Résumé
Inspecte chaque entité dans une classe d'entités à la recherche de problèmes de géométrie. Si un problème est découvert, une solution est appliquée et une description d'une ligne est imprimée, identifiant l'entité ainsi que le problème de géométrie résolu.
Pour en savoir plus sur la vérification et la réparation des géométries
Utilisation
Cet outil utilise la même logique que l'outil Vérifier les géométries pour identifier les problèmes de géométrie.
Vous trouverez ci-dessous la liste des problèmes géométriques et le correctif correspondant que l'outil appliquera :
- Null geometry : l'enregistrement sera supprimé de la classe d'entités. Pour conserver les enregistrements avec une géométrie nulle, décochez Delete Features with Null Geometry (Supprimer les entités de géométrie nulle) (utilisez l’option KEEP_NULL dans le paramètre delete_null dans Python).
- Short segment : le segment court de la géométrie sera supprimé.
- Incorrect ring ordering : la géométrie sera mise à jour afin de rectifier l'ordre des boucles.
- Incorrect segment orientation : la géométrie sera mise à jour afin de rectifier l'orientation des segments.
- Self intersections : les surfaces superposées dans un polygone seront fusionnées.
- Unclosed rings : les boucles non fermées seront fermées en connectant les extrémités des boucles.
- Empty parts : les parties dont la valeur est Null ou qui sont vides seront supprimées.
- Duplicate vertex : un des sommets sera supprimé.
- Mismatched attributes : la coordonnée z ou m sera mise à jour pour être appariée.
- Discontinuous parts : plusieurs parties seront créées à partir de la partie discontinue existante.
- Empty Z values : la valeur z sera définie sur 0.
- Bad envelope : l'enveloppe de l'entité sera rectifiée.
Après avoir appliqué un correctif, l'outil réévalue la géométrie qui en résulte et si un autre problème est découvert, une solution appropriée est appliquée au problème. Par exemple, la correction d'une géométrie avec le problème Incorrect ring ordering peut donner lieu à une géométrie avec le problème Null geometry.
Il n'existe aucun correctif dans Réparer les géométries pour bad dataset extent. Pour résoudre ce problème, exécutez l'outil Recalculer l'étendue de la classe d'entités sur le jeu de données.
La méthode de validation d'Esri permet de s'assurer que la géométrie est topologiquement correcte à l'aide de la méthode Simplifier d'Esri.
La méthode de validation de l'OGC permet de s'assurer que la géométrie est conforme à la spécification de l'OGC telle qu'elle est définie dans OpenGIS Implementation Standard for Geographic information – simple feature access – Part 1: common architecture.
Lorsque la géométrie d'une entité est réparée à l'aide de l'option de l'OGC, les mises à jour ou modifications ultérieures peuvent entraîner la non-conformité de la géométrie avec la spécification de l'OGC. Lorsqu'une entité est modifiée, exécutez l'outil Vérifier les géométries pour rechercher d'éventuels nouveaux problèmes géométriques. Le cas échéant, réexécutez l'outil Réparer les géométries.
La simplification de l'OGC ne prend pas en charge les segments non linéaires, tels que les courbes de Bézier, les arcs circulaires et les arcs elliptiques. Ces types de segments devront être densifiés à l'aide de l'outil Densifier dans le jeu de données en entrée avant d'exécuter Réparer les géométries. Pour ne pas modifier de façon irréversible les segments non linéaires lors de l'exécution de l'outil Densifier, effectuez d'abord une copie des données, puis utilisez Réparer les géométries sur la copie. Pour savoir si vos données comportent des segments non linéaires, utilisez l'outil Ajouter des attributs géométriques.
Attention :
Cet outil modifie les données en entrée. Reportez-vous à la rubrique Outils qui ne génèrent pas de jeux de données en sortie pour obtenir plus d’informations, ainsi que des stratégies pour éviter les modifications de données indésirables.
Syntaxe
RepairGeometry(in_features, {delete_null}, {validation_method})
Paramètre | Explication | Type de données |
in_features | La classe d'entités ou la couche à traiter. | Feature Layer |
delete_null (Facultatif) | Indique l'action à entreprendre sur les géométries nulles.
| Boolean |
validation_method (Facultatif) | Indique la méthode de validation utilisée pour identifier les problèmes de géométrie.
| String |
Sortie dérivée
Nom | Explication | Type de données |
out_feature_class | Entités en entrée mises à jour. | Couche d’entités |
Exemple de code
Le script de fenêtre Python ci-dessous illustre l'utilisation de la fonction RepairGeometry en mode immédiat.
import arcpy
arcpy.RepairGeometry_management("c:/data/sketchy.shp")
Le script autonome suivant est un exemple d'application de la fonction RepairGeometry dans l'écriture de scripts.
# Description:
# Goes through the table generated by the Check Geometry tool and does
# the following
# 1) backs-up all features which will be 'fixed' to a "_bad_geom" feature class
# 2) runs repairGeometry on all feature classes listed in the table
import arcpy
import os
# Table that was produced by Check Geometry tool
table = r"c:\temp\data.gdb\cg_sample1"
# Create local variables
fcs = []
# Loop through the table and get the list of fcs
for row in arcpy.da.SearchCursor(table, ("CLASS")):
# Get the class (feature class) from the cursor
if not row[0] in fcs:
fcs.append(row[0])
# Now loop through the fcs list, backup the bad geometries into fc + "_bad_geom"
# then repair the fc
print("> Processing {0} feature classes".format(len(fcs)))
for fc in fcs:
print("Processing " + fc)
lyr = 'temporary_layer'
if arcpy.Exists(lyr):
arcpy.Delete_management(lyr)
tv = "cg_table_view"
if arcpy.Exists(tv):
arcpy.Delete_management(tv)
arcpy.MakeTableView_management(table, tv, ("\"CLASS\" = '%s'" % fc))
arcpy.MakeFeatureLayer_management(fc, lyr)
arcpy.AddJoin_management(lyr, arcpy.Describe(lyr).OIDFieldName, tv, "FEATURE_ID")
arcpy.CopyFeatures_management(lyr, fc + "_bad_geom")
arcpy.RemoveJoin_management(lyr, os.path.basename(table))
arcpy.RepairGeometry_management(lyr)
Environnements
Informations de licence
- Basic: Oui
- Standard: Oui
- Advanced: Oui
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