Étiquette | Explication | Type de données |
Jeux de données de raster en entrée | Jeux de données raster pour lesquels vous souhaitez créer des pyramides raster. Chacun entrée doit avoir plus de 1024 enregistrements et 1024 colonnes. | Raster Dataset |
Niveaux de pyramides
(Facultatif) | Nombre de couches de jeux de données à faible résolution devant être créées. La valeur par défaut est -1, laquelle permet de créer des pyramides complètes. La valeur 0 correspond à aucun niveau de pyramide. | Long |
Passer le premier niveau (Facultatif) |
Indique si le premier niveau de la pyramide est ignoré. En ignorant le premier niveau, vous sollicitez un peu moins d'espace disque, mais les performances sont ralenties à ces échelles.
| Boolean |
Technique de rééchantillonnage des pyramides
(Facultatif) | Méthode de rééchantillonnage utilisée pour créer vos pyramides.
| String |
Type de compression pyramidale
(Facultatif) | Type de compression à utiliser lors de la création de pyramides raster.
| String |
Qualité de compression (Facultatif) | La qualité de compression à appliquer lors de la création de pyramides avec la méthode de compression JPEG. La valeur doit être comprise entre 0 et 100. Les valeurs plus proches de 100 produisent une image de qualité supérieure, mais le taux de compression est inférieur. | Long |
Passer l'élément existant
(Facultatif) | Spécifiez s'il convient de créer des pyramides uniquement lorsqu'elles sont manquantes ou de les régénérer même si elles existent.
| Boolean |
Sortie obtenue
Étiquette | Explication | Type de données |
Réussite de l'opération Générer la structure pyramidale par lot | Indique si l’outil a réussi ou non. | Booléen |