Le jeu d’outils 3D Proximity contient des outils permettant d’effectuer des évaluations basées sur la distance de points 3D, de nuages de points LAS, de lignes et d’entités multipatchs.
Outil | Description |
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Crée une zone tampon en 3 dimensions autour des points ou lignes pour produire des entités multipatch sphériques ou cylindriques. | |
Détermine si les entités 3D d'une classe d'entités en entrée sont contenues dans un multipatch fermé, et écrit une table en sortie qui enregistre les entités partiellement ou entièrement dans le multipatch. | |
Identifie les points LAS dans la proximité en trois dimensions des entités prenant en charge les valeurs Z et permet également de reclasser les points. | |
Calcule la distance tridimensionnelle entre chaque entité en entrée et l'entité la plus proche résidant dans l'une ou plusieurs des classes d'entités de proximité. | |
Combine des entités multipatch superposées fermées à partir d'une classe d'entités en entrée. |
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