Résumé
Modifie le système de coordonnées d'un ensemble de classes d'entités ou de jeux de données d'entité en entrée en un système de coordonnées commun. Pour modifier le système de coordonnées d’une seule classe d’entités ou d’un jeu de données d’entité, utilisez l’outil Projeter.
Utilisation
Toutes les entrées valides pour l’outil Projeter, telles que toutes les classes d’entités ou jeux de classes d’entité, sont également des entrées valides pour cet outil.
Même si le Système de coordonnées en sortie et le Jeu de données modèle sont des paramètres optionnels, l'un d'eux doit être saisi. Si ces deux paramètres sont vides, l'exécution de l'outil échoue.
Le cas échéant, une transformation géographique peut être calculée pour chaque jeu de données en entrée en fonction du système de coordonnées en sortie, du système de coordonnées en entrée et de l'étendue du jeu de données en entrée.
Pour une classe d'entités ou un jeu de données d'entité avec un système de coordonnées indéfini ou Inconnu, le système de coordonnées doit d'abord être défini à l'aide de l'outil Définir une projection avant d'être utilisé avec l'outil.
Les noms des classes d'entités en entrée sont utilisées pour nommer les classes d'entités en sortie. Par exemple, si la classe d'entités en entrée s'appelle C:\myworkspace\Gondor.shp, la classe d'entité en sortie se nomme Gondor.shp. Si le nom existe déjà dans l'espace de travail en sortie, un numéro (par exemple, _1) est ajouté à la fin du nom pour le rendre unique (Gondor_1.shp).
Syntaxe
BatchProject(Input_Feature_Class_or_Dataset, Output_Workspace, {Output_Coordinate_System}, {Template_dataset}, {Transformation})
Paramètre | Explication | Type de données |
Input_Feature_Class_or_Dataset [Input_Feature_Class_or_Dataset,...] | Classes d'entités ou jeux de données d'entité en entrée dont les coordonnées doivent être converties. | Feature Layer; Feature Dataset |
Output_Workspace | Emplacement de chaque nouvelle classe d'entités ou jeu de données d'entité en sortie. | Feature Dataset; Workspace |
Output_Coordinate_System (Facultatif) | Système de coordonnées à utiliser pour projeter les entrées. Les valeurs valides sont un objet de référence spatiale, un fichier avec une extension .prj ou une représentation de chaîne d'un système de coordonnées. | Coordinate System |
Template_dataset (Facultatif) | Classe d'entités ou jeu de données d'entité utilisé pour spécifier le système de coordonnées en sortie utilisé pour la projection. | Geodataset |
Transformation (Facultatif) | Nom de la transformation géographique à appliquer pour convertir des données entre deux systèmes de coordonnées géographiques (datums). | String |
Sortie dérivée
Nom | Explication | Type de données |
Derived_Output | Emplacement de chaque nouvelle classe d'entités ou jeu de données d'entité en sortie. | Espace de travail; Jeu de classes d’entités |
Exemple de code
Le script de fenêtre Python ci-dessous illustre l'utilisation de la fonction BatchProject en mode immédiat.
import arcpy
arcpy.env.workspace = "C:/data/input/batchproject"
arcpy.BatchProject_management(["citylim.shp", "flood.shp", "faultzn.shp"],
"C:/data/output/batchproject", "",
"C:/data/usa.gdb/templatefc")
Le script Python ci-dessous illustre l’utilisation de la fonction BatchProject dans un script autonome.
# Name: BatchProject.py
# Description: Changes coordinate systems of several datasets in a batch.
import arcpy
# Set workspace environment
arcpy.env.workspace = "C:/data/wgs1972.gdb"
# Input feature classes
input_features = ["cities", "counties", "blocks", "crime"]
# Output workspace
out_workspace = "C:/data/output.gdb"
# Output coordinate system - leave it empty
out_cs = ''
# Template dataset - it has GCS_WGS_1984 coordinate system
template = "C:/data/wgs1984.gdb/stateparks"
# Geographic transformation -
transformation = "WGS_1972_To_WGS_1984_1"
res = arcpy.BatchProject(input_features, out_workspace, out_cs, template, transformation)
Environnements
Informations de licence
- Basic: Oui
- Standard: Oui
- Advanced: Oui
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