Résumé
Convertit des entités multipatchs en jeu de données raster.
Illustration
Utilisation
Le raster en sortie stocke les valeurs Z des entités multipatchs en entrée au centre de chaque cellule. Pour connaître la valeur Z de chaque cellule, une ligne verticale est prolongée à partir du centre de la cellule afin d’intersecter les entités multipatchs en entrée. La valeur Z maximale à partir des points d’intersection est attribuée au raster en sortie. Une cellule en sortie reçoit une valeur si le centre est compris dans l'emprise de l'une ou de plusieurs des entités multipatchs. Sinon, la cellule a la valeur NoData.
Les triangles verticaux (il s'agit essentiellement de murs verticaux sans toit) étant exclus du tramage, ils ne sont pas représentés dans le raster en sortie.
La taille de cellule en sortie (champ Output cell size) peut être définie par une valeur numérique ou obtenue à partir d’un jeu de données raster. Si la taille de cellule n’est pas explicitement spécifiée en tant que valeur de paramètre, elle est dérivée de l’environnement Cell Size (Taille de cellule) dans la mesure où ce dernier a été défini. Lorsque ni le paramètre ni l’environnement de taille de cellule n’a été spécifié, mais que l’environnement Snap Raster (Raster de capture) est défini, c’est la taille de cellule du raster de capture qui est utilisée. Si aucun élément n’est spécifié, la taille de cellule est alors calculée d’après la largeur ou la hauteur la plus petite (selon celle qui est la plus petite des deux) de l’étendue spécifiée dans le système de coordonnées en sortie (option Output Coordinate System) de l’environnement de géotraitement, divisée par 250.
Si la taille de cellule est spécifiée à l’aide d’une valeur numérique, l’outil l’utilise directement pour le raster en sortie.
Si la taille de cellule est spécifiée à l’aide d’un jeu de données raster, le paramètre affiche le chemin du jeu de données raster au lieu de la valeur de la taille de cellule. La taille de cellule de ce jeu de données raster sera utilisée directement dans l’analyse, à condition que la référence spatiale du jeu de données soit identique à la référence spatiale en sortie. Si la référence spatiale du jeu de données diffère, elle sera projetée d’après la valeur du champ Cell Size Projection Method (Méthode de projection de la taille de cellule).
Cet outil permet de graver des entités de bâtiments 3D (en tant que multipatchs) dans un espace urbain en modèle altimétrique numérique (MNE). Pour ce faire, utilisez d’abord cet outil pour convertir les entités multipatchs en raster. Utilisez ensuite l’outil Mosaïque pour mosaïquer le raster des bâtiments avec le raster du modèle altimétrique numérique. Avec le raster d’altitude obtenu, vous pouvez exécuter d’autres outils qui s’appliquent à des données raster pour résoudre les problèmes d’analyse dans un espace urbain. Vous pouvez par exemple exécuter l’outil Champ de vision pour calculer la visibilité ou les outils de rayonnement solaire pour calculer le potentiel d’énergie solaire sur les toits des bâtiments dans un environnement urbain.
Par défaut, cet outil tire parti des processeurs à plusieurs cœurs. Le nombre maximal de cœurs pouvant être utilisés est limité à 4.
Si vous souhaitez que l’outil utilise moins de cœurs, utilisez le paramètre d’environnement Facteur de traitement parallèle.
Syntaxe
MultipatchToRaster(in_multipatch_features, out_raster, {cell_size})
Paramètre | Explication | Type de données |
in_multipatch_features | Entités multipatchs en entrée à convertir en raster. | Feature Layer |
out_raster | Jeu de données raster en sortie à créer. Il sera de type virgule flottante. Si vous n’enregistrez pas le fichier dans une géodatabase, indiquez l’extension .tif pour un format de fichier TIFF, .CRF pour un format de fichier CRF, .img pour un format de fichier ERDAS IMAGINE, ou aucune extension pour un format de raster carroyage Esri. | Raster Dataset |
cell_size (Facultatif) | Taille de cellule pour le raster en sortie en cours de création. Ce paramètre peut être défini par une valeur numérique ou obtenu à partir d’un jeu de données raster. Si la taille de cellule n’est pas explicitement spécifiée en tant que valeur de paramètre, la valeur de la taille de cellule de l’environnement est utilisée dans la mesure où elle est définie. Dans le cas contraire, le calcul fait appel à des règles supplémentaires pour la déterminer à partir d’autres données en entrée. Pour en savoir plus, reportez-vous à l’utilisation. | Analysis Cell Size |
Exemple de code
Cet exemple convertit un fichier de formes multipatch en raster et enregistre le raster en sortie au format IMG.
import arcpy
from arcpy import env
env.workspace = "c:/data"
arcpy.MultipatchToRaster_conversion("buildings.shp",
"c:/output/outbuildings.img", 0.25)
Cet exemple convertit un fichier de formes multipatch en raster et enregistre le raster en sortie au format TIFF.
# Name: MultipatchToRaster_Ex_02.py
# Description: Converts multipatch features to a raster dataset.
# Import system modules
import arcpy
from arcpy import env
# Set environment settings
env.workspace = "C:/data"
# Set local variables
inFeatures = "buildings.shp"
outRaster = "c:/output/outbuildings.tif"
cellSize = 0.5
# Execute MultipatchToRaster
arcpy.MultipatchToRaster_conversion(inFeatures, outRaster, cellSize)
Environnements
Informations de licence
- Basic: Oui
- Standard: Oui
- Advanced: Oui
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