Ombrage (3D Analyst)

Disponible avec une licence Spatial Analyst.

Disponible avec une licence 3D Analyst.

Synthèse

Permet de créer un relief ombré à partir d’un raster de surface en tenant compte de l’angle de la source d’éclairage et des ombres.

En savoir plus sur la fonction Ombrage

Illustration

Illustration de l'outil Ombrage
HillShade_3d (InRas1, 99, 33, OutRas)

Utilisation

  • L’outil Ombrage permet de créer un raster de relief ombré à partir d’un raster. La source d'éclairage est considérée comme étant à l'infini.

  • Le raster d'ombrage a une plage de valeurs entières allant de 0 à 255.

  • Deux types de rasters de relief ombré peuvent être générés. Si l'option Modéliser les ombres est désactivée (décochée), le raster en sortie tient compte uniquement de l'angle d'éclairage local. Si elle est activée (cochée), le raster en sortie tient compte des effets à la fois de l'angle d'éclairage local et de l'ombre.

  • L'analyse des ombres est effectuée en tenant compte des effets de l'horizon local sur chaque cellule. Une valeur nulle est affectée aux cellules de raster à l'ombre.

  • Pour créer uniquement un raster des zones d'ombre, utilisez l'outil Reclassification pour séparer la valeur nulle des autres valeurs d'ombrage. L'option Modéliser les ombres doit être activée (sélectionnée) pour générer ce résultat.

  • Si le raster en entrée est dans un système de coordonnées sphériques (des degrés décimaux, par exemple), l'ombrage résultant peut sembler étrange. Ceci est dû à la différence d'unités de mesure entre les unités terrestres horizontales et les unités z d'altitude. Puisque la longueur d'un degré de longitude change avec la latitude, vous devez indiquer un facteur z approprié pour cette latitude. Si les unités x,y sont en degrés décimaux et les unités z en mètres, voici quelques-uns des facteurs z pouvant être utilisés pour certaines latitudes :

        Latitude     Z-factor
         0           0.00000898
        10           0.00000912
        20           0.00000956
        30           0.00001036
        40           0.00001171
        50           0.00001395
        60           0.00001792
        70           0.00002619
        80           0.00005156

  • Si le raster en entrée doit être ré-échantillonné, la technique bilinéaire sera utilisée. Un raster en entrée peut être ré-échantillonné par exemple lorsque le système de coordonnées en sortie, l’étendue ou la taille de cellule est différent(e) de celui ou celle en entrée.

Paramètres

ÉtiquetteExplicationType de données
Raster en entrée

Raster de surface en entrée.

Raster Layer
Raster en sortie

Raster d’ombrage en sortie.

Le raster d’ombrage a une plage de valeurs entières allant de 0 à 255.

Raster Dataset
Azimut
(Facultatif)

Angle azimutal de la source d'éclairage.

L'azimut est exprimé en degrés positifs compris entre 0 et 360, mesurés dans le sens horaire, à partir du nord.

La valeur par défaut est de 315 degrés

Double
Altitude
(Facultatif)

Angle d'altitude de la source d'éclairage au-dessus de l'horizon.

L'altitude est exprimée en degrés positifs, avec 0 degré à l'horizon et 90 degrés directement au-dessus.

La valeur par défaut est de 45 degrés

Double
Modéliser les ombres
(Facultatif)

Type de relief ombré à générer.

  • Désactivée - Le raster en sortie ne tient compte que des angles d'éclairage local. Les effets d'ombres ne sont pas retenus.

    Les valeurs en sortie peuvent aller de 0 à 255, 0 représentant les zones les plus sombres et 255 les plus claires. Il s’agit de l’option par défaut.

  • Activée - Le raster ombré en sortie tient compte à la fois des angles d'éclairage local et des ombres.

    Les valeurs en sortie peuvent aller de 0 à 255, 0 représentant les zones d'ombre et 255 les zones plus claires.

Boolean
Facteur Z
(Facultatif)

Nombre d’unités x,y terrestres sur une unité z de surface.

Le facteur z ajuste les unités de mesure des unités z lorsqu’elles sont différentes des unités x,y de la surface en entrée. Les valeurs z de la surface en entrée sont multipliées par le facteur z lors du calcul de la surface finale en sortie.

Si les unités x,y et les unités z utilisent les mêmes unités de mesure, le facteur z est égal à 1. Il s’agit de l’option par défaut.

Si les unités x,y et les unités z sont exprimées dans des unités de mesure différentes, le facteur z doit être défini de façon appropriée, sinon les résultats sont incorrects. Par exemple, si les unités z sont des pieds et les unités x,y sont des mètres, vous devez utiliser un facteur z égal à 0,3048 pour convertir les unités z de pieds en mètres (1 pied = 0,3048 mètre).

Double

arcpy.ddd.HillShade(in_raster, out_raster, {azimuth}, {altitude}, {model_shadows}, {z_factor})
NomExplicationType de données
in_raster

Raster de surface en entrée.

Raster Layer
out_raster

Raster d’ombrage en sortie.

Le raster d’ombrage a une plage de valeurs entières allant de 0 à 255.

Raster Dataset
azimuth
(Facultatif)

Angle azimutal de la source d'éclairage.

L'azimut est exprimé en degrés positifs compris entre 0 et 360, mesurés dans le sens horaire, à partir du nord.

La valeur par défaut est de 315 degrés

Double
altitude
(Facultatif)

Angle d'altitude de la source d'éclairage au-dessus de l'horizon.

L'altitude est exprimée en degrés positifs, avec 0 degré à l'horizon et 90 degrés directement au-dessus.

La valeur par défaut est de 45 degrés

Double
model_shadows
(Facultatif)

Type de relief ombré à générer.

  • NO_SHADOWSLe raster en sortie ne tient compte que des angles d'éclairage local. Les effets d'ombres ne sont pas retenus.Les valeurs en sortie peuvent aller de 0 à 255, 0 représentant les zones les plus sombres et 255 les plus claires. Il s’agit de l’option par défaut.
  • SHADOWSLe raster ombré en sortie tient compte à la fois des angles d'éclairage local et des ombres.Les valeurs en sortie peuvent aller de 0 à 255, 0 représentant les zones d'ombre et 255 les zones plus claires.
Boolean
z_factor
(Facultatif)

Nombre d’unités x,y terrestres sur une unité z de surface.

Le facteur z ajuste les unités de mesure des unités z lorsqu’elles sont différentes des unités x,y de la surface en entrée. Les valeurs z de la surface en entrée sont multipliées par le facteur z lors du calcul de la surface finale en sortie.

Si les unités x,y et les unités z utilisent les mêmes unités de mesure, le facteur z est égal à 1. Il s’agit de l’option par défaut.

Si les unités x,y et les unités z sont exprimées dans des unités de mesure différentes, le facteur z doit être défini de façon appropriée, sinon les résultats sont incorrects. Par exemple, si les unités z sont des pieds et les unités x,y sont des mètres, vous devez utiliser un facteur z égal à 0,3048 pour convertir les unités z de pieds en mètres (1 pied = 0,3048 mètre).

Double

Exemple de code

Exemple 1 d’utilisation de l’outil Ombrage (fenêtre Python)

Cet exemple génère un raster d’ombrage qui comprend des ombres. Des angles d’altitude et azimutaux spécifiques sont définis.

import arcpy
from arcpy import env
env.workspace = "C:/data"
arcpy.HillShade_3d("elevation", "C:/output/outhillshd01", 180, 75, "SHADOWS", 1)
Exemple 2 d’utilisation de l’outil Ombrage (script autonome)

Cet exemple génère un raster d’ombrage qui comprend des ombres. Des angles d’altitude et azimutaux spécifiques sont définis, et un facteur z est utilisé pour convertir des unités z de pieds en mètres.

# Name: HillShade_3d_Ex_02.py
# Description: Computes hillshade values for a raster surface.
# Requirements: 3D Analyst Extension

# Import system modules
import arcpy
from arcpy import env

# Set environment settings
env.workspace = "C:/sapyexamples/data"

# Set local variables
inRaster = "elevation"
outRaster = "C:/output/outhillshd02"
azimuth = 180
altitude = 75
modelShadows = "SHADOWS"
zFactor = 0.348

# Execute HillShade
arcpy.ddd.HillShade(inRaster, outRaster, azimuth, altitude, 
                    modelShadows, zFactor)

Informations de licence

  • Basic: Nécessite 3D Analyst ou Spatial Analyst
  • Standard: Nécessite 3D Analyst ou Spatial Analyst
  • Advanced: Nécessite 3D Analyst ou Spatial Analyst

Rubriques connexes