Données présentes
L’exemple suivant utilise l’outil Données présentes pour vérifier si les entités en entrée provenant d’un paramètre de modèle existent. L’outil Données présentes a deux sorties booléennes : True (Vrai) et False (Faux). Si l’entrée existe, la variable en sortie True (Vrai) et la pré-condition sont définies comme étant vraies, ce qui autorise l’exécution de l’outil Calculer un champ. Si la variable en sortie False (Faux) est vraie (c’est-à-dire que les données n’existent pas), le modèle effectue une copie d’un autre jeu de données et exécute l’outil Calculer un champ en utilisant le jeu de données de substitution en entrée.
Champ présent
L’exemple suivant utilise Champ présent pour contrôler l’existence de champs portant un nom spécifique dans un jeu de données. L’outil Champ présent a deux sorties booléennes : True (Vrai) et False (Faux). Si le champ n’existe pas dans le jeu de données en entrée, la variable en sortie False (Faux) et la pré-condition sont définies comme étant vraies ce qui autorise l’exécution de l’outil Ajouter un champ. Si la variable en sortie True (Vrai) est vraie (c’est-à-dire si le champ existe), le modèle s’achève puisqu’aucun outil n’est connecté à la branche True (Vrai).
Sélection présente
L’exemple suivant utilise l’outil Sélection présente pour contrôler l’existence d’entités sélectionnées pour l’entrée et, dans ce cas, leur nombre. Sélection présente est utilisée après avoir exécuté Sélection de couche par attribut. L’outil Sélection présente a deux sorties booléennes : True (Vrai) et False (Faux). Si l’entrée comporte des entités sélectionnées, la variable en sortie True (Vrai) et la pré-condition sont définies comme étant vraies ce qui autorise l’exécution de l’outil Résumés statistiques. Si la variable en sortie False (Faux) est vraie (c’est-à-dire si aucune entité n’est sélectionnée), le modèle s’achève puisqu’aucun outil n’est connecté à la branche False (Faux).
Système de coordonnées égal à
L’exemple suivant utilise l’outil Système de coordonnées égal à pour vérifier si un jeu de données possède un système de coordonnées donné. L’outil Système de coordonnées égal à a deux sortie booléennes : True (Vrai) et False (Faux). Ce modèle exécute une itération sur les classes d'entités dans une géodatabase et vérifie que chaque classe d’entité possède un système spécifique de coordonnées projetées. Si chaque classe d’entités ne possède pas un système de coordonnées spécifique, la variable en sortie False (Faux) et la pré-condition sont définies comme étant vraies, ce qui autorise l’exécution de l’outil Projet. Si la variable en sortie True (Vrai) est vraie (c’est-à-dire si le jeu de données en entrée possède le système de coordonnées spécifié), le modèle s’achève puisqu’aucun outil n’est connecté à la branche True (Vrai).
Type de données égal à
L’exemple suivant utilise l’outil Type de données égal à pour contrôler le type de données du jeu de données en entrée. L’outil Type de données égal à a deux sorties booléennes : True (Vrai) et False (Faux). Ce modèle contrôle si le paramètre de modèle de données en entrée est un shapefile ou une classe d’entités, puis traite les données en conséquence. Si les données en entrée sont un shapefile, la variable en sortie True (Vrai) et la pré-condition sont définies comme étant vraies, ce qui autorise l’exécution de la branche inférieure de plusieurs outils Ajouter un champ et Calculer un champ. Si la variable en sortie False (Faux) est vraie (c’est-à-dire si les données en entrée ne sont pas un shapefile), le modèle exécute la branche supérieure.
Type d’entité égal à
L’exemple suivant utilise l’outil Type d’entité égal à pour vérifier si un jeu de données spécifique est une classe d’entités ponctuelles. L’outil Ajouter des localisations accepte uniquement les points en entrée, donc si l’entrée du modèle n’est pas communiquée en points, les entités en entrée peuvent d’abord être converties en points. L’outil Type d’entité égal à a deux sorties booléennes : True (Vrai) et False (Faux). Si les entités en entrée sont des polygones ou des lignes, la variable en sortie True (Vrai) et la pré-condition sont définies comme étant vraies, ce qui autorise l’exécution de l’outil Entité vers point et convertit les entités en points. Si la variable en sortie False (Faux) est vraie (c’est-à-dire si les entités en entrée ne sont pas des polygones ni des lignes), le modèle utilise les entités en entrées telles quelles sans les convertir au préalable en points.
Ce modèle utilise également l’outil Fusionner des branches pour fusionner les branches True (Vrai) et False (Faux) afin de pouvoir exécuter la même chaîne d’outils sur chaque branche.
Valeur de champ égale à
L’exemple suivant utilise l’outil Valeur de champ égale à pour contrôler si les données en entrée possèdent une valeur spécifique dans un champ attributaire. L’outil Valeur de champ égale à a deux sorties booléennes : True (Vrai) et False (Faux). Si le champ spécifié comporte la valeur de test, la variable en sortie True (Vrai) et la pré-condition sont définies comme étant vraies, ce qui autorise l’exécution de l’outil Appliquer la symbologie d’une couche. Si la valeur de test n’existe pas dans le champ attributaire, la variable de sortie False (Faux) est vraie et l’outil Ajouter une jointure s’exécute avant d'appliquer la symbologie.
Nombre de lignes égal à
L’exemple suivant utilise l’outil Nombre de lignes égal à pour contrôler le nombre d’enregistrements dans le jeu de données en entrée. L’outil Nombre de lignes égal à a deux sorties booléennes : True (Vrai) et False (Faux). Si le jeu de données en entrée comporte plusieurs entités, la variable en sortie True (Vrai) et la pré-condition sont définies comme étant vraies, ce qui autorise l’exécution de l’outil Fusionner. Si le jeu de données en entrée ne comporte pas plus d’une entité, la variable de sortie False (Faux) est vraie et les outils de l’embranchement inférieur sont exécutés.
Relation spatiale présente
L’exemple suivant utilise l’outil Relation spatiale présente dans ModelBuilder pour vérifier si une couche possède des entités ayant une relation spatiale avec des entités d’une autre couche. L’outil logique Relation spatiale présente a deux sorties booléennes : True (Vrai) et False (Faux). Dans cet exemple, si des données de criminalité intersectent la zone scolaire, la variable en sortie True (Vrai) et la pré-condition sont définies comme étant vraies, ce qui autorise l’exécution des outils Générer une couche et Sélectionner une couche par emplacement. Si la variable en sortie False (Faux) est vraie (c’est-à-dire si aucune entité en entrée ne possède la relation spatiale spécifiée avec les entités sélectionnées), le modèle s’achève puisqu’aucun outil n’est connecté à la branche False (Faux).
Valeur égale à
L’exemple suivant utilise l’outil Valeur égale à pour rechercher des logements abordables dans les listes de biens immobiliers actuels. Le modèle comporte trois paramètres en entrée qui permettent aux acheteurs potentiels de fournir des valeurs pour Type of Property (Type de bien), Maximum Price (Prix maximal) et un choix booléen Are you flexible with the price? (Êtes-vous souple au niveau du prix ?). L’outil logique Valeur égale à vérifie ensuite si l’acheteur potentiel est souple au niveau des valeurs choisies. L’outil Valeur égale à a deux sorties booléennes : True (Vrai) et False (Faux). Si l’acheteur peut faire preuve de souplesse, la variable True (Vrai) et la pré-condition sont définies sur True (Vrai), ce qui permet à l’outil Sélectionner une couche par attributs d’ajouter une zone tampon équivalente à 100 000 USD supplémentaires au prix spécifié avant de sélectionner tous les logements des listes de biens immobiliers disponibles. Si l’acheteur ne peut pas faire preuve de souplesse, le paramètre False (Faux) et la pré-condition sont définies sur True (Vrai), ce qui permet au second outil Sélectionner une couche par attributs de sélectionner uniquement les logements qui respectent la gamme de prix spécifiée par l’acheteur.
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