Aspect (Spatial Analyst)

Disponible avec une licence Spatial Analyst.

Disponible avec une licence 3D Analyst.

Résumé

Déduit l'exposition à partir de chaque cellule d'une surface raster.

L'exposition identifie la direction de la boussole à laquelle fait face la pente descendante pour chaque emplacement.

En savoir plus sur le fonctionnement de l'outil Exposition

Illustration

Illustration de l'outil Exposition
OutRas = Aspect(InRas1)

Utilisation

  • Cet outil utilise une fenêtre mobile de cellules 3 sur 3 pour traiter les données. Si la cellule de traitement est égale à NoData, la sortie pour cet emplacement est également égale à NoData.

  • Sur les huit cellules voisines de la cellule de traitement, cet outil requiert qu'au moins sept d'entre elles possèdent une valeur valide. Si le nombre de cellules valides est inférieur à sept, le calcul ne sera pas réalisé et la sortie à cette cellule de traitement sera égale à NoData.

  • Les cellules dans les lignes et colonnes les plus éloignées du raster en sortie seront égales à NoData. Cela s'explique par le fait que le long de la limite du jeu de données en entrée, ces cellules n'ont pas assez de voisins valides.

  • L'exposition est exprimée en degrés positifs compris entre 0 et 360, mesurés dans le sens horaire, à partir du nord.

  • Une valeur d'exposition de -1 est affectée aux cellules dans le raster en entrée qui sont plates (avec une pente de zéro).

  • Pour la méthode géodésique, la spécification de l'unité z de la surface est importante pour s'assurer de la précision de la sortie. Le paramètre Unité Z est activé uniquement lorsque la méthode géodésique est sélectionnée.

  • Si une unité z est disponible dans le système de coordonnées verticales du raster en entrée, elle est automatiquement appliquée. Il est recommandé de définir une unité z pour le raster en entrée s’il n’en existe pas. Vous pouvez utiliser l'outil Définir une projection pour spécifier une unité z. Si vous n'en définissez pas, le mètre est utilisé par défaut.

  • Le paramètre Project geodesic azimuths (Projeter des azimuts géodésiques) (project_geodesic_azimuths dans Python) n’est disponible que lorsque le paramètre Method (Méthode) est défini sur Geodesic (Géodésique).

    Pour la méthode Geodesic (Géodésique), si le paramètre Project geodesic azimuths (Projeter des azimuts géodésiques) est sélectionné (project_geodesic_azimuths défini sur PROJECT_GEODESIC_AZIMUTHS dans Python), les éléments suivants sont vrais :

    • Le Nord est toujours représenté par 360 degrés.
    • Les azimuts seront projetés de façon à corriger la distorsion provoquée par un système de coordonnées en sortie non conforme. Ces angles peuvent être utilisés pour situer les points avec précision le long de la pente descendante la plus abrupte.

    Sélectionnez le paramètre Project geodesic azimuths (Projeter des azimuts géodésiques) si vous utilisez la sortie Exposition comme entrée de direction arrière pour un outil du jeu d’outils Distance.

  • Si le raster en entrée doit être ré-échantillonné, la technique bilinéaire sera utilisée. Un raster en entrée peut être ré-échantillonné lorsque le système de coordonnées en sortie, l'étendue ou la taille de cellule est différent(e) de celui ou celle en entrée.

  • Si la valeur du paramètre Input raster (Raster en entrée) (in_raster dans Python) est en haute résolution avec une taille de cellule inférieure à quelques mètres ou si elle inclut beaucoup de bruit, envisagez d’utiliser l’outil Paramètres de surface et l’option de voisinage défini par l’utilisateur plutôt que le voisinage immédiat 3 x 3 de cet outil. L’utilisation d’un voisinage plus grand peut minimiser l’effet de surfaces bruyantes. Elle contribue également à mieux représenter les reliefs et les caractéristiques de la surface lors de l’utilisation de surfaces de haute résolution.

  • Cet outil peut être accéléré par le processeur graphique (GPU) lors du calcul de l’exposition géodésique. Cela signifie que si un processeur graphique (GPU) est disponible sur votre système, il peut être utilisé pour améliorer les performances de la méthode géodésique.

    La rubrique d’aide Traitement GPU avec Spatial Analyst contient plus d’informations sur la configuration et l’utilisation des périphériques GPU, ainsi que des conseils de dépannage.

  • Pour plus d’informations sur les environnements de géotraitement qui s’appliquent à cet outil, reportez-vous à la rubrique Environnements d’analyse et Spatial Analyst.

Syntaxe

Aspect(in_raster, {method}, {z_unit}, {project_geodesic_azimuths})
ParamètreExplicationType de données
in_raster

Raster de surface en entrée.

Raster Layer
method
(Facultatif)

Spécifie le calcul selon une méthode plane (terre plate) ou géodésique (ellipsoïde).

  • PLANARLe calcul est effectué sur une surface plane projetée à l'aide d'un système de coordonnées cartésien 2D. Il s’agit de la méthode par défaut.
  • GEODESICLe calcul est effectué dans un système de coordonnées cartésiennes 3D en considérant la forme de la Terre comme une ellipsoïde.

L'utilisation de la méthode plane est appropriée pour les surfaces locales d'une projection conservant la distance et la surface correctes. Elle est adaptée aux analyses qui couvrent des zones telles que des villes, des comtés ou les États les plus petits. La méthode géodésique produit un résultat plus précis, mais peut nécessiter un temps de traitement supplémentaire.

String
z_unit
(Facultatif)

Unité linéaire des valeurs z verticales.

Elle est définie par un système de coordonnées verticales s'il en existe un. En l'absence d'un système de coordonnées verticales, l'unité z doit être définie à partir de la liste d'unités pour garantir un calcul géodésique correct. Le mètre est la valeur par défaut.

  • INCHLes unités linéaires sont les pouces.
  • FOOTLes unités linéaires sont les pieds.
  • YARDLes unités linéaires sont les yards.
  • MILE_USLes unités linéaires sont les milles.
  • NAUTICAL_MILELes unités linéaires sont les milles nautiques.
  • MILLIMETERLes unités linéaires sont les millimètres.
  • CENTIMETERLes unités linéaires sont les centimètres.
  • METERLes unités linéaires sont les mètres.
  • KILOMETERLes unités linéaires sont les kilomètres.
  • DECIMETERLes unités linéaires sont les décimètres.
String
project_geodesic_azimuths
(Facultatif)

Spécifie si les azimuts géodésiques seront projetés afin de corriger la distorsion de l’angle provoquée par la référence spatiale en sortie.

  • GEODESIC_AZIMUTHSLes azimuts géodésiques ne seront pas projetés. Il s’agit de l’option par défaut.
  • PROJECT_GEODESIC_AZIMUTHSLes azimuts géodésiques seront projetés.
Boolean

Valeur renvoyée

NomExplicationType de données
out_raster

Raster d'exposition en sortie.

Il sera de type virgule flottante.

Raster

Exemple de code

1er exemple d'utilisation de l'outil Exposition (fenêtre Python)

Cet exemple crée un raster d'exposition à partir d'un raster de surface en entrée.

import arcpy
from arcpy import env  
from arcpy.sa import *
env.workspace = "C:/sapyexamples/data"
outAspect = Aspect("elevation")
outAspect.save("C:/sapyexamples/output/outaspect01.img")
2è exemple d'utilisation de l'outil Exposition (script autonome)

Cet exemple crée un raster d'exposition à partir d'un raster de surface en entrée.

# Name: Aspect_Ex_02.py
# Description: Derives aspect from a raster surface.
# Requirements: Spatial Analyst Extension

# Import system modules
import arcpy
from arcpy import env
from arcpy.sa import *

# Set environment settings
env.workspace = "C:/sapyexamples/data"

# Set local variables
inRaster = "elevation"
method = "GEODESIC"
zUnit = "FOOT"
# Check out the ArcGIS Spatial Analyst extension license
arcpy.CheckOutExtension("Spatial")

# Execute Aspect
outAspect = Aspect(inRaster, method, zUnit)

# Save the output 
outAspect.save("C:/sapyexamples/output/outaspect02")

Informations de licence

  • Basic: Requiert Spatial Analyst ou 3D Analyst
  • Standard: Requiert Spatial Analyst ou 3D Analyst
  • Advanced: Requiert Spatial Analyst ou 3D Analyst

Rubriques connexes