Les termes suivants sont utilisés dans cette documentation pour les rubriques relatives à la mise à jour dans ArcGIS Pro.
COGO
Acronyme de Coordinate Geometry (géométrie des coordonnées). Ensemble normalisé de méthodes permettant de décrire et de localiser des points de coordonnées sur une carte à l'aide des distances, relèvements et angles étudiés.
Fenêtre Créer des entités
Fenêtre de mise à jour contenant des modèles d'entités qui permettent de créer de nouvelles entités sur des couches prédéfinies.
générateur d'entités
Constructeur d'entités défini par le système qui permet de générer automatiquement des entités dans des modèles de groupes. Dans un modèle de groupe, un générateur d'entités est attribué en tant que propriété d'un modèle d'entités. Certains générateurs comprennent des paramètres définissables, tels qu'une distance à partir d'une extrémité ou un décalage par rapport à une entité polyligne.
modèle d'entités
Elément sur lequel vous pouvez cliquer dans la fenêtre Créer des entités, qui contient des outils de construction permettant de créer de nouvelles entités. Un modèle d'entités est créé en tant qu'ensemble nommé de paramètres. Les propriétés qui peuvent être définies sont notamment la couche cible, les outils qui apparaissent dans la palette d'outils et les valeurs attributaires appliquées aux nouvelles entités. La symbologie est une propriété de la couche d'entités cible.
modèle d'entités de groupe
Elément sur lequel vous pouvez cliquer dans la fenêtre Créer des entités, qui contient des outils de construction permettant de créer plusieurs entités associées sur différentes couches en même temps. Un modèle d'entités de groupe est créé en tant qu'ensemble nommé de paramètres qui appellent des modèles d'entités existants. Les propriétés qui peuvent être définies sont les mêmes que celles des modèles d'entités, avec des propriétés supplémentaires permettant de spécifier les modèles d'entités, le type de géométrie qui détermine le placement des entités et les générateurs qui génèrent automatiquement ces entités.
ressource linéaire
Ressource linéaire, également connue sous le nom de ressource continue, telle qu'une route ou un pipeline, qui est stockée en tant qu'entité polylinéaire.
fenêtre Modifier des entités
Fenêtre de mise à jour contenant les outils de modification des entités terminées.
capture
Lorsque vous activez la capture et un ou plusieurs modes de capture, le pointeur accède à (ou capture) l'entité la plus proche selon des modalités spécifiques, par exemple un tronçon ou un sommet. Lorsque vous créez ou modifiez une géométrie des entités, ceci peut vous aider à contrôler la précision du pointeur et à assurer la coïncidence entre les entités et leurs géométries respectives.
topologie
Les topologies offrent une vue reposant sur des règles de la géométrie des entités qui vous aide à appliquer la connectivité, la contiguïté et d'autres relations spatiales parmi les entités. Lorsque vous activez une topologie, vous mettez à jour des entités sur une carte en tant qu'éléments topologiques et vos mises à jour sont analysées par rapport à un ensemble spécifique de règles d'intégrité des données.
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