Copier des parcelles (Parcelle)

Résumé

Copie des parcelles d’un atelier parcellaire en entrée dans un nouvel atelier parcellaire figurant dans un nouveau jeu de classes d’entités.

Utilisation

  • L’atelier parcellaire en sortie aura la même structure que l’atelier parcellaire en entrée. L’ensemble des champs attributaires, des types de parcelle, des sous-types, des domaines et des règles sera copié vers le nouvel atelier parcellaire.

  • Si l’atelier parcellaire en entrée comporte des polygones sélectionnés, toutes les entités de parcelle correspondantes ainsi que les enregistrements de parcelle seront ajoutés. Cela inclut les lignes de connexion qui sont rattachées aux points de parcelle.

  • Si des points ou lignes de parcelle manquent dans l’atelier parcellaire en entrée, les polygones de parcelle seront quand même ajoutés. Les parcelles peuvent être construites après la copie des données.

  • Les points et les lignes de parcelle ne peuvent pas être copiés en tant qu’éléments indépendants à l’aide de cet outil. Utilisez l’outil Copy Features (Copier des entités) pour copier les entités points et lignes de parcelle.

  • Si l’atelier parcellaire en entrée dispose de règles attributaires qui font référence à des classes d’entités ou à des tables qui ne font pas partie de l’atelier parcellaire, ces règles ne sont pas copiées. Utilisez l’outil Copy (Copier) pour copier le contenu d’un jeu de classes d’entités.

  • Si l’atelier parcellaire en entrée est un service d’entités et dispose de règles attributaires qui font référence à des séquences de base de données qui ne sont pas exposées dans l’espace de travail du service d’entités, ces règles ne sont pas copiées. Connectez-vous en mode client/serveur pour copier ces règles.

  • Les tables associées et les classe d’entités non contrôlées par l’atelier parcellaire ne sont pas copiés vers l’atelier parcellaire en sortie. Utilisez l’outil Copy (Copier) pour copier le contenu d’un jeu de classes d’entités.

  • Le jeu de classes d’entités en sortie est créé en tant qu’élément non versionné.

Syntaxe

CopyParcels(in_parcel_fabric, target_database, {out_dataset_name}, {out_fabric_name})
ParamètreExplicationType de données
in_parcel_fabric

Parcelles en entrée qui seront copiées dans un nouvel atelier parcellaire. L’atelier parcellaire en entrée peut provenir d’une géodatabase fichier, d’une connexion à une géodatabase d’entreprise ou d’un service d’entités.

Parcel Layer
target_database

Géodatabase dans laquelle le nouvel atelier parcellaire sera créé. Il peut s’agir d’une géodatabase fichier ou d’entreprise.

Workspace
out_dataset_name
(Facultatif)

Nom du jeu de classes d’entités qui sera créé pour le nouvel atelier parcellaire.

String
out_fabric_name
(Facultatif)

Nom du nouvel atelier parcellaire.

String

Sortie dérivée

NomExplicationType de données
out_dataset

Jeu de classes d’entités qui sera créé pour le nouvel atelier parcellaire.

Jeu de classes d’entités
out_parcel_fabric

Nouvel atelier parcellaire.

Atelier parcellaire

Exemple de code

Exemple d’utilisation de l’outil CopyParcels (fenêtre Python)

Le script de fenêtre Python suivant montre comment utiliser l'outil CopyParcels en mode immédiat.

import arcpy
arcpy.env.workspace = "C:/data"
arcpy.parcel.CopyParcels('CountyFabric', "C:/Parcels/Database.gdb")

Environnements

Cet outil n'utilise pas d’environnement de géotraitement.

Informations de licence

  • Basic: Non
  • Standard: Oui
  • Advanced: Oui

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