Fonction Table attributaire

Aperçu

Cette fonction vous permet de spécifier une table attributaire qui sera utilisée pour symboliser un jeu de données mosaïque monocanal ou un jeu de données raster. Utilisez cette fonction pour présenter des images dont la classification a été effectuée en catégories, comme l’occupation du sol, l’utilisation du sol, les facteurs de risque ou les plages de températures.

Remarques

  • Cette fonction prend uniquement en charge les entrées de raster 8 bits.
  • Vous pouvez appliquer une table attributaire de couleurs existante à votre jeu de données mosaïque ou raster catégorique monocanal.
  • Vous pouvez affecter une table attributaire existante avec votre combinaison de couleurs ou créer une nouvelle table attributaire de couleurs.
  • Si votre table contient des champs nommés Rouge, Vert et Bleu, les valeurs de ces champs sont utilisées comme une palette de couleurs lors du rendu de l’image.
  • La table attributaire est référencée lors de l’utilisation de cette fonction même lorsqu’elle n’est pas stockée dans le jeu de données, comme avec les jeux de données raster qui contiennent des tables attributaires internes.
  • Lorsque le jeu de données est affiché, il peut être symbolisé en fonction des valeurs de la table. Lorsqu’un pixel est interrogé, les valeurs de la table sont renvoyées.

Paramètres

ParamètreDescription

Raster

Raster en entrée

Raster en entrée.

Table Type (Type de table)

Attribue Table (Table attributaire)

La table attributaire en entrée peut être saisie à l’aide de l’option Manual (Manuel) où vous attribuez un nom de classe et une couleur à chaque valeur, ou vous pouvez faire référence à une table existante qui provient d’un des éléments suivants :

  • Fichier .dbf
  • à un jeu de données raster doté d'une table attributaire ;
  • Une table utilisée dans la fonction Attribute Table (Table attributaire) d’un autre jeu de données mosaïque

La table attributaire peut provenir d’un des éléments suivants :

  • Fichier .dbf
  • à un jeu de données raster doté d'une table attributaire ;
  • Une table utilisée dans la fonction Attribute Table (Table attributaire) d’un autre jeu de données mosaïque

Ajouter une table attributaire manuellement

Pour ajouter manuellement une table attributaire, procédez comme suit :

  1. Choisissez l'option de type de table Manuel.

    Fonction Table attributaire

  2. Cliquez sur le bouton Générer.
  3. Cliquez sur les menus déroulants Minimum Value (Valeur minimale) et Maximum Value (Valeur maximale) pour définir les valeurs. La valeur actuelle de valeurs est comprise entre -127 et 127. Vous pouvez indiquer un nom de base pour les classes associées à chaque valeur unique, votre combinaison de couleurs et la transparence. Lorsque vous avez terminé, cliquez sur OK.
  4. Pour affiner davantage les couleurs, cliquez sur l’élément dans la colonne des couleurs et choisissez une couleur.

Appliquer la fonction à une mosaïque

  1. Créez une mosaïque monocanale.

    Vous devez définir le nombre de canaux sur 1 lorsque vous créez la mosaïque. Sinon, lorsque vous ajoutez les jeux de données raster auxquels une palette de couleurs peut être associée, la mosaïque devient une mosaïque RVB à trois canaux.

    1. Entrez un nom dans le champ Nom de la mosaïque.
    2. Choisissez un système de coordonnées pour la mosaïque.
    3. Développez Propriétés de pixel et saisissez 1 pour Nombre de canaux.
    4. Cliquez sur OK pour exécuter l'outil.
  2. Dans la fenêtre Catalog (Catalogue), cliquez avec le bouton droit sur le jeu de données mosaïque et sélectionnez Properties (Propriétés). Sélectionnez certaines valeurs par défaut appropriées pour générer une mosaïque qui échantillonnera les pixels correctement et s’affichera comme image thématique par défaut.
    1. Cliquez sur l'onglet Général et changez Type de source en Thématique.
      Propriétés générales
    2. Cliquez sur l'onglet Valeurs par défaut.
    3. Cliquez sur le bouton représentant des points de suspension Allowed Compression Methods (Méthodes de compression autorisées) et décochez JPEG et LERC. Définissez ensuite Default Method (Méthode par défaut) sur LZ77 ou None (Aucun).
    4. Définissez Méthode de ré-échantillonnage par défaut sur Voisin le plus proche.
      Propriétés par défaut
  3. Ajoutez les données raster à la mosaïque. Vous pouvez également sélectionner l’option Update Overviews (Mettre à jour les aperçus) pour générer des aperçus ou générer des aperçus une fois toutes les données ajoutées. Si aucun aperçu n'est généré, calculez les statistiques de la mosaïque une fois toutes les données ajoutées.
  4. Dans la fenêtre Catalogue, cliquez avec le bouton droit sur la mosaïque et sélectionnez Propriétés.
  5. Cliquez sur l'onglet Fonctions.
  6. Cliquez avec le bouton droit sur Fonction Mosaïque, puis sélectionnez Insérer > Fonction Table attributaire.
  7. Cliquez sur le bouton de navigation Table attributaire et accédez à l'une des tables attributaires prises en charge :
    • Fichier .dbf
    • à un jeu de données raster doté d'une table attributaire ;
    • à la table utilisée dans la fonction Table attributaire d'une autre mosaïque.

    Une table attributaire raster contient un appariement de valeur de pixel et de nom de catégorie qui s'affichera dans la table des matières, avec les champs OID, VALUE et COUNT et des colonnes facultatives Red, Green et Blue qu'ArcGIS Desktop reconnaîtra et utilisera pour appliquer des couleurs lors du rendu.

  8. Cliquez sur OK pour fermer toutes les fenêtres.
    Astuce :

    Vous devrez peut-être supprimer le jeu de données mosaïque de la table des matières et le rajouter à l’affichage pour voir les modifications apportées aux propriétés du jeu de données mosaïque après l’ajout de la fonction.

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