Résumé
Supprime les formats 3D auxquels une couche d’entités d’objets 3D fait référence.
Illustration
Utilisation
La couche d’entités d’objets 3D permet à une classe d’entité multipatch d’afficher sa géométrie de maillage grâce à une suite d’effets de visualisation. Pour cela, elle fait appel aux capacités de texture et de matériau prises en charge dans un ou plusieurs formats de modèle 3D associés. La couche d’entités d’objets 3D est la nouvelle extension de classe d’entités d’une géométrie multipatch qui prend en charge plusieurs tables associées afin de permettre le rendu des matériaux, de meilleures performances et des formats 3D couramment utilisés.
De nombreux formats 3D associés à un multipatch peuvent être mis à jour dans un grand nombre d’applications spécialisées. Si les informations sur les matériaux/matières ne présentent plus d’intérêt et que toutes les mises à jour ultérieures sont finalisées, pensez à supprimer la référence à ces formats 3D du multipatch.
Syntaxe
arcpy.management.Remove3DFormats(in_features, {multipatch_materials}, {formats})
Paramètre | Explication | Type de données |
in_features | Classe d’entités multipatch qui a été convertie en classe d’entités d’objets 3D. | Table View |
multipatch_materials (Facultatif) | Spécifie si la géométrie multipatch est visualisée à l’aide des informations sur les matériaux issues des modèles 3D ou bien des informations sur les textures et les couleurs conservées avec le multipatch.
| Boolean |
formats [[formats],...] (Facultatif) | Spécifie les formats du modèle 3D auxquels la couche d’entités d’objets 3D fait référence qui seront supprimés. Seuls les formats qui ont été liés aux entités en entrée peuvent être spécifiés.
| String |
Sortie dérivée
Nom | Explication | Type de données |
updated_features | Entités en entrée mises à jour. | Couche d’entités |
Exemple de code
Le script de fenêtre Python suivant montre comment utiliser l'outil Remove3DFormats en mode immédiat.
import arcpy
arcpy.env.workspace = "C:/data/city_models.gdb"
arcpy.management.Remove3DFormats('Downtown_Buildings',
'MULTIPATCH_WITHOUT_MATERIALS',
['FMT3D_DAE', 'FMT3D_OBJ'])
Environnements
Informations de licence
- Basic: Non
- Standard: Oui
- Advanced: Oui
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