Exporter au format TGA

Les fichiers TGA étaient historiquement utilisés avec du contenu destiné à être exploité dans d'autres applications (« sprites » d'images dans certains jeux animés, par exemple). Ce format est lu et écrit par de nombreuses applications d'arts graphiques connues. Il prend en charge plusieurs profondeurs de couleurs, y compris le mode 32 bits alpha (transparence).

Pour exporter un fichier TGA, assurez-vous qu’une vue cartographique ou de mise en page est active. Dans l’onglet Share (Partager), cliquez sur Map (Carte) Exporter ou sur Layout (Mise en page) Exporter, selon la vue active, pour ouvrir la fenêtre Export (Exporter). Définissez le File Type (Type de fichier) sur TGA. Attribuez un nom et un emplacement au fichier, ainsi que toutes autres propriétés, puis cliquez sur Export (Exporter).

Remarque :

Certaines options sont uniquement disponibles lorsque vous exportez une carte ou une mise en page. Lorsque vous exportez une carte, vous pouvez définir la taille de l’export de carte. Lorsque vous exportez une mise en page, vous pouvez découper selon l’étendue graphique.

Les propriétés suivantes sont disponibles lorsque vous exportez vers un fichier TGA :

PropriétéDescription

Transparent background (Arrière-plan transparent)

Exporter une mise en page contenant une page transparente au lieu d’une page blanche.

Les arrière-plans transparents ne sont pris en charge que lorsque le paramètre Color depth (profondeur de couleur) est défini sur 32-bit with Alpha (32 bits avec Alpha).

Cette option n’est pas disponible pour les cartes, mais la transparence sur une carte est respectée lors de l’exportation.

DPI (PPP)

Résolution du fichier d’exportation en points par pouce (ppp). La résolution en DPI (PPP) est uniquement disponible lorsque vous exportez une mise en page. Lorsque vous exportez une carte, la résolution en ppp est calculée automatiquement.

Color depth (Profondeur de couleur)

Le nombre de bits servant à décrire une couleur dans un pixel. Choisissez l'une des options suivantes :

  • 8-bit Adaptive (Adaptative 8 bits) : 255 couleurs possibles, à l’aide d’une palette adaptative pour conserver les teintes reconnaissables
  • 8-bit Grayscale (Nuances de gris 8 bits) : 256 nuances de gris, toutes les couleurs sont converties en nuances de gris
  • 24-bit True Color (Couleur vraie 24 bits) : 16 777 216 couleurs possibles, pour une fidélité maximale des couleurs
  • 32-bit with Alpha (32 bits avec Alpha) : 16 777 216 couleurs possibles et un canal alpha (transparence) de 255 valeurs, utile pour les cartes ou mises en page avec transparence

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