Données prises en charge par un jeu de données LAS

Les deux principales sources de données pour les jeux de données LAS sont les données lidar stockées dans les fichiers .las et les contraintes de surface stockées dans les classes d’entités.

Données lidar

Lidar (acronyme anglais de Light Detection And Ranging, détection et télémétrie par ondes lumineuses) est une technique de télédétection optique qui utilise la lumière laser en vue d’un échantillonnage dense de la surface de la Terre, et produit des mesures x,y,z d’une grande précision.

Les caractéristiques générales du lidar sont les suivantes :

  • Nuages de points lidar stockés au format de fichier LAS.
  • Non spécifique à la surface.
  • Échantillonné sur l’espacement des points nominal requis, qui varie de 1 à 15 pieds (environ 0,3 à 5 mètres) en fonction de l’application.
  • Chaque point contient des attributs qui sont stockés avec les données x,y,z.
  • Grandes quantités de données ponctuelles.

Contraintes de surface

Les contraintes de surface sont des entités surfaciques stockées dans les classes d’entités de géodatabase, qui sont généralement dérivées d’une technique de télédétection, telles que la photogrammétrie.

Parmi les caractéristiques des lignes de fracture dérivées de la photogrammétrie figurent les suivantes :

  • Fractures spécifiques à la surface en pente le long d’entités linéaires
  • Topographies naturelles (par exemple, crêtes et vallées)
  • Entités de MNT résultant de terrassements (par exemple, par bulldozer)
  • Rivages de lac ou de rivière, criques
  • Bord de trottoir
  • Délimitation de zones vides (généralement assombries par la végétation)
  • Attribution minimale
  • Quantités généralement modérées

Parmi les caractéristiques des points GPS figurent les suivantes :

  • Espacés de manière irrégulière
  • Peuvent représenter ou non des sommets et dépressions spécifiques à la surface
  • Utilisés pour le contrôle, l’assurance qualité et le référencement d’autres données
  • Points de contrôle de la limite de propriété
  • Attribution éventuellement pertinente par point
  • Quantités généralement faibles

Le tableau suivant décrit les types de contraintes de surface qui peuvent être utilisés.

Type de contrainte de surfaceClasse d’entitésSource de valeur z dans la classe d’entitésExemple de données

Points (emplacements x,y,z)

Classe d’entités points

Les options disponibles sont les suivantes :

  • Géométrie de forme ; x,y,z par sommet
  • Colonne attributaire contenant une valeur z par forme
  • Points cotés
  • Points d’arpentage
  • Points GPS

Classe d’entités surfaciques

  • Géométrie de forme ; x,y,z par sommet

ou

  • Colonne attributaire contenant une valeur z par forme

Délimitation de rivages

Lignes de fracture (rigides ou malléables)

Classe d’entités lignes

  • Géométrie de forme ; x,y,z par sommet
  • Colonne attributaire contenant une valeur z par forme
  • Aucune source de hauteur ; valeurs z interpolées pour chaque entité à partir de la surface avant leur ajout
  • Isolignes
  • Bord de trottoir
  • Conduites hydrauliques (cours d’eau, rivières, canaux et littoraux)

Classe d’entités surfaciques

  • Géométrie de forme ; x,y,z par sommet
  • Colonne attributaire contenant une valeur z par forme (par exemple un rivage)
  • Aucune source de hauteur ; valeurs z interpolées pour chaque entité à partir de la surface avant leur ajout

Rivage de lac

Découpage des polygones (rigides ou malléables)

Classe d’entités surfaciques

  • Géométrie de forme ; x,y,z par sommet
  • Colonne attributaire contenant une valeur z par forme (par exemple un rivage)
  • Aucune source de hauteur ; valeurs z interpolées pour chaque entité à partir de la surface avant leur ajout

Limite de zone d’étude

Effacement des polygones (rigides ou malléables)

Classe d’entités surfaciques

  • Géométrie de forme ; x,y,z par sommet
  • Colonne attributaire contenant une valeur z par forme
  • Aucune source de hauteur ; valeurs z interpolées pour chaque entité à partir de la surface avant leur ajout
  • Rivage de lac
  • Zones assombries (couvert forestier dense)

Remplacement des polygones (rigides ou malléables)

Classe d’entités surfaciques

  • Géométrie de forme ; x,y,z par sommet
  • Colonne attributaire contenant une valeur z pour tous les sommets de chaque forme

Water bodies (Plans d'eau)