Combinaisons de couleurs

Une combinaison de couleurs est une plage de couleurs associées à laquelle peut être appliquée une collection d’entités, de rasters, d’éléments graphiques ou de symboles. Les combinaisons de couleurs contiennent au moins deux couleurs. La transition entre des paires de couleurs peut être un dégradé continu ou une limite discrète sans mélange entre les couleurs. Les combinaisons de couleurs peuvent également être aléatoires et les couleurs diverses se trouvant entre deux couleurs définies dans l’espace de couleur TSL constituent la combinaison dans un ordre aléatoire. Vous pouvez associer des combinaisons de couleurs de divers types pour constituer des collections complexes de couleurs appelées des combinaisons de couleurs multi-parties. Vous pouvez stocker des combinaisons de couleurs dans des styles en vue de les réutiliser ou de les partager.

En savoir plus sur les styles

Vous pouvez modifier les combinaisons de couleurs dans la fenêtre Color Scheme Editor (Éditeur de combinaison de couleurs). Dans la fenêtre Symbology (Symbologie) Symbologie, dans l’onglet Primary symbology (Symbologie principale) Symbologie principale, cliquez sur le menu déroulant Color scheme (Combinaison de couleurs), puis sur Format color scheme (Formater les combinaisons de couleurs).

Lorsqu’une combinaison de couleurs est mise à jour, une version de cette dernière est créée et ajoutée au menu déroulant Color scheme (Combinaison de couleurs). Vous pouvez choisir n’importe quelle version de la combinaison de couleurs pour revenir à ces paramètres. Il n’est pas possible de supprimer manuellement les versions, mais toutes les versions de combinaisons de couleurs personnalisées inutilisées sont supprimées à la fermeture de la fenêtre Symbology (Symbologie) ou lorsque la symbologie principale est modifiée.

Héritage :

Les combinaisons de couleurs sont appelées des dégradés de couleurs dans ArcMap, ArcScene et ArcGlobe.

Combinaisons de couleurs continues

Combinaison de couleurs continue

Les combinaisons de couleurs continues présentent un dégradé progressif de deux arrêts de couleurs ou plus. Chaque arrêt de couleur est défini par une couleur, sa transparence, ainsi qu’une position le long de la combinaison, définie par un pourcentage de la longueur totale de la combinaison, de gauche à droite. Un arrêt se trouve toujours à chaque extrémité, aux positions 0 et 100 pour cent. La couleur et la transparence de ces deux arrêts peut varier, ce qui n’est pas le cas de leur position. Un arrêt est le point spécifique où se termine la fusion de deux couleurs adjacentes d’un dégradé. Vous pouvez déplacer des arrêts en cliquant dessus, et également changer leur position relative en faisant glisser un arrêt sur un autre et même au-delà.

Vous pouvez personnaliser les combinaisons de couleurs continues. Dans la fenêtre Color Scheme Editor (Éditeur de combinaison de couleurs), cliquez sur le bouton Add color (Ajouter une couleur) Ajouter pour ajouter un arrêt de couleur à la combinaison de couleurs ou cliquez sur le bouton Remove color (Supprimer une couleur) Supprimer pour supprimer l’arrêt de couleur sélectionné. Cliquez sur le bouton Reverse color scheme (Inverser la combinaison de couleurs) Reverse color scheme pour inverser l’ordre de tous les arrêts. Cochez la case Evenly distribute color stops (Répartir équitablement les arrêts de couleurs) pour organiser tous les arrêts uniformément le long de la combinaison de couleurs.

Les segments compris entre les arrêts de couleurs déterminent également l’apparence d’une combinaison de couleurs. Le segment sélectionné est identifié par une barre noire à gauche de l’arrêt de couleur sélectionné. Les segments d’une combinaison de couleurs présentent deux propriétés : Algorithm (Algorithme) détermine le chemin parcouru à travers l’espace de couleur entre les deux couleurs d’arrêt (TSL ou CIE Lab) et Polar Direction (Direction polaire) détermine la direction du parcours autour de la roue chromatique pour obtenir des variations de teintes (chemin le plus court ou le plus long).

Algorithmes d’espace de couleur

L’apparence des segments d’une combinaison de couleurs continue est déterminée par la propriété Algorithm (Algorithme) qui calcule les couleurs intermédiaires entre les deux arrêts de couleurs qui les délimitent.

  • L’algorithme TSL (teinte, saturation et luminosité) est un cheminement linéaire à travers l’espace de couleur entre des paires de valeurs : un chemin linéaire de la teinte de couleur 1 vers la teinte de couleur 2, un chemin linéaire de la saturation de la couleur 1 vers la saturation de la couleur 2 et un chemin linéaire de la valeur de la couleur 1 vers la couleur 2. Toutes les couleurs intermédiaires sont indiquées, il n’est donc pas toujours le plus adapté pour effectuer un rendu quantitatif.

    Lorsqu’un segment utilise l’algorithme TSL, la propriété Polar Direction (Direction polaire) détermine si le chemin séparant la teinte de la couleur 1 de la teinte de la couleur 2 suit la direction la plus courte autour de la roue chromatique (valeur par défaut) ou la plus longue. Utilisez le menu déroulant Polar Direction (Direction polaire) pour faire votre choix. Lorsqu’un ou les deux arrêts de couleur aux extrémités du segment n’ont pas de composant de teinte (blanc, gris et noir), le paramètre Polar Direction (Direction polaire) n’a aucun effet, car il n’existe aucune teinte à mélanger. En présence d’une petite valeur de teinte, une différence dans la progression de la couleur peut être observée si vous modifiez la direction polaire. Pour cette raison, les combinaisons de couleurs TSL qui passent par des couleurs aux valeurs de teinte faibles peuvent avoir une apparence différente de celles de leurs équivalents dans le dégradé de couleurs des versions précédentes d'ArcGIS.

  • L’algorithme CIELab mélange deux couleurs sans traverser l’espace des teintes intermédiaires. La progression de la couleur 1 vers la couleur 2 est donc plus régulière que celle produite par l’algorithme TSL. Dans bien des cas, cela produit une combinaison régulière entre deux couleurs, mais les valeurs de couleur intermédiaires peuvent être grises (faible saturation) en présence d’une grande différence entre les deux couleurs. L’option Polar direction (Direction polaire) n’est pas disponible pour les segments CIELab, puisque cet algorithme suit toujours un chemin direct à travers l’espace de couleur.

  • L’algorithme Linear (Linéaire) mélange deux couleurs avec un cheminement linéaire des valeurs des canaux de couleurs 1 et 2. En n’impliquant pas le cheminement d’un espace de couleur, l’algorithme fonctionne directement avec les valeurs des canaux des couleurs spécifiées. Utilisez un dégradé linéaire pour réaliser une interpolation entre une transition harmonieuse de valeurs de couleurs vive pour les arrêts connus comme étapes perceptiblement équivalentes. L’option Polar Direction (Direction polaire) n’est pas disponible pour les segments linéaires puisque l’algorithme suit toujours un chemin direct à travers l’espace de couleur.

Combinaisons de couleurs discrètes

Combinaison de couleurs discrète avec cinq blocs de couleur

Les combinaisons de couleurs discrètes comprennent au moins deux blocs de couleurs unies non séparés par des dégradés. Les blocs correspondent aux arrêts de couleur dans les combinaisons de couleurs continues, mais ils ne présentent que des propriétés de couleur et de transparence. Le concept de segment de combinaison de couleur n’existe pas dans les combinaisons de couleurs discrètes. Vous pouvez réorganiser l'ordre des blocs en cliquant dessus et en les déplaçant.

Vous pouvez personnaliser davantage les combinaisons de couleurs discrètes en ajoutant et en supprimant des blocs ou en les réorganisant. Dans la fenêtre Color Scheme Editor (Éditeur de combinaison de couleurs), cliquez sur le bouton Add color (Ajouter une couleur) Ajouter pour ajouter un arrêt de couleur à la combinaison de couleurs ou cliquez sur le bouton Remove color (Supprimer une couleur) Supprimer pour supprimer l’arrêt de couleur sélectionné. Cliquez sur le bouton Reverse color scheme (Inverser la combinaison de couleurs) Reverse color scheme pour inverser l’ordre de tous les arrêts.

Combinaisons de couleurs aléatoires

Combinaison de couleurs aléatoire

Les combinaisons de couleurs aléatoires ne contiennent pas d’arrêts de couleur, de segments ou de blocs. Elles sont uniquement définies par une couleur TSL minimale et maximale. La combinaison est constituée de teintes discrètes générées de manière aléatoire de sorte que leurs paramètres T (teinte), S (saturation) et L (luminosité) se trouvent entre les valeurs T, S et L des couleurs minimale et maximale, respectivement. Une seule valeur de transparence est appliquée à la combinaison entière. Les combinaisons de couleurs aléatoires ne comprennent aucun composant sélectionnable dans l’aperçu de la combinaison. L’apparence de la combinaison de couleurs est déterminée par les valeurs TSL minimales et maximales des deux sélecteurs de couleurs.

Les combinaisons de couleurs aléatoires sont régénérées chaque fois qu’elles sont ouvertes ou appliquées. Dans la fenêtre Color Scheme Editor (Éditeur de combinaison de couleurs), cliquez sur le bouton Regenerate (Régénérer) Actualiser pour réorganiser manuellement les couleurs intermédiaires aléatoires entre les valeurs minimale et maximale. La valeur initiale est ainsi mise à jour. Si vous voulez réutiliser une combinaison, notez la valeur initiale correspondante et saisissez-la lorsque vous appliquez la combinaison.

Approfondissement :

  • Pour modifier la valeur des couleurs minimales et maximales, choisissez des couleurs dans le sélecteur de couleurs ou cliquez sur More colors (Autres couleurs). Quel que soit le modèle de couleur natif de la couleur sélectionnée, les couleurs sont converties en l’espace de couleur TSL et ces valeurs respectives sont utilisées en tant que limites de toutes les couleurs intermédiaires générées le long de la combinaison.

  • La transparence ne varie pas le long de la combinaison de couleurs aléatoires. Il s’agit d’une valeur unique appliquée à la combinaison entière. Le paramètre de transparence par défaut est 0 %, qui correspond à une opacité totale. La valeur de transparence est indiquée dans la combinaison par un damier de gris sous-jacent qui s'affiche.

Combinaisons de couleurs multi-parties

Combinaison de couleurs multi-parties avec deux sous-combinaisons

Les combinaisons de couleurs multi-parties représentent toute combinaison d’au moins deux sous-combinaisons continues ou discrètes. Les sous-combinaisons sont identiques à leurs équivalents autonomes, à l’exception du fait que les combinaisons de couleurs continues d’une combinaison de couleurs multi-parties ne contiennent que deux arrêts. Une combinaison de couleurs multi-parties peut inclure jusqu’à 20 sous-combinaisons, mais ne peut pas contenir une autre combinaison de couleurs multi-parties.

Dans la fenêtre Color Scheme Editor (Éditeur de combinaison de couleurs), choisissez un type de sous-combinaison dans le menu déroulant, puis cliquez sur Add (Ajouter) pour l’ajouter à la liste des sous-combinaisons. Cliquez sur le bouton Remove (Retirer) Supprimer pour la retirer de la liste. Vous pouvez réorganiser les sous-combinaisons ou en ajouter de nouvelles à tout moment.

Lorsqu’une combinaison de couleurs multi-parties inclut au moins deux sous-combinaisons, les étiquettes de l’aperçu de la combinaison de couleurs indiquent la pondération en pourcentage de chaque sous-combinaison. Cliquez sur la flèche Haut et faites-la glisser vers la gauche ou vers la droite pour modifier les pourcentages entre deux sous-combinaisons.

Cliquez sur le bouton Edit (Mettre à jour) Mise à jour pour modifier les paramètres de couleurs de la sous-combinaison. Cliquez sur la flèche de retour Retour pour revenir à la combinaison entière.

Approfondissement :

Les sous-combinaisons continues ne contiennent que deux arrêts de couleur, un à chaque extrémité de la sous-combinaison. Les boutons Add Color (Ajouter une couleur), Remove Color (Supprimer une couleur) et l’activateur Position ne sont pas disponibles dans le composant de sous-combinaison continue. Une combinaison multi-parties ne contenant que des sous-combinaisons continues, où chaque couleur de fin correspond à la couleur de début suivante, est convertie en une combinaison continue à l’ouverture suivante.

Combinaisons de couleurs bivariées

Combinaisons de couleurs bivariées de tailles de grille différentes

Les combinaisons de couleurs bivariées sont conçues pour être utilisées avec la symbologie de couleurs bivariées. Elles associent les valeurs de couleurs de deux combinaisons de couleurs discrètes pour créer une grille de couleurs multiclasse. La taille de la grille est toujours 2x2, 3x3 ou 4x4. À la différence des combinaisons de couleurs discrètes, les combinaisons de couleurs bivariées peuvent faire l’objet d’une rotation, mais leur ordre séquentiel ne peut pas être réorganisé de manière dynamique. Il est possible de mettre à jour des couleurs individuelles.

Pour modifier une ou plusieurs couleurs d’une combinaison de couleurs bivariées, accédez à la fenêtre Color Scheme Editor (Éditeur de combinaison de couleurs), cliquez sur une cellule de couleur.Sous Settings (Paramètres), vous pouvez modifier la valeur de la couleur ou de la transparence de cette cellule. Vous pouvez également cliquer sur le bouton Rotate (Rotation) Rotation pour changer l’orientation de la combinaison de couleurs de 90 degrés ou cliquer sur le bouton Reset (Réinitialiser) Réinitialiser pour rétablir les paramètres d’origine de la combinaison de couleurs. Cliquez sur Save to a style (Enregistrer dans un style) pour enregistrer la combinaison de couleurs dans un style personnalisé.

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