Créer un atelier parcellaire (Parcelle)

Résumé

Construit des parcelles dans un atelier parcellaire. Les parcelles peuvent être créées à partir de polygones ou de lignes. Si les parcelles sont construites à partir de polygones, l’outil crée des lignes de parcelle et des points de parcelle. Si les parcelles sont construites à partir de lignes, l’outil crée les polygones et les points manquants. Pour construire des parcelles à partir de lignes, des valeurs initiales de parcelle sont requises.

Par ailleurs, les données suivantes sont mises à jour :

  • Les polygones d’enregistrement de parcelle sont mis à jour pour correspondre à la géométrie cumulative de toutes les parcelles qui y sont associées.
  • Le champ Parcel Count de la classe d’entités d’enregistrements est mise à jour pour refléter le nombre de parcelles associées à chaque enregistrement.
  • Si le champ COGO Accuracy de la classe d'entités d’enregistrements possède une valeur de précision, elle est transmise dans le champ COGO Accuracy de toutes les lignes associées à l’enregistrement.

Remarque :

Les polygones d’enregistrement ne sont pas créés ni mis à jour lorsque plus de 2 000 parcelles sont associées à un enregistrement.

En savoir plus sur la construction de parcelles à partir de polygones et de lignes.

Utilisation

  • Utilisez cet outil lors de la construction d’un jeu de données d’atelier parcellaire entier ou un nombre élevé de parcelles.

  • La topologie de parcelle doit être activée.

  • Si des polygones ou des lignes de parcelles sont associés à un enregistrement de parcelle, les entités créées sont associées au même enregistrement. Les polygones d’enregistrement sont mis à jour.

  • Lors de la construction de parcelles à partir de polygones, un ligne unique est créée pour les limites adjacentes.

    Si les polygones adjacents sont issus d’enregistrements adjacents, la ligne est associée à l’enregistrement présentant la date d’enregistrement la plus récente. Si la date d’enregistrement n’est pas spécifiée, la ligne est attribuée à l’enregistrement ayant été créé le plus récemment dans la base de données (le champ Created Date (Date de création)). Si les dates de création de la base de données sont les mêmes, la ligne est affectée à l’un des enregistrements de manière aléatoire.

Syntaxe

arcpy.parcel.BuildParcelFabric(in_parcel_fabric, {extent}, {record_name})
ParamètreExplicationType de données
in_parcel_fabric

Atelier parcellaire pour lequel construire des parcelles. L’atelier parcellaire peut provenir d’une géodatabase fichier ou d’un service d’entités.

Parcel Layer
extent
(Facultatif)

Étendue du jeu de données à traiter. Seules les entités se trouvant dans l’étendue spécifiée sont traitées.

  • MAXOF : l’étendue maximale de toutes les entrées est utilisée.
  • MINOF : l’étendue minimale de toutes les entrées est utilisée.
  • DISPLAY : l’étendue est égale à l’affichage visible.
  • Nom de la couche : l’étendue de la couche spécifiée est utilisée.
  • Objet Extent : l’étendue de l’objet spécifié est utilisée.
  • Chaîne délimitée par des espaces de coordonnées géographiques : l’étendue de la chaîne spécifiée est utilisée. Les coordonnées sont exprimées dans l’ordre x-min, y-min, x-max, y-max.
Extent
record_name
(Facultatif)

Nom de l’atelier parcellaire existant. Seules les parcelles associées à cet enregistrement sont construites.

String

Sortie dérivée

NomExplicationType de données
updated_parcel_fabric

Désigne l’atelier parcellaire mis à jour.

Atelier parcellaire

Exemple de code

Exemple d’utilisation de BuildParcelFabric (fenêtre Python)

Le script de fenêtre Python suivant montre comment utiliser l'outil BuildParcelFabric en mode immédiat. Le script construit des parcelles à l’aide de l’étendue combinée de toutes les données en entrée (MAXOF).

import arcpy
arcpy.parcel.BuildParcelFabric("C:/Data/Database.gdb/Parcels/CountyFabric", 
                               "MAXOF")

Environnements

Cet outil n'utilise pas d’environnement de géotraitement.

Informations de licence

  • Basic: Non
  • Standard: Oui
  • Advanced: Oui

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