Vous pouvez ouvrir ModelBuilder en créant un modèle ou en modifiant un modèle existant.
Création d'un modèle
Vous pouvez créer un modèle en utilisant l’une des techniques suivantes :
- Cliquez sur le bouton ModelBuilder dans l’onglet Analysis (Analyse) du ruban pour créer un modèle dans la boîte d’outils de projet.
- Cliquez avec le bouton droit sur une boîte d’outils ou un jeu d’outils existant dans la fenêtre Catalog (Catalogue), puis sélectionnez New (Nouveau) > Model (Modèle).
Quand vous créez un nouveau modèle, il est automatiquement ouvert pour l’édition dans ModelBuilder. Un nouveau modèle se présente sous la forme d’une vue de modèle vierge dans laquelle vous ajoutez des données et des outils et les connecter pour former des processus.
En savoir plus sur l’ajout d’outils et de données à un nouveau modèle
Modifier un modèle existant
Si vous souhaitez afficher un diagramme de modèle existant dans ModelBuilder, cliquez avec le bouton droit de la souris sur un modèle dans une boîte d’outils et sélectionnez Edit (Modifier). Le diagramme de modèle s’affiche dans ModelBuilder avec les mêmes mise en page, étendue et apparence que lors de l’enregistrement du modèle.
Enregistrer un modèle
Vous pouvez enregistrer les modifications apportées dans n’importe quel modèle ouvert dans ModelBuilder. Cliquez sur Save (Enregistrer) pour enregistrer le modèle dans son état actuel. Cliquez sur Save As (Enregistrer sous) pour enregistrer le modèle sous un autre nom ou dans une boîte d’outils différente.
Quand vous enregistrez un modèle, le contenu de tous les paramètres et variables est enregistré, ainsi que l'état de chaque traitement et l'apparence et la mise en page du diagramme de modèle.
Modifier le nom et l'étiquette du modèle
Un modèle possède à la fois un nom et une étiquette.
- L’étiquette du modèle correspond aux éléments qui s’affichent dans l’onglet de vue du modèle ouvert, ainsi que dans les fenêtres Catalog (Catalogue) et Geoprocessing (Géotraitement). L’étiquette du modèle peut contenir des espaces et d’autres caractères spéciaux.
- Le nom du modèle est un nom interne utilisé par le système et est employé lors de l’exécution du modèle dans Python. Le nom du modèle ne peut pas contenir des espaces et d’autres caractères spéciaux.
Vous pouvez modifier le nom et l’étiquette du modèle dans les propriétés (Properties) du modèle. Il existe deux façons d'afficher et de modifier les propriétés d'un modèle :
- Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le modèle dans sa boîte d’outils et sélectionnez Properties (Propriétés).
- Si le modèle est ouvert dans ModelBuilder, cliquez sur Properties (Propriétés) dans l’onglet ModelBuilder > Model (Modèle) du ruban.
Réparer un modèle brisé
Les modèles perdent leur intégrité s’ils ne parviennent pas à détecter ou utiliser un ou plusieurs des outils inclus dans le modèle. Voici quelques-unes des causes communes de ce problème :
- Un outil figurant dans le modèle a été renommé ou supprimé.
- La boîte d’outils qui contient l’outil figurant dans le modèle a été déplacée, renommée ou supprimée.
- Les noms des paramètres d’un outil figurant dans le modèle ont été modifiés.
- Un paramètre d’un outil figurant dans le modèle a été ajouté ou supprimé.
- Un type de données de paramètre d’un outil figurant dans le modèle a été modifié.
- Un outil figurant dans le modèle ne dispose d’aucune licence.
En général, les outils d’un modèle qui posent ce type de problème sont les outils de script et les outils de modèle personnalisés plutôt que les outils système installés avec ArcGIS. Les outils de script ou les outils de modèle personnalisés peuvent être renommés, déplacés dans une autre boîte d’outils ou voir leurs paramètres modifiés, avec pour conséquence l’endommagement des modèles qu’ils utilisent.
Les modèles ne peuvent être réparés qu’en étant modifiés dans ModelBuilder. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le modèle dans sa boîte d’outils et sélectionnez Edit (Modifier). La validation d’un modèle révèle souvent des problèmes, de même que l’exécution du modèle. Lorsque vous exécutez le modèle, les messages s'affichent dans une fenêtre indiquant si un outil dans le modèle est non valide ou s'il ne peut pas être exécuté.
S’il est impossible de localiser ou de charger l’outil d’un modèle, celui-ci apparaît en gris. Vous pouvez remplacer l’outil endommagé en double-cliquant sur l’outil dans ModelBuilder et en utilisant la boîte de dialogue Browse... (Parcourir...) pour sélectionner l’outil de remplacement. Lorsque vous cliquez sur OK, l’outil endommagé est supprimé du modèle et l’outil de remplacement est ajouté au modèle à l’emplacement de l’outil endommagé.
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