Le paramètre d’altitude utilisé n’est pas pris en charge. Pour partager la couche, vous devez utiliser un paramètre d’altitude pris en charge. Les paramètres d'altitude suivants sont pris en charge :
- Couches de points 3D, surfaciques et linéaires partagées en tant que couches d’entités web
- Au sol
- Relative to the ground (Par rapport au sol) à l’aide de Geometry z-values (Valeurs z géométriques) ou A field (Un champ) avec une expression Arcade.
- At an absolute height (A une hauteur absolue) à l’aide de Geometry z-values (Valeurs z géométriques) ou A field (Un champ) avec une expression Arcade.
- Couche de points 3D partagée en tant que couche de scènes web
- Au sol
- Par rapport au sol (Relative to the ground) à l’aide de valeurs Z géométriques (Geometry z-values)
- At an absolute height (À une hauteur absolue) à l’aide de valeurs Z géométriques (Geometry z-values)
- Couche multipatch 3D partagée en tant que couche de scènes web
- At an absolute height (À une hauteur absolue) à l’aide de valeurs Z géométriques (Geometry z-values)
Solutions
- Exportez les propriétés d’affichage 3D à stocker sous la forme de valeurs z géométriques à l’aide de l’outil Couche 3D vers classe d’entités et modifiez le paramètre d’altitude pour le remplacer par un des paramètres pris en charge ci-dessus.
- Vous pouvez également supprimer la couche si elle n'est pas nécessaire.
Plus d'informations
La visionneuse de scène ne peut afficher que les paramètres d’altitude pris en charge ci-dessus.
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