Créer un atelier parcellaire (Parcelle)

Résumé

Crée un atelier parcellaire et les jeux de données associés. L’atelier parcellaire est créé dans un jeu de classes d’entités résidant dans une géodatabase fichier ou d’entreprise.

L’atelier parcellaire est crée en tant que jeu de données de contrôleur contrôlant les jeux de données suivants :

  • Topologie d'atelier parcellaire
  • Classes d’entités d’enregistrements
  • Classes d’entités de connexions
  • Classe d’entités Points

Les parcelles sont ajoutées à l’atelier parcellaire en tant que types de parcelle. Utilisez l’outil Ajouter un type de parcelle pour ajouter des types de parcelle à l’atelier parcellaire. Les classes d’entités de type connexions, points et parcelle participent à la topologie de l’atelier parcellaire.

Pour en savoir plus sur l’atelier parcellaire

Utilisation

  • Dans une géodatabase d’entreprise, l’atelier parcellaire est publié et édité en tant que service d’entités.

    Un portail ArcGIS Enterprise actif doit être défini dans le projet, et les identifiants de connexion utilisés pour se connecter doivent avoir les privilèges minimaux du type d’utilisateur Créateur. Ce compte d’utilisateur sera enregistré dans les propriétés de l’atelier parcellaire et vérifié lors de la publication ou de l’exécution de tâches administratives dans l’atelier parcellaire.

  • Un seul atelier parcellaire peut être créé au sein d’un jeu de classes d’entités.

  • L’atelier parcellaire ne peut pas appartenir aux identités suivantes :

    • Utilisateurs authentifiés par le système d’exploitation
    • Comptes d’administrateur de la géodatabase ou de base de données

  • Dans une géodatabase d’entreprise, cet outil doit être exécuté dans la version par défaut.

  • Le mot-clé de configuration par défaut sera utilisé pour l’atelier parcellaire en sortie.

Syntaxe

arcpy.parcel.CreateParcelFabric(target_dataset, name)
ParamètreExplicationType de données
target_dataset

Jeu de classes d’entités dans lequel l’atelier parcellaire et le schéma lié seront créés. Le jeu de classes d’entités peut résider dans une géodatabase fichier ou d’entreprise.

Feature Dataset
name

Nom de l’atelier parcellaire qui sera créé. Les jeux de données associés recevront pour préfixe le nom de l’atelier parcellaire.

String

Sortie dérivée

NomExplicationType de données
out_parcel_fabric

Nouvel atelier parcellaire.

Atelier parcellaire

Exemple de code

Exemple d’utilisation de CreateParcelFabric (fenêtre Python)

Le script de fenêtre Python suivant montre comment créer un atelier parcellaire dans un jeu de classes d’entités en mode immédiat.

import arcpy
arcpy.parcel.CreateParcelFabric("C:/Data/Parcels/Database.gdb/CountyParcels", 
                                "County Fabric")

Environnements

Cet outil n'utilise pas d’environnement de géotraitement.

Informations de licence

  • Basic: Non
  • Standard: Oui
  • Advanced: Oui

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