Résumé
Valide un atelier parcellaire par rapport à un ensemble prédédini de règles parcellaires, de règles de topologie de géodatabase et toutes règles supplémentaires que vous avez ajoutées pour votre organisation.
L’atelier parcellaire utilise des règles de topologie de géodatabase et des règles parcellaires pour définir des parcelles et en modéliser le comportement. Les règles de topologie de géodatabase définissent les relations spatiales existant entre les entités de parcelles et les règles parcellaires définissent le comportement spécifique aux entités de parcelles. Vous pouvez définir des règles de topologie de géodatabase et des règles attributaires supplémentaires afin d’appliquer des normes de qualité des données dans votre organisation.
Pour en savoir plus sur les règles et la topologie d’atelier parcellaire
Utilisation
Utilisez cet outil pour valider un jeux de données d’atelier parcellaire entier ou un nombre élevé de parcelles.
La topologie de parcelle doit être activée.
Les zones à valider dans l’étendue validée seront supprimées. Des zones à valider sont créées lorsque des données sont ajoutées ou modifiées dans l’atelier parcellaire.
Après la validation, les erreurs de règle peuvent être affichées en ouvrant le panneau Error Inspector (Inspecteur d’erreurs). Les erreurs de règle sont des violations de règles parcellaires et de topologie et s’affichent dans les sous-couches Point Errors (Erreurs ponctuelles), Line Errors (Erreurs linéaires) et Polygon Errors (Erreurs de polygones) dans la couche de l’atelier parcellaire.
Pour en savoir plus sur les erreurs de règle d’atelier parcellaire
Syntaxe
ValidateParcelFabric(in_parcel_fabric, {extent})
Paramètre | Explication | Type de données |
in_parcel_fabric | Atelier parcellaire à valider. L’atelier parcellaire peut provenir d’une géodatabase fichier ou d’un service d’entités. | Parcel Layer |
extent (Facultatif) | Étendue du jeu de données à traiter. Seules les entités se trouvant dans l’étendue spécifiée sont traitées. | Extent |
Sortie dérivée
Nom | Explication | Type de données |
updated_parcel_fabric | Atelier parcellaire validé. | Atelier parcellaire |
Exemple de code
Le script de fenêtre Python suivant montre comment utiliser l'outil BuildParcelFabric en mode immédiat. Le script construit des parcelles à l’aide de l’étendue combinée de toutes les données en entrée (MAXOF).
import arcpy
arcpy.parcel.ValidateParcelFabric("C:/Data/Database.gdb/Parcels/CountyFabric",
"MAXOF")
Environnements
Informations de licence
- Basic: Non
- Standard: Oui
- Advanced: Oui
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