Valider l’atelier parcellaire (Parcelle)

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Synthèse

Valide un atelier parcellaire à l’aide d’un ensemble prédédini de règles de topologie de géodatabase et de toutes les règles supplémentaires que vous avez ajoutées pour votre organisation.

L’atelier parcellaire utilise des règles de topologie de géodatabase prédéfinies pour définir des parcelles et en modéliser le comportement. Les règles de topologie de géodatabase définissent la relation spatiale existant entre les entités parcellaires. Vous pouvez définir des règles de topologie de géodatabase supplémentaires afin de gérer et d’appliquer des normes de qualité des données dans votre organisation.

En savoir plus sur la topologie d’atelier parcellaire

Utilisation

  • Utilisez cet outil pour valider un jeu de données d’atelier parcellaire entier ou un nombre élevé de parcelles.

  • La topologie de l’atelier parcellaire doit être activée.

  • Les zones à valider dans l’étendue validée seront supprimées. Des zones à valider sont créées lorsque des données sont ajoutées ou modifiées dans l’atelier parcellaire.

  • Après la validation, les erreurs de règle peuvent être affichées en ouvrant le panneau Error Inspector (Inspecteur d’erreurs). Les erreurs de règle sont des violations de règles de topologie et s’affichent dans les sous-couches Erreurs ponctuelles, Erreurs linéaires et Erreurs de polygones dans la couche de l’atelier parcellaire.

    Pour en savoir plus sur les erreurs de règle d’atelier parcellaire

Paramètres

ÉtiquetteExplicationType de données
Atelier parcellaire en entrée

Atelier parcellaire à valider. L’atelier parcellaire peut provenir d’une géodatabase fichier ou mobile, ou d’un service d’entités.

Parcel Layer
Étendue
(Facultatif)

Étendue du jeu de données à traiter. Seules les entités se trouvant dans l’étendue spécifiée sont traitées.

  • Default (Par défaut) : l’étendue repose sur l’étendue maximale de toutes les entrées participantes. Il s’agit de l’option par défaut.
  • Union of Inputs (Union des entrées) : l’étendue est basée sur l’étendue maximale de toutes les entrées.
  • Intersection of inputs (Intersection des entrées) : l’étendue est basée sur la surface minimale commune à toutes les entrées.
  • Current Display Extent (Étendue d’affichage actuelle) : l’étendue correspond à l’affichage visible. Cette option n’est pas disponible lorsque aucune carte n’est active.
  • As Specified Below (Comme spécifié ci-dessous) : l’étendue est basée sur les valeurs d’étendue minimale et maximale indiquées.
  • Browse (Parcourir) : l’étendue repose sur un jeu de données existant.
Extent

Sortie obtenue

ÉtiquetteExplicationType de données
Atelier parcellaire mis à jour

Atelier parcellaire validé.

Parcel Fabric

Environnements

Cet outil n’utilise pas d’environnement de géotraitement.

Informations de licence

  • Basic: Non
  • Standard: Oui
  • Advanced: Oui

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