La sélection interactive des entités suppose que vous cliquiez sur une entité unique dans la vue ou que vous numérisiez une forme pour sélectionner un jeu d'entités. La sélection d'entités vous permet de mettre en surbrillance et de choisir un sous-ensemble d'entités sur votre carte que vous pourrez utiliser ultérieurement dans le cadre de l'exploration ou de l'analyse de vos données. Par exemple, l'application d'une sélection vous permet de spécifier les entités pour lesquelles vous souhaitez calculer des statistiques, afficher des attributs, mettre à jour ou définir le jeu d'entités comprenant une couche.
Comme vous sélectionnez de façon interactive les entités en cliquant ou en numérisant une forme sur la carte, le nombre d’entités sélectionnées est affiché en bas de la vue. Zoomez sur l'étendue des entités sélectionnées en cliquant sur le nombre d'entités sélectionnées.
Sélectionner des entités
Une fois les options de sélection définies et révisées, vous pouvez sélectionner des entités interactivement à l’aide des outils de sélection suivants, disponibles dans le groupe Selection (Sélection) de l’onglet Map (Carte). Les outils de sélection pour les scénarios de modification sont également présentés sous l'onglet Modifier. Cliquez sur la carte, et dessinez la forme prescrite sur l'entité ou les entités : Pour les couches de points et linéaires, vous pouvez sélectionner une entité en cliquant n'importe où sur sa symbologie. Dans une vue de scène (3D), les entités bloquées par des entités de MNT ou d’autres entités ne sont pas sélectionnées. Dans la liste ci-dessous, 2D fait référence à l’utilisation dans une carte ou avec des couches de la catégorie 2D Layers (Couches 2D) d’une scène.
- Dans le groupe Selection (Sélection), dans l’onglet Map (Carte), cliquez sur la flèche de menu déroulant et choisissez un outil.
- Dessinez la forme appropriée sur l'entité ou les entités avec l'outil de sélection choisi.
- Rectangle : cliquez sur une entité ponctuelle ou un segment, ou cliquez et faites glisser le rectangle sur l'entité.
- Polygone : cliquez sur la carte pour créer les sommets du polygone. Double-cliquez pour fermer le polygone et sélectionner l’entité.
- Lasso : cliquez et réalisez un dessin avec le pointeur pour créer la forme libre.
- Circle (Cercle) : cliquez et réalisez un dessin avec le pointeur pour créer le cercle. En 2D, vous pouvez également appuyer sur la touche R lorsque vous dessinez le cercle pour saisir une valeur de rayon précise.
- Ligne : cliquez sur la carte pour créer les sommets de la ligne. Double-cliquez pour clore la ligne et faire la sélection.
- Trace (Traçage) (vues 2D uniquement) : cliquez sur un segment linéaire ou surfacique et déplacez le pointeur le long de la limite et des autres entités contigües reliant les segments en effectuant le traçage le long de ces éléments. Double-cliquez pour terminer le traçage et effectuer la sélection.
Astuce :
Utilisez cette option pour sélectionner une conduite d'eau, des routes ou des lignes de parcelles.
- Box (Boîte) (3D uniquement) : cliquez pour définir le premier coin de la boîte. Déplacez le pointeur et cliquez pour ajouter les sommets correspondant aux deux coins suivants, créant ainsi la longueur et la largeur d’un plan rectangulaire. Déplacez de nouveau le pointeur et cliquez pour enregistrer la hauteur de la boîte. Vous pouvez également appuyer sur la touche R pour saisir des portées précises pour chaque dimension de la boîte. Si vous utilisez la touche R pour la première arête de la boîte, vous devez cliquer après avoir saisi la valeur de la portée, afin de définir l’orientation de la boîte.
- Sphere (Sphère) (3D uniquement) : cliquez une fois pour définir le centre de la sphère. Définissez la taille de la sphère, soit en déplaçant le pointeur et en cliquant une deuxième fois, soit en appuyant sur R et en saisissant une valeur de rayon.
- Cylinder (Cylindre) (3D uniquement) : cliquez pour définir le centre d’une des extrémités du cylindre. Déplacez le pointeur et cliquez de nouveau pour définir l’autre extrémité du cylindre. Déplacez le pointeur et cliquez pour définir le rayon du cylindre. Vous pouvez également appuyer sur la touche R pour saisir des portées et des rayons précis pour la forme du cylindre. Si vous utilisez la touche R pour la longueur du cylindre, vous devez cliquer après avoir saisi la valeur de la portée, afin de définir l’orientation 3D du cylindre.
Remarque :
Les outils de sélection volumétrique 3D sélectionnent uniquement des entités visibles dans la vue.
- Utilisez les entités sélectionnées ou supprimez la sélection en cliquant sur Effacer dans le groupe Sélection sous l'onglet Carte. Vous pouvez également désélectionner toutes les entités à la fois, en cliquant dans la vue à un endroit dépourvu d'entités ou en cliquant sur une entité non sélectionnable.
Remarque :
Sélectionner automatique des enregistrements associés : si vous avez personnalisé les propriétés de sélection de votre couche pour sélectionner automatiquement les enregistrements associés, toute sélection effectuée pour cette couche propagera immédiatement la sélection pour choisir l’entité ou les lignes de table pour tous les enregistrements associés des entités sélectionnées.
Les sélections volumineuses exigeant plus de temps présentent une barre de progression placée au-dessus de la vue. Appuyez sur Echap pour annuler le processus de sélection.
Raccourcis clavier de sélection
Les raccourcis clavier suivants peuvent faciliter le processus de sélection :
- Maj - Maintenez cette touche enfoncée pour ajouter des entités à une sélection. Vous pouvez cliquer sur des entités individuelles ou englober un ensemble d'entités.
- Ctrl - Maintenez cette touche enfoncée pour supprimer une ou plusieurs entités de la sélection.
- Ctrl+Maj - Maintenez ces touches enfoncées pour sélectionner des entités dans la sélection actuelle et désélectionner toutes les autres.
- C - Maintenez cette touche enfoncée pour naviguer dans la vue. Cette option est utile en 3D pour sélectionner des entités bloquées par la vue actuelle. Le pointeur de l'outil passe temporairement en mode de navigation pour que vous puissiez utiliser les boutons gauche, central et droit du mode de navigation. Lorsque vous relâchez la touche C, le mode de sélection est de nouveau activé pour que vous puissiez terminer votre tâche sans quitter la vue pour changer d'outil.
- Echap - Appuyez sur cette touche pour annuler le processus de sélection.
- R - Permet de saisir la valeur de la portée ; spécifique à la sélection volumétrique 3D.
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