Remodeler) change la forme d’une entité linéaire ou surfacique en remplaçant les segments existants par une géométrie construite, en commençant à l’endroit où la construction croise l’entité. Les valeurs attributaires existantes de l’entité d’origine sont conservées.
Lorsque l’entité est de type z, les sommets qui restent intacts conservent leurs valeurs z d’origine. Les valeurs z définies par vos paramètres d’altitude actuels sont attribuées aux sommets créés par la géométrie de construction.
Pour remplacer l’entité entière, reportez-vous à la rubrique Remplacer la géométrie des entités.
- Sous l’onglet Edit (Mettre à jour) du groupe Features (Entités), cliquez sur Modify (Modifier) .
- Développez Remodeler et cliquez sur Remodeler .
- Si la mise à jour topologique est activée, cliquez sur Features (Entités).
Astuce :
Pour masquer les onglets Features (Entités) et Edges (Tronçons), désactivez la mise à jour topologique. Sous l’onglet Edit (Mettre à jour), dans le groupe Manage Edits (Gérer les mises à jour), cliquez sur la flèche de la liste déroulante Topologie et sur No Topology (Aucune topologie) .
- Pour sélectionner l’entité, procédez comme suit :
- Désélectionnez l’option Allow reshaping without a selection (Autoriser le remodelage sans sélection).
- Cliquez sur Select (Sélectionner) et sélectionnez l’entité.
- Si vous sélectionnez plusieurs entités, double-cliquez sur l’élément d’entité que vous voulez mettre à jour ou cliquez dessus avec le bouton droit et choisissez Only Select This (Sélectionner uniquement cet élément) .
- Cliquez sur la carte et construisez la nouvelle forme sur l’entité qui l’intersecte ou la touche à deux endroits ou plus.
- Pour créer des formes curvilinéaires ou tracer des entités existantes, utilisez les outils de la barre d'outils de construction.
- Si vous avez sélectionné une entité linéaire, sélectionnez Reshape with single intersection (Remodeler avec une seule intersection) pour la remodeler avec une construction qui intersecte ou touche l’entité à un seul endroit. L’entité existante est tronquée sur le côté de la construction avec la plus courte longueur.
Remarque :
Cette option est disponible uniquement si vous sélectionnez une entité linéaire.
Astuce :
Pour remplacer temporairement vos paramètres de capture actuels, utilisez les méthodes suivantes :
- Cliquez avec le bouton droit, cliquez sur Snap to Feature (Capturer sur l’entité) et utilisez l’un des agents de capture temporaires.
- Maintenez la barre d’espacement enfoncée pour désactiver temporairement la capture.
- Pour terminer la construction et appliquer vos modifications, cliquez avec le bouton droit et sélectionnez Finish (Terminer) ou appuyez sur la toucheF2.
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