Résumé
Crée un jeu de données réseau dans un jeu de classes d’entités existant. Le jeu de données réseau peut être utilisé pour effectuer une analyse réseau sur les données figurant dans le jeu de classes d’entités.
Utilisation
Le jeu de données réseau créé avec cet outil est configuré avec les paramètres par défaut de base. Une fois que vous avez exécuté l’outil, ouvrez la page de propriétés du jeu de données réseau et configurez les paramètres de votre jeu de données réseau pour prendre en charge vos besoins d’analyse spécifiques.
En savoir plus sur la création et la configuration de jeux de données réseau
Une fois que vous avez créé et configuré le jeu de données réseau, celui-ci doit être construit avec l’outil Construire le réseau.
Les jeux de données réseau créés avec cet outil ne peuvent actuellement pas être configurés pour prendre en charge le trafic réel ou l’historique du trafic.
Syntaxe
CreateNetworkDataset(feature_dataset, out_name, source_feature_class_names, elevation_model)
Paramètre | Explication | Type de données |
feature_dataset | Jeu de classes d’entités dans lequel le jeu de données réseau sera créé. Le jeu de classes d’entités doit contenir les classes d’entités source qui participeront au jeu de données réseau. Si le jeu de classes d’entités se trouve dans une géodatabase d’entreprise, le jeu de classes d’entités ni aucune classe d’entités source ne peuvent être versionnés. | Feature Dataset |
out_name | Nom du jeu de données réseau à créer. Le jeu de données d’entités cible (Target Feature Dataset) et sa géodatabase parent ne doivent pas déjà contenir un jeu de données réseau portant ce nom. | String |
source_feature_class_names [source_feature_class_names,...] | Les noms des classes d’entités à inclure dans le jeu de données réseau en tant qu’entités source réseau. Spécifiez ce paramètre sous la forme d’une liste de chaînes. Vous devez choisir au moins une classe d’entités linéaires n’étant pas une classe d’entités tournants. Cette classe d’entités linéaires agira comme une source de tronçon dans le jeu de données réseau. Vous pouvez si vous le souhaitez choisir des classes d’entités ponctuelles agissant comme jonctions en entrée dans le jeu de données réseau et des classes d’entités tournants agissant comme tournants en entrée. Pour en savoir plus sur les classes d’entités source de jeu de données réseau Toutes les classes d’entités source doivent résider dans le Target Feature Dataset (Jeu de classes d’entités cible) et aucune ne doit déjà participer à un réseau géométrique, un réseau technique ou autre jeu de données réseau. | String |
elevation_model | Spécifie le modèle à utiliser pour contrôler la connectivité verticale dans le jeu de données réseau. Pour en savoir plus sur la connectivité verticale
| String |
Sortie dérivée
Nom | Explication | Type de données |
out_network_dataset | Le nouveau jeu de données réseau. | Jeu de données réseau |
Exemple de code
Créer un jeu de données réseau dans un jeu de classes d’entités.
import arcpy
arcpy.CheckOutExtension("network")
arcpy.na.CreateNetworkDataset(r"C:\Data\Network.gdb\Transportation",
"Streets_ND", ["Streets", "Turns"],
"ELEVATION_FIELDS")
Environnements
Informations de licence
- Basic: Requiert Network Analyst
- Standard: Requiert Network Analyst
- Advanced: Requiert Network Analyst
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