Reconstruire une couche de scènes web

Une fois les mises à jour appliquées, il est nécessaire de reconstruire la couche de scènes web pour qu’elle répercute les modifications stockées dans le système d’enregistrement, la couche d’entités web. Vous avez le choix entre reconstruire le cache dans son intégralité et le mettre à jour partiellement. Dans le cas d’une mise à jour partielle, seuls les entités ou attributs modifiés sont actualisés dans la couche de scènes. Si la génération du cache mis à jour est ainsi plus rapide, le cache de la couche de scènes peut toutefois se déséquilibrer et perturber l’affichage dans les clients ArcGIS. Optez pour des mises à jour partielles si vous souhaitez changer les entités et mettre la couche de scènes à la disposition des utilisateurs le plus rapidement possible. Après plusieurs mises à jour partielles, veillez à recréer entièrement le cache de manière à garantir le bon équilibre et le fonctionnement optimal du cache de la couche de scène web. Si vous modifiez le jeu de données tout entier, procédez à une mise à jour complète. C’est le cas, par exemple, si vous changez tous les attributs de la couche de scènes.

Remarque :

Les mises à jour partielles sont prises en charge uniquement pour les couches de scènes d’objets 3D dans ArcGIS Enterprise 10.7 ou versions supérieures.

La reconstruction du cache d’une couche de scènes web dans ArcGIS Online consomme des crédits. Pour plus d’informations sur les crédits, reportez-vous à la rubrique Présentation des crédits.

Pour reconstruire une couche de scènes web, procédez comme suit :

  1. Ouvrez la page des détails des éléments de la couche de scènes web dans ArcGIS Online ou ArcGIS Enterprise.
  2. Sur l’onglet Settings (Paramètres), cliquez sur Manage Cache (Gérer le cache).

    La boîte de dialogue Manage Cache (Gérer le cache) apparaît.

  3. Dans la boîte de dialogue Manage Cache (Gérer le cache), sélectionnez Full Cache (Cache total) pour reconstruire la couche ou Partial Update (Mise à jour partielle) pour mettre à jour uniquement les entités et attributs modifiés.
  4. Sélectionnez les couches pour lesquelles reconstruire le cache.
  5. Cliquez sur Rebuild Cache (Générer à nouveau le cache).

    Toutes les mises à jour stockées avec la couche d’entités associée font désormais partie de la couche de scènes web et peuvent être consultées par tous les utilisateurs autorisés à accéder à la couche de scènes web.

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