Vue d'ensemble du jeu d'outils Superposition

L'une des questions fondamentales les plus posées au sujet d'un SIG est "qu'est-ce qui se trouve sur quoi" ? Par exemple :

  • Quelle utilisation du sol se trouve sur quel type de sol ?
  • Quelles parcelles se trouvent dans la plaine inondable vieille de 100 ans ? ("Dans" est simplement une autre façon de dire "sur".)
  • Quelles routes se trouvent dans quels départements ?
  • Quels puits se trouvent dans des bases militaires abandonnées ?

En SIG, la réponse aux questions du type « Qu’est-ce qui est au-dessus de quoi ? » est donnée grâce aux outils de superposition.

Le jeu d’outils Superposition contient des outils permettant de superposer plusieurs classes d’entités pour la combinaison, l’effacement, la modification ou la mise à jour d’entités spatiales, afin de former une nouvelle classe d’entités. De nouvelles informations sont créées lors de la superposition d’un ensemble d’entités à un autre. Il existe six types d'opérations de superposition, qui impliquent toutes la jointure de deux ensembles d'entités existants dans un seul ensemble d'entités afin d'identifier des relations spatiales entre les entités en entrée.

OutilDescription

Nombre total d’entités superposées

Génère des entités superposées planarisées à partir des entités en entrée. Le nombre total d’entités superposées est écrit dans les entités en sortie.

Effacer

Crée une classe d'entités en superposant les entités en entrée aux polygones des entités d'effacement. Seules les parties des entités en entrée situées hors des limites extérieures des entités d'effacement sont copiées vers la classe d'entités en sortie.

Outil Effacer

Identité

Calcule une intersection géométrique des entités en entrée et des entités d'identité. Les entités en entrée ou leurs portions en superposition avec des entités d'identité reçoivent les attributs de ces dernières.

Outil Identité

Intersecter

Calcule une intersection géométrique des entités en entrée. Les entités ou les portions des entités superposées dans toutes les couches et/ou classes d'entités sont enregistrées dans la classe d'entités en sortie.

Outil Intersecter

Jointure spatiale

Joint des attributs d'une entité vers une autre en fonction des relations spatiales. Les entités cible et les attributs joints des entités jointes sont écrits dans la classe d'entités en sortie.

Différence symétrique

Les entités ou les portions des entités en entrée et de remplacement sans superposition sont enregistrées dans la classe d'entités en sortie.

Outil Différence symétrique

Union

Calcule une union géométrique des entités en entrée. Toutes les entités et les attributs correspondants sont inscrits dans la classe d'entités en sortie.

Outil Agréger

Mettre à jour

Calcule l'intersection géométrique des entités en entrée et des entités de mise à jour. Les attributs et la géométrie des entités en entrée sont actualisés par les entités de mise à jour dans la classe d'entités en sortie.

Outil Mettre à jour
Outils du jeu d'outils Superposition

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