Couche d'analyse des ressources les plus proches

Cette rubrique décrit les classes d’entités et les propriétés d’analyse de la couche d’analyse des ressources les plus proches.

Pour en savoir plus sur le solveur de ressource la plus proche

Classe d'entités Ressources

La classe d’entités Ressources stocke les emplacements de réseau utilisés en tant que points de départ ou d’arrivée dans les analyses des ressources les plus proches.

Lorsqu’une couche d’analyse des ressources les plus proches est créée, la classe Ressources est vide. Elle est renseignée uniquement lorsque des localisations réseau lui sont ajoutées. Au moins une ressource et un incident sont nécessaires pour réaliser l'analyse.

Ressources : champs en entrée

Champ en entréeDescription

ObjectID

Champ d'ID géré par le système.

Shape

Champ de géométrie qui indique l'emplacement géographique de l'objet d'analyse de réseau.

Name

Nom de l'objet d'analyse de réseau.

Attr_[Coût]

(par exemple, Attr_DriveTime, où DriveTime représente le coût de déplacement)

Cette propriété stocke un coût supplémentaire pour la localisation réseau.

Considérons par exemple la recherche des trois casernes de pompiers les plus proches d’un incendie en utilisant DriveTime comme impédance. Attr_DriveTime peut stocker le temps de mise en route pour la ressource. La durée de mise en route représente le temps nécessaire à une équipe pour mettre les équipements de protection appropriés et quitter la caserne de pompiers.

Cutoff_[Coût]

(par exemple, Cutoff_DriveTime, où DriveTime représente le coût de déplacement)

En recherchant l’incident le plus proche d’une ressource, Network Analyst peut utiliser une valeur limite comme impédance. Tout incident survenant au-delà de la valeur limite n’est pas recherché.

Si la valeur Cutoff_[Coût] n’est pas définie pour une ressource, l’analyse utilise la valeur limite par défaut spécifiée sur l’onglet Closest Facility Layer (Couche de la ressource la plus proche) pour cette couche d’analyse. Si la valeur limite par défaut n’est pas définie non plus, l’incident le plus proche est recherché, quelle que soit la distance à laquelle il se trouve.

Champs de localisation réseau

  • SourceID
  • SourceOID
  • PosAlong
  • SideOfEdge
  • SnapX
  • SnapY
  • SnapZ
  • DistanceToNetworkInMeters

Ensemble, ces propriétés décrivent le point sur le réseau où se trouve l'objet.

Pour en savoir plus sur la localisation des entrées sur un réseau

CurbApproach

Le champ CurbApproach spécifie la direction d'un véhicule lorsqu'il approche ou quitte la localisation réseau. Le chemin le plus court entre deux points peut changer selon la direction de voyage autorisée à l’arrivée à un emplacement ou au départ d’un emplacement. Il existe quatre choix différents (leurs valeurs précodées sont affichées entre parenthèses) :

  • Either side of vehicle (0) : le véhicule peut atteindre et quitter l’arrêt dans les deux directions. Les demi-tours sont permis. Choisissez ce paramètre si votre véhicule peut effectuer un demi-tour à l’emplacement ou s’il peut entrer dans une allée ou un parking et revenir en arrière.
  • Right side of vehicle (1) : lorsque le véhicule approche et quitte l’arrêt, le trottoir doit être du côté droit du véhicule. Le demi-tour est interdit.
  • Left side of vehicle (2) : lorsque le véhicule approche et quitte l’arrêt, le trottoir doit être du côté gauche du véhicule. Le demi-tour est interdit.
  • No U-Turn (3) : lorsque le véhicule s’approche de l’arrêt, le trottoir peut être d’un côté quelconque du véhicule ; en revanche, le véhicule doit partir sans faire demi-tour.
Pour en savoir plus sur les demi-tours et l’approche du trottoir

Pour les analyses des ressources les plus proches, la valeur No U-turn (3) fonctionne de la même manière que Either side of vehicle (0).

Ressources : champs en entrée/sortie

Champ en entrée/sortieDescription

Status

Indique le statut du point par rapport à son emplacement sur le réseau et au résultat de l’analyse. Les valeurs possibles sont les suivantes :

  • 0 (OK) : le point a été localisé sur le réseau.
  • 1 (Non localisé) : le point n’a pas pu être localisé sur le réseau et n’a donc pas été inclus dans l’analyse.
  • 2 (Élément de réseau non localisé) : l’élément de réseau identifié par les champs de localisation de réseau du point est introuvable. Cela peut se produire lorsqu’un élément de réseau où l’arrêt doit se trouver a été supprimé et que la localisation réseau n’a pas été recalculée.
  • 3 (Élément non traversable) : l’élément de réseau où se trouve le point n’est pas traversable. Cette situation peut se produire lorsque l’élément est restreint par un attribut de restriction.
  • 4 (Valeurs de champs non valides) : les valeurs de champs se trouvent en dehors d’une plage ou d’un domaine de valeurs précodées. Par exemple, un nombre négatif se trouve à l’endroit où des nombres positifs sont requis.
  • 5 (Non atteint) : le point ne peut pas être atteint par le solveur. Il se peut que l’arrêt se trouve sur une zone distincte déconnectée du réseau des autres entrées, ou des interruptions ou des restrictions empêchent de voyager vers ou depuis l’arrêt.
  • 6 (Violation de fenêtre horaire) : le point n’a pas pu être atteint dans les fenêtres horaires spécifiées. Ce statut ne s’applique qu’aux types d’analyse de réseau prenant en charge les fenêtres horaires.
  • 7 (Non situé sur le plus proche) : la localisation de réseau la plus proche du point n’est pas traversable en raison d’une restriction ou d’une interruption. Le point a par conséquent été positionné sur l’entité de réseau traversable la plus proche.

Si une ressource ne figure pas dans la solution en raison de limites spécifiées ou d’un nombre indiqué de ressources à rechercher, le statut n’est pas actualisé en Not reached (5).

Classe d'entités Incidents

La classe d’entités Incidents stocke les emplacements de réseau utilisés en tant que points de départ ou d’arrivée dans les analyses des ressources les plus proches. Qu'il s'agisse du point de départ ou d'arrivée, les incidents sont toujours à l'extrémité opposée d'un itinéraire à partir de la ressource connectée.

Lorsqu’une couche d’analyse des ressources les plus proches est créée, la classe Incidents est vide. Elle est renseignée uniquement lorsque des localisations réseau lui sont ajoutées. Au moins une ressource et un incident sont nécessaires pour réaliser l'analyse.

Incidents : champs en entrée

Champ en entréeDescription

ObjectID

Champ d'ID géré par le système.

Shape

Champ de géométrie qui indique l'emplacement géographique de l'objet d'analyse de réseau.

Name

Nom de l'objet d'analyse de réseau.

TargetFacilityCount

Cette propriété stocke le nombre de ressources à rechercher pour l'incident.

Vous pouvez définir une valeur par défaut pour le nombre de ressources à rechercher sur l’onglet Closest Facility Layer (Couche de la ressource la plus proche) pour cette couche d’analyse. Les valeurs spécifiées dans le champ TargetFacilityCount remplacent cette valeur par défaut.

Attr_[Coût]

(par exemple, Attr_DriveTime, où DriveTime représente le coût de déplacement)

Cette propriété stocke un coût supplémentaire pour la localisation réseau.

Par exemple, si vous recherchez les trois casernes de pompiers les plus proches d’un incendie en utilisant le paramètre DriveTime comme impédance, l’attribut Attr_DriveTime peut servir à stocker le temps passé sur l’incendie. Il peut s’agir du temps nécessaire aux pompiers pour installer leur équipement et commencer à maîtriser l’incendie.

Cutoff_[Coût]

(par exemple, Cutoff_DriveTime, où DriveTime représente le coût de déplacement)

Cette valeur limite indique la distance réseau la plus éloignée pour la recherche d'une ressource. Tout incident plus éloigné de la ressource que la valeur limite n’est ni recherché ni inclus dans les résultats.

Vous pouvez définir une valeur par défaut pour la limite de coût sur l’onglet Closest Facility Layer (Couche de la ressource la plus proche) pour cette couche d’analyse. Les valeurs spécifiées dans le champ Cutoff_[Coût] remplacent cette valeur par défaut. Si la valeur limite par défaut n’est pas définie non plus, la ressource la plus proche est recherchée, quelle que soit la distance à laquelle elle se trouve.

Champs de localisation réseau

  • SourceID
  • SourceOID
  • PosAlong
  • SideOfEdge
  • SnapX
  • SnapY
  • SnapZ
  • DistanceToNetworkInMeters

Ensemble, ces propriétés décrivent le point sur le réseau où se trouve l'objet.

Pour en savoir plus sur la localisation des entrées sur un réseau

CurbApproach

Le champ CurbApproach spécifie la direction d'un véhicule lorsqu'il approche ou quitte la localisation réseau. Le chemin le plus court entre deux points peut changer selon la direction de voyage autorisée à l’arrivée à un emplacement ou au départ d’un emplacement. Il existe quatre choix différents (leurs valeurs précodées sont affichées entre parenthèses) :

  • Either side of vehicle (0) : le véhicule peut atteindre et quitter l’arrêt dans les deux directions. Les demi-tours sont permis. Choisissez ce paramètre si votre véhicule peut effectuer un demi-tour à l’emplacement ou s’il peut entrer dans une allée ou un parking et revenir en arrière.
  • Right side of vehicle (1) : lorsque le véhicule approche et quitte l’arrêt, le trottoir doit être du côté droit du véhicule. Le demi-tour est interdit.
  • Left side of vehicle (2) : lorsque le véhicule approche et quitte l’arrêt, le trottoir doit être du côté gauche du véhicule. Le demi-tour est interdit.
  • No U-Turn (3) : lorsque le véhicule s’approche de l’arrêt, le trottoir peut être d’un côté quelconque du véhicule ; en revanche, le véhicule doit partir sans faire demi-tour.
Pour en savoir plus sur les demi-tours et l’approche du trottoir

Pour les analyses des ressources les plus proches, la valeur No U-turn (3) fonctionne de la même manière que Either side of vehicle (0).

Incidents : champs en entrée/sortie

Champ en entrée/sortieDescription

Status

Indique le statut du point par rapport à son emplacement sur le réseau et au résultat de l’analyse. Les valeurs possibles sont les suivantes :

  • 0 (OK) : le point a été localisé sur le réseau.
  • 1 (Non localisé) : le point n’a pas pu être localisé sur le réseau et n’a donc pas été inclus dans l’analyse.
  • 2 (Élément de réseau non localisé) : l’élément de réseau identifié par les champs de localisation de réseau du point est introuvable. Cela peut se produire lorsqu’un élément de réseau où l’arrêt doit se trouver a été supprimé et que la localisation réseau n’a pas été recalculée.
  • 3 (Élément non traversable) : l’élément de réseau où se trouve le point n’est pas traversable. Cette situation peut se produire lorsque l’élément est restreint par un attribut de restriction.
  • 4 (Valeurs de champs non valides) : les valeurs de champs se trouvent en dehors d’une plage ou d’un domaine de valeurs précodées. Par exemple, un nombre négatif se trouve à l’endroit où des nombres positifs sont requis.
  • 5 (Non atteint) : le point ne peut pas être atteint par le solveur. Il se peut que l’arrêt se trouve sur une zone distincte déconnectée du réseau des autres entrées, ou des interruptions ou des restrictions empêchent de voyager vers ou depuis l’arrêt.
  • 6 (Violation de fenêtre horaire) : le point n’a pas pu être atteint dans les fenêtres horaires spécifiées. Ce statut ne s’applique qu’aux types d’analyse de réseau prenant en charge les fenêtres horaires.
  • 7 (Non situé sur le plus proche) : la localisation de réseau la plus proche du point n’est pas traversable en raison d’une restriction ou d’une interruption. Le point a par conséquent été positionné sur l’entité de réseau traversable la plus proche.

Classe d’entités Routes

La classe d’entités Itinéraires stocke le ou les itinéraire(s) résultant de l’analyse. C’est une classe en sortie uniquement. La couche d’analyse de la ressource la plus proche remplace ou supprime toutes les entités d’itinéraires pendant l’analyse.

Itinéraires : champs en sortie

Champ en sortieDescription

ObjectID

Champ d'ID géré par le système.

Shape

Champ de géométrie qui indique l'emplacement géographique de l'objet d'analyse de réseau.

Name

Le nom de l'itinéraire de la ressource la plus proche est basé sur les noms de la ressource et de l'incident associés.

Le nom de la ressource est le premier si la direction du déplacement s'effectue de la ressource vers l'incident. Par exemple, Facility 5-Incident 3 indique que l'itinéraire part de Facility 5 pour atteindre Incident 3. Le nom de l'incident est le premier si la direction du déplacement s'effectue de l'incident vers la ressource.

FacilityID

ID unique de la ressource visitée par l'itinéraire.

FacilityRank

Rang de la ressource parmi toutes les ressources trouvées pour l'incident associé ; la ressource la plus proche a un rang de 1.

IncidentCurbApproach

Décrit le côté du véhicule sur lequel se trouve l'incident lors de l'arrivée à ou du départ de l'incident. Une valeur de 1 indique le côté droit du véhicule ; une valeur de 2 le gauche.

FacilityCurbApproach

Décrit le côté du véhicule sur lequel se trouve la ressource lors de l'arrivée à ou du départ de la ressource. Une valeur de 1 indique le côté droit du véhicule ; une valeur de 2 le gauche.

IncidentID

ID unique de l'incident visité par l'itinéraire.

Total_[Coût]

(par exemple, Total_Minutes, où Minutes représente le coût de déplacement)

Le coût cumulé de l'itinéraire entre la ressource et l'incident. Ce champ est généré pour l'attribut d'impédance et tous les attributs cumulés.

StartTime

L'heure de début de l'itinéraire, signalée en heure locale au premier arrêt.

EndTime

L'heure de fin de l'itinéraire, signalée en heure locale au dernier arrêt.

StartTimeUTC

L’heure de départ de l’itinéraire en temps universel coordonné (UTC).

EndTimeUTC

L’heure de fin de l’itinéraire en temps universel coordonné (UTC).

Propriétés de la couche d'analyse de la ressource la plus proche

Les sous-sections suivantes répertorient les paramètres que vous pouvez définir sur la couche d'analyse. Ils figurent sur l’onglet Closest Facility Layer (Couche de la ressource la plus proche), disponible uniquement lorsque vous sélectionnez votre couche de la ressource la plus proche ou l’une de ses sous-couches dans la fenêtre Contents (Contenu).

Onglet Closest Facility Layer (Couche de la ressource la plus proche)

Exécuter

Après avoir chargé les entités en entrée et défini les propriétés d'analyse, cliquez sur Exécuter Exécuter pour effectuer l'analyse de la ressource la plus proche.

Importer des ressources

Importer des ressources Importer des ressources se trouve dans le groupe Données en entrée. Cliquez dessus pour charger des entités provenant d'une autre source de données, une couche d'entités ponctuelles par exemple, dans la classe d'entités Ressources.

Importer des incidents

Importer des incidents Importer des incidents se trouve dans le groupe Données en entrée. Cliquez dessus pour charger des entités provenant d'une autre source de données, une couche d'entités ponctuelles par exemple, dans la classe d'entités Incidents.

Importer des interruptions

Cliquez sur Import Point Barriers (Importer des interruptions ponctuelles) Importer des interruptions ponctuelles, Import Line Barriers (Importer des interruptions linéaires) Importer des interruptions linéaires ou Import Polygon Barriers (Importer des interruptions surfaciques) Importer des interruptions pour charger des entités provenant d’une autre source de données, une autre couche d’entités par exemple, dans une des classes d’entités d’interruptions (interruptions ponctuelles, interruptions linéaires ou interruptions polygonales).

Créer des entités

Cliquez sur le bouton Create Features (Créer des entités) Créer des entitéspour ouvrir la fenêtre Create Features (Créer des entités). Sélectionnez un des modèles disponibles pour créer des entités dans la carte actuelle.

Mode

La liste déroulante Mode (Mode) vous permet de choisir un mode de déplacement, à savoir un groupe de paramètres qui modélisent ensemble le mouvement des piétons, des voitures, des camions ou un autre mode de déplacement. Les choix disponibles dans la liste déroulante varient selon les modes de déplacement configurés dans la source de données réseau à laquelle la couche d'analyse de réseau fait référence.

Itinéraire

Votre analyse de la ressource la plus proche peut cumuler le temps de trajet ou un autre coût depuis ou vers la ressource.

  • Away from Facilities (En s’éloignant des ressources) :la direction du déplacement s’effectue depuis la ressource vers l’incident.
    Depuis la ressource
  • Towards Facilities (En direction des ressources) : la direction du déplacement s’effectue depuis l’incident vers la ressource.
    Vers la ressource

Sur un réseau avec des restrictions unidirectionnelles et des temps de trajet différents selon le sens du trajet, le changement de direction de déplacement peut générer différents résultats. La direction à sélectionner dépend de la nature de votre analyse. Par exemple, pour acheminer le camion de pompiers le plus proche (la ressource) vers l’emplacement d’un incendie (l’incident), l’option Away from Facilities (En s’éloignant des ressources) constitue le choix le plus approprié. Pour identifier la station-service la plus proche (la ressource) de votre position actuelle, l’option Towards Facilities (En direction des ressources) est mieux adaptée, car vous devez vous diriger vers la ressource.

Limite

Lorsque vous calculez le chemin de moindre coût à partir d’un incident vers une ressource, le solveur Closest Facility (Ressource la plus proche) cesse de rechercher les ressources situées au-delà de la limite d’impédance. Aucune ressource au-delà de cette limite n’est trouvée pour cet incident. Les unités que vous utilisez pour la valeur limite apparaissent en regard de la liste déroulante Mode.

Remarque :

Cutoff (Limite) attribue des valeurs par défaut aux origines qui ne possèdent pas de valeurs numériques stockées dans le champ Cutoff_[Coût].

Ressources

Vous pouvez spécifier le nombre de ressources à rechercher par incident en saisissant une valeur pour Ressources.

Remarque :

La valeur Facilities (Ressources) peut être remplacée par incident en spécifiant une valeur individuelle pour la propriété TargetFacilityCount dans la sous-couche des incidents.

Date et heure

La liste déroulante Arrive Depart Date-Time Type (Type Date-Heure Arrivée/Départ) du groupe Arrive and Depart (Arrivée et départ) est disponible si les unités de coût sont basées sur le temps. Dans la liste déroulante, déterminez si une valeur d'heure et de date spécifique est fournie pour indiquer l'heure à laquelle les itinéraires quittent leur premier arrêt. Une heure et une date spécifiques sont définies principalement pour résoudre l’analyse à l’aide des conditions de trafic dynamiques ou des horaires de transport en commun, mais, pour intégrer le trafic ou les transports en commun dans l’analyse, le jeu de données réseau ou le service d'itinéraire doit inclure les données de trafic ou de transport en commun.

Les options de la liste déroulante sont les suivantes :

  • Not Using Time (N’utilise pas le temps) : que la source de données réseau inclue ou non des données sur la circulation, les résultats sont basés sur des temps de trajet statiques. Ce type de temps de trajet dans une rue ne varie pas pendant la journée. Les zones de texte Time of Day (Heure du jour) et Date (Date) ne sont pas disponibles.

  • Date & Time (Date et heure) : indiquez une heure du jour et une date calendaire. Les zones de texte Time of Day (Heure du jour) et Date (Date) permettent de fournir ces informations.

  • Day of Week (Jour de la semaine) : indiquez une heure dans la journée et un jour de la semaine. Les zones de texte Time of Day (Heure du jour) et Date (Date) permettent de fournir ces informations. Définissez le jour de la semaine en saisissant une des valeurs suivantes dans la zone de texte Date :

    • Lundi
    • Mardi
    • Mercredi
    • Jeudi
    • Vendredi
    • Samedi
    • Dimanche

  • Today (Aujourd’hui) : indiquez une heure. La date est supposée être celle du jour même. La zone de texte Time of Day (Heure du jour) permet de spécifier l’heure du jour et la zone de texte Date (Date) est définie sur la valeur Today (Aujourd’hui) et n’est pas disponible pour éviter toute modification.

  • Now (Maintenant) : lorsque vous exécutez l’analyse, l’heure et la date sont définies sur les valeurs actuelles correspondantes. Cette option est utile si votre jeu de données réseau est configuré avec des données en direct sur la circulation et que les itinéraires sont distribués aux chauffeurs en vue d'être appliqués immédiatement après l'analyse. Les zones de texte Time of Day (Heure du jour) et Date (Date) ne sont pas disponibles pour éviter toute modification.

Dans la liste déroulante Reference Time Zone (Fuseau horaire de référence) vous pouvez choisir le fuseau horaire à utiliser dans l’analyse. Les options sont les suivantes :

  • Local Time at Locations (Heure locale des localisations)
  • UTC (Universal Coordinated Time) (UTC (Temps universel coordonné))

Remarque :

Dans le cas d’un calcul d’itinéraire sur plusieurs fuseaux horaires :

  • Tous les incidents doivent se situer dans le même fuseau horaire en cas de :

    • spécification d'une heure de début et déplacement d'un incident à une ressource,
    • spécification d'une heure de fin et déplacement d'une ressource à un incident.

  • Toutes les ressources doivent se situer dans le même fuseau horaire en cas de :

    • spécification d'une heure de début et déplacement d'une ressource à un incident,
    • spécification d'une heure de fin et déplacement d'un incident à une ressource.

Utilisation du temps

Vous pouvez choisir la date et l'heure spécifiées comme heure de départ ou d'arrivée.

Utilisation du temps : départ Départ : représente la date et l'heure auxquelles les itinéraires de ressources les plus proches doivent démarrer.

Utilisation du temps : arrivée Arrivée : représente la date et l'heure auxquelles les itinéraires de ressources les plus proches doivent se terminer.

Type de forme linéaire de la géométrie en sortie

Ceci permet de contrôler le mode d’affichage de la sortie sur la carte. L’analyse de la ressource la plus proche résout toujours les chemins de moindre coût le long du réseau à l’aide des paramètres que vous spécifiez. En plus d’afficher ces chemins réels le long du réseau sur la carte, vous pouvez également représenter les itinéraires sur une carte à l’aide de simples lignes droites entre les incidents et les ressources ou sans aucune ligne.

  • No Lines (Aucune ligne) : aucune forme linéaire en sortie n’est générée.
  • Straight Lines (Lignes droites) : géométrie simplifiée en sortie sous forme de lignes droites.
  • Along Network (Le long du réseau) : générer des chemins réels le long du réseau sur la carte.

Accumulation d’attributs de coût

Le menu déroulant Accumulate Cost Attributes (Attributs du coût d’accumulation) du groupe Travel Settings (Paramètres de déplacement) permet de configurer les attributs de coûts cumulés. Ce menu déroulant n’est pas disponible si la source de données réseau est un service, que les types de géométrie en sortie n’incluent aucune ligne ou en l’absence d’attributs de coût. Les attributs sont regroupés par domaine d’unités représenté comme en-tête du groupe (par exemple, Time (Heure) ou Distance (Distance)). Une case cochée indique que la couche d’analyse accumulera l’attribut coché lors du calcul.

Menu déroulant Accumulate Cost Attributes (Attributs du coût d’accumulation)

Si plusieurs couches d’analyse de même type sont sélectionnées, cette case à cocher indique un état mixte si toutes les couches ne partagent pas le même statut coché pour un même attribut. Dans l’image ci-après, l’attribut WeekendFallbackTravelTime étant sélectionné pour plusieurs couches, il est coché.

Case à cocher indiquant un état mixte

Si toutes les couches sélectionnées partagent le statut coché pour un attribut, la case à cocher indique cet état.

Les cases sont cochées pour les attributs.

Feuilles de route

  • Output on Solve (Sortie lors du calcul) : activez cette option pour générer des feuilles de route lors du calcul pour la couche d'analyse de réseau actuelle.
  • Show Directions (Afficher les feuilles de route) Feuille de route : si l’option Output on Solve (Sortie lors du calcul) est sélectionnée et que vous cliquez sur l’option Show Directions (Afficher les feuilles de route), la fenêtre Directions (Feuilles de route) apparaît avec des feuilles de route tournant par tournant pour chaque itinéraire de la solution.

Partager en tant que couches d'itinéraires

Le bouton Route Layers (Couches d’itinéraires) Partager en tant que couches d'itinéraires du groupe Share As (Partager en tant que) vous permet de partager les résultats de l‘analyse en tant que couches d’itinéraires. Ce bouton ouvre l’outil de géotraitement Share as Route Layers (Partager en tant que couches d'itinéraires). S'il s'exécute avec succès, les résultats de l’analyse sont partagés en tant qu’éléments de couche d’itinéraires dans le portail.