Résumé
Crée un atelier parcellaire et les jeux de données associés. L’atelier parcellaire est créé dans un jeu de classes d’entités résidant dans une géodatabase fichier ou d’entreprise.
L’atelier parcellaire est crée en tant que jeu de données de contrôleur contrôlant les jeux de données suivants :
- Topologie d'atelier parcellaire
- Classes d’entités d’enregistrements
- Classes d’entités de connexions
- Classe d’entités Points
Les parcelles sont ajoutées à l’atelier parcellaire en tant que types de parcelle. Utilisez l’outil Ajouter un type de parcelle pour ajouter des types de parcelle à l’atelier parcellaire. Les classes d’entités de type connexions, points et parcelle participent à la topologie de l’atelier parcellaire.
Utilisation
Dans une géodatabase d’entreprise, l’atelier parcellaire est publié et édité en tant que service d’entités.
Un portail ArcGIS Enterprise actif doit être défini dans le projet, et les identifiants de connexion utilisés pour se connecter doivent avoir les privilèges minimaux du type d’utilisateur Créateur. Ce compte d’utilisateur sera enregistré dans les propriétés de l’atelier parcellaire et vérifié lors de la publication ou de l’exécution de tâches administratives dans l’atelier parcellaire.
Un seul atelier parcellaire peut être créé au sein d’un jeu de classes d’entités.
L’atelier parcellaire ne peut pas appartenir aux identités suivantes :
- Utilisateurs authentifiés par le système d’exploitation
- Comptes d’administrateur de la géodatabase ou de base de données
Dans une géodatabase d’entreprise, cet outil doit être exécuté dans la version par défaut.
Le mot-clé de configuration par défaut sera utilisé pour l’atelier parcellaire en sortie.
Syntaxe
CreateParcelFabric(target_dataset, name)
Paramètre | Explication | Type de données |
target_dataset | Jeu de classes d’entités dans lequel l’atelier parcellaire et le schéma lié seront créés. Le jeu de classes d’entités peut résider dans une géodatabase fichier ou d’entreprise. | Feature Dataset |
name | Nom de l’atelier parcellaire qui sera créé. Les jeux de données associés recevront pour préfixe le nom de l’atelier parcellaire. | String |
Sortie dérivée
Nom | Explication | Type de données |
out_parcel_fabric | Nouvel atelier parcellaire. | Atelier parcellaire |
Exemple de code
Le script de fenêtre Python suivant montre comment créer un atelier parcellaire dans un jeu de classes d’entités en mode immédiat.
import arcpy
arcpy.parcel.CreateParcelFabric("C:/Data/Parcels/Database.gdb/CountyParcels",
"County Fabric")
Environnements
Informations de licence
- Basic: Non
- Standard: Oui
- Advanced: Oui
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