Une couche de scène est un type de couche optimisée pour l’affichage de grandes quantités de données 3D dans une scène. Une couche de scènes affiche les types de données suivants : objet 3D,bâtiment, maillage intégré, point, nuage de points ou couche de voxels. La couche de scènes respecte le format de couche I3S (Indexed 3D Scene). Le format I3S est un format d’affichage de contenu 3D ouvert qui permet de diffuser des données SIG 3D sur des clients mobiles, Web et bureautiques.
Le fait de visualiser vos informations en 3D vous permet de comprendre et d’utiliser plus facilement les informations géographiques de manière réaliste. Des données complexes et détaillées peuvent être facilement comprises, même par un public peu familiarisé avec les SIG lorsqu’elles sont visualisées dans une scène 3D. Le fait de pouvoir capturer la nature tridimensionnelle des objets du monde réel vous permet d’analyser, de mesurer et d’interroger les informations avec plus de précision. Vous pouvez par exemple analyser l’impact du développement sur une communauté ou l’impact d’une inondation.
Type de couche de scène | Exemple |
---|---|
Visualisez des objets 3D tels que les enveloppes extérieures des bâtiments ou des objets explicitement modélisés en trois dimensions. | |
Modèles de bâtiment 3D dérivés de modèles d’informations de bâtiment (BIM) de données REVIT ou IFC. Permet de visualiser des bâtiments et des disciplines complexes. | |
Maillage continu texturé capturant la réalité dans un processus photogrammétrique ou basé sur des capteurs. Visualisez de vastes zones avec des bâtiments, de la végétation et des informations sur le sol. | |
Visualisez de grandes quantités d’entités ponctuelles. Un point permet de dessiner des millions de points symbolisés par des symboles 3D, tels que tous les arbres d’un comté. | |
Nuage de points Autorise un affichage rapide de grands volumes de données de nuage de points symbolisées et filtrées. | |
Représente des données 3D ou 4D volumétriques multidimensionnelles. Visualisez et explorez des données atmosphériques ou océaniques, des modèles souterrains géologiques ou des cubes spatio-temporels de voxels. |
Vous pouvez utiliser des couches de scène dans de nombreux scénarios, de la solution des fonds de carte 3D à la modélisation des zones urbaines en visualisant des bâtiments, des arbres ou des ponts. Le niveau de détail d’une couche de scène dépend de vos besoins. Un bâtiment peut, par exemple, être représenté sous la forme d’une couche de scène d’objets 3D montrant l’enveloppe extérieure d’un bâtiment ou sous forme d’une couche de scène de bâtiments incluant toutes les ressources à l’intérieur du bâtiment, comme les meubles ou les éclairages.
Les couches de scènes sont utilisées par de nombreuses applications ArcGIS telles que Scene Viewer, ArcGIS Earth et ArcGIS Pro. Lorsqu’elle est partagée sur ArcGIS Enterprise ou sur ArcGIS Online, une couche de scène devient couche de scène Web. Les couches de scène sont mises en cache dans un souci d’optimisation des performances d’affichage. Le cache comporte différents niveaux de détail, le niveau de détail utilisé étant déterminé par la distance à laquelle les données sont visualisées. En d’autres termes, lorsque vous appliquez un zoom arrière et augmentez la distance par rapport à vos entités, la complexité des données 3D diminue.
Voici les fonctions courantes que vous pouvez utiliser avec chaque type de couche de scènes.
Fonctions de la couche de scène
Fonctionnalité | Objet 3D | Bâtiment | Maillage intégré | Point | Nuage de points | Voxel |
---|---|---|---|---|---|---|
Symbologie | Textures RVB | Symbologie | ||||
Etiquetage | Non disponible | Non disponible | Non disponible | |||
Requête | Non disponible | Explorer | ||||
Fenêtres contextuelles | Non disponible | Fenêtres contextuelles | ||||
Mise à jour | Non disponible | Non disponible | Non disponible | |||
Géotraitement | Découpage, Projet, Ligne de visée, Intervisibilité, Extraire des multipatchs d’un maillage | Non disponible |
Utiliser les couches de scènes web
Vous pouvez partager les couches de scène dans ArcGIS Online ou ArcGIS Enterprise. Selon la façon dont la couche de scènes a été créée, différentes fonctionnalités sont disponibles pour les différents types de couches de scènes.
Couches de scènes Web de .slpk ou .i3sREST
Les couches de scènes peuvent être conservées dans différents contenus de livraison selon vos besoins de visualisation et de déploiement. Un paquetage de couche de scènes (.slpk) contient le cache de la couche de scènes pouvant être publié en tant que couche de scènes Web ou fichier unique. En outre, vous pouvez créer des fichiers .i3sREST en vue du contenu prêt à l’emploi pour ArcGIS Enterprise.
Les couches de scènes Web créées à partir d’un paquetage de couche de scènes sont partagées depuis ArcGIS Pro en sélectionnant l’option permettant de réaliser une mise en cache locale lors de la configuration de la couche de scènes Web. Pour plus d’informations sur le partage des couches de scène Web, reportez-vous à la rubrique Partager une couche de scène Web. Si vous disposez déjà d’un paquetage de couche de scènes, utilisez l’outil Partager un paquetage pour partager et publier la couche de scènes Web. Si vous ne disposez pas d’un contenu de couche de scènes, vous pouvez créer du contenu de couche de scènes à l’aide de l’un des outils suivants :
- Créer le contenu d’une couche de scènes d’objets 3D
- Créer le contenu d’une couche de scènes de bâtiments
- Créer le contenu d’une couche de scènes de maillages intégrés
- Créer le contenu d’une couche de scènes de nuage de points
- Créer le contenu d’une couche de scènes de points
- Créer le contenu d’une couche de scènes voxel
Couches de scènes web avec des couches d’entités associées
Les couches de scènes basées sur des entités, comme les couches de scènes d’objets 3D, de bâtiments ou ponctuelles peuvent conserver la connexion à la couche d’entités à partir de laquelle elles ont été créées. Par exemple, si toutes vos informations de bâtiments sont conservées dans une classe d’entités multipatch dans votre géodatabase d’entreprise, vous pouvez les partager par référence. La couche de scènes, et l’entité à laquelle elle est associée, forment une unité, ce qui vous permet de conserver la couche de scènes en mettant à jour la géométrie et les attributs. Les couches de scènes Web auxquelles une couche d’entités est associée offrent des informations statistiques dynamiques qui peuvent servir pour la symbologie ou les ensembles de définition. Lorsque vous accédez à la table attributaire de la couche de scène, la table de la couche d’entités associée apparaît.
Le tableau suivant répertorie les différentes façons de créer et de partager une couche de scène Web :
Source | Partager en tant que | Couche publiée |
---|---|---|
Paquetage de couches de scènes | Scène web Outil Partager un paquetage | Couche de scènes Web |
Couche ponctuelle, couche d’entités d’objets 3D, couche multipatch, couche de bâtiments | Couche Web ou couche de scène Web avec l’option entité sélectionnée | Couches de scène Web avec couche d’entités associée |
Couche ponctuelle, couche d’entités d’objets 3D, couche multipatch, couche de bâtiments | Couche Web ou couche de scène Web avec l’option entité désélectionnée | Couche de scènes Web |
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