Optimisez ArcGIS Pro à l’aide d’ArcGIS Pro SDK for Microsoft .NET. Développez des compléments et des configurations de solution afin de créer une interface utilisateur et une expérience utilisateur ArcGIS Pro personnalisées pour votre organisation. Téléchargement disponible dans Visual Studio ou sur My Esri.
Apprenez à créer un complément ArcGIS Pro doté d’un outil d’identification cartographique personnalisé.
Durée estimée : 15 minutes
Apprenez à mettre à jour la symbologie d’une couche d’entités et à affecter de nouveaux symboles à l’aide d’un moteur de rendu.
Durée estimée : 20 minutes
Apprenez à définir les valeurs attributaires des entités avec la classe Inspector.
Durée estimée : 20 minutes
Apprenez à exécuter un outil de géotraitement et un script Python dans un complément.
Durée estimée : 20 minutes
Apprenez à créer et concevoir une mise en page cartographique avec différents éléments de mise en page.
Durée estimée : 15 minutes
Créez des compléments qui étendent l’interface utilisateur d’ArcGIS Pro et tirez parti de la programmation asynchrone.
Créez des outils personnalisés pour générer et mettre à jour des classes d’entités avec votre propre logique.
Créez des fonctions permettant de parcourir et d’explorer une carte en 2D et en 3D.
Gérez les éléments de contenu d’un projet ArcGIS Pro, comme les cartes, les mises en page, les styles, etc.
Développez des tracés de réseau, des outils de mise à jour et des diagrammes personnalisés.
Créez des cartes, gérez le contenu et les moteurs de rendu et mettez à jour les symboles, l’annotation et l’étiquetage.
Mettez à jour et utilisez des données d’entités de géodatabase et des data stores de données spatiales.
Créez des mises en page et gérez les objets de mise en page, le contenu et la mise en forme.
Utilisez des jeux de données raster, des blocs de pixels et des curseurs.
Utilisez des couches de scène pour inclure des filtres et des blocs de filtrage, des requêtes, des sélections et une symbologie.
Gérez les données temps réel, la diffusion en continu, la sélection, les filtres, le suivi et les événements.
Créez et gérez les isosurfaces de couches voxel, les rendus, les coupes et l’éclairage.