L'une des questions fondamentales les plus posées au sujet d'un SIG est "qu'est-ce qui se trouve sur quoi" ? Par exemple :
- Quelle utilisation du sol se trouve sur quel type de sol ?
- Quelles parcelles se trouvent dans la plaine inondable vieille de 100 ans ? ("Dans" est simplement une autre façon de dire "sur".)
- Quelles routes se trouvent dans quels départements ?
- Quels puits se trouvent dans des bases militaires abandonnées ?
La réponse à ces types de question est fournie grâce aux outils de superposition.
Le jeu d’outils Superposition contient des outils permettant de superposer plusieurs classes d’entités pour la combinaison, l’effacement, la modification ou la mise à jour d’entités spatiales, afin de former une nouvelle classe d’entités. De nouvelles informations sont créées lors de la superposition d’un ensemble d’entités à un autre. Toutes les opérations de superposition impliquent la jointure de deux ensembles d’entités dans un seul ensemble d’entités afin d’identifier des relations spatiales entre les entités en entrée.
Outil | Description |
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Synthétise les attributs d’une couche surfacique en entrée en fonction de la superposition spatiale d’une couche surfacique cible et affecte les attributs synthétisés aux polygones cibles. Les polygones cibles comportent la somme des attributs numériques qui découlent des polygones en entrée sur lequel chacun se superpose. Ce processus est généralement connu sous le nom de répartition. | |
Génère des entités superposées planarisées à partir des entités en entrée. Le nombre total d’entités superposées est écrit dans les entités en sortie. | |
Crée une classe d’entités en superposant les entités en entrée aux entités d’effacement. Seules les parties des entités en entrée situées hors des entités d’effacement sont copiées vers la classe d’entités en sortie. | |
Calcule une intersection géométrique des entités en entrée et des entités d'identité. Les entités en entrée ou leurs portions en superposition avec des entités d'identité reçoivent les attributs de ces dernières. | |
Calcule une intersection géométrique des entités en entrée. Les entités ou les portions des entités superposées dans toutes les couches ou classes d’entités sont enregistrées dans la classe d’entités en sortie. | |
Supprime la superposition entre les polygones de plusieurs couches en entrée. | |
Joint des attributs d'une entité vers une autre en fonction des relations spatiales. Les entités cible et les attributs joints des entités jointes sont écrits dans la classe d'entités en sortie. | |
Les entités ou les portions des entités en entrée et de remplacement sans superposition sont enregistrées dans la classe d'entités en sortie. | |
Calcule une union géométrique des entités en entrée. Toutes les entités et les attributs correspondants sont inscrits dans la classe d'entités en sortie. | |
Calcule l'intersection géométrique des entités en entrée et des entités de mise à jour. Les attributs et la géométrie des entités en entrée sont actualisés par les entités de mise à jour dans la classe d'entités en sortie. |
Outils associés
D’autres outils de superposition deux par deux pour les outils Effacer et Intersecter sont disponibles dans le jeu d’outils de superposition deux par deux. Reportez-vous à Comparaison des outils de superposition classiques aux outils de superposition deux par deux pour plus d’informations.
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