Étiquette | Explication | Type de données |
Entités ponctuelles d’observation en entrée | Points 3D représentant les points d'observation. Chaque entité aura sa propre sortie. | Feature Layer |
Classe d’entités en sortie | Entités 3D qui seront des lignes représentant l'horizon ou des multipatchs représentant les silhouettes. | Feature Class |
Surface en entrée (Facultatif) | Surface topographique qui permettra de définir l'horizon. Si aucune surface n’est fournie, une surface virtuelle est utilisée, définie par les valeurs des paramètres Virtual Surface Radius (Rayon de surface virtuelle) et Virtual Surface Elevation (Altitude de surface virtuelle). | LAS Dataset Layer; Mosaic Layer; Raster Layer; TIN Layer; Terrain Layer |
Rayon de surface virtuelle (Facultatif) | Rayon de la surface virtuelle qui servira à définir l’horizon si aucune surface en entrée n’est fournie. La valeur par défaut est 1,000 mètres. | Linear Unit |
Altitude de surface virtuelle (Facultatif) | Altitude de la surface virtuelle qui servira à définir l’horizon, au lieu d’une surface réelle. Ce paramètre est ignoré si une surface réelle est fournie. La valeur par défaut est 0. | Linear Unit |
Entités en entrée (Facultatif) | Entités utilisées pour déterminer l’horizon. Si aucune entité n’est spécifiée, l’horizon se compose uniquement de la ligne d’horizon, telle qu’elle est définie par la surface topographique ou virtuelle. | Feature Layer |
Niveau de détail de l’entité (Facultatif) | Indique le niveau de détail auquel chaque entité est examinée.
| String |
Azimut de départ (Facultatif) | Azimut (en degrés) à partir duquel l’analyse d’horizon doit commencer. L’analyse démarre au point d’observation et se poursuit vers la droite, à partir de la valeur du paramètre From Azimuth (Azimut de départ) jusqu’à atteindre la valeur du paramètre To Azimuth (Azimut d’arrivée). La valeur doit être supérieure à -360 et inférieure à 360. La valeur par défaut est 0. | Double; Field |
Azimut de destination (Facultatif) | Direction (en degrés) dans laquelle l’analyse d’horizon va se terminer. L’analyse démarre au point d’observation et se poursuit vers la droite, à partir de la valeur du paramètre From Azimuth (Azimut de départ) jusqu’à atteindre la valeur du paramètre To Azimuth (Azimut d’arrivée). La valeur ne doit pas être plus de 360 degrés supérieure à la valeur du paramètre From Azimuth (Azimut de départ). La valeur par défaut est 360. | Double; Field |
Intervalle azimut (Facultatif) | Intervalle angulaire (en degrés) auquel l’horizon va être évalué lors de l’analyse d’horizon entre la valeur du paramètre From Azimuth (Azimut de départ) et la valeur du paramètre To Azimuth (Azimut d’arrivée). La valeur ne doit pas être supérieure à la valeur du paramètre To Azimuth (Azimut d’arrivée) moins la valeur du paramètre From Azimuth (Azimut de départ). La valeur par défaut est 1. | Double; Field |
Rayon maximum de l’horizon (Facultatif) | Distance maximale à partir de l’emplacement d’observation à laquelle l’horizon va être recherché. Une valeur nulle indique qu’aucune limite n’est imposée. La valeur par défaut est 0. | Linear Unit |
Segmenter l’horizon (Facultatif) | Indique si la ligne d’horizon obtenue dispose d’une entité pour chaque point d’observation ou si la ligne d’horizon de chaque point d’observation est segmentée par les éléments uniques qui constituent la ligne d’horizon. Ce paramètre est disponible uniquement si une ou plusieurs entités multipatch sont spécifiées pour le paramètre Entités en entrée. Si des silhouettes sont générées, ce paramètre indique alors si des rayons divergents sont utilisés. Pour les ombres, désactivez ce paramètre.
| Boolean |
Mettre à l’échelle en pourcentage (Facultatif) | Le pourcentage de l’angle vertical (angle au-dessus de l’horizon ou angle d’altitude) ou de l’altitude d’origine auquel chaque sommet d’horizon va être placé. Si la valeur 0 ou 100 est utilisée, la mise à l’échelle n’a pas lieu. La valeur par défaut est 100. | Double |
Mettre à l’échelle selon (Facultatif) | Indique la manière dont la mise à l’échelle est effectuée.
| String |
Méthode de mise à l’échelle (Facultatif) | Indique le sommet à utiiser pour calculer l’échelle.
| String |
Utiliser la courbure (Facultatif) | Indique si la courbure de la Terre est utilisée lors de la génération de la crête. Ce paramètre est disponible uniquement si une surface raster est spécifiée pour le paramètre Surface en entrée.
| Boolean |
Utiliser la réfraction (Facultatif) | Indique si la réfraction atmosphérique est appliquée lors de la génération d’une crête à partir d’une surface en entrée. Cette option est disponible uniquement si une surface raster est spécifiée pour le paramètre Input Surface (Surface en entrée).
| Boolean |
Facteur de réfraction (Facultatif) | Coefficient de réfraction à utiliser si la réfraction atmosphérique est appliquée. La valeur par défaut est 0.13. | Double |
Résolution des niveaux de pyramide (Facultatif) | Résolution de taille de fenêtre ou de tolérance z du niveau de pyramide de MNT qui sera utilisée. La valeur par défaut est 0 (ou résolution maximale). | Double |
Créer des silhouettes (Facultatif) | Indique si les entités en sortie représentent des lignes d’horizon définissant la barrière entre les données en entrée et le ciel ouvert ou les silhouettes représentant la façade des entités en entrée observables. Cette option est disponible uniquement si une ou plusieurs entités multipatch sont spécifiées pour le paramètre Entités en entrée.
| Boolean |
Synthèse
Permet de générer une ligne ou une classe d'entités multipatch contenant les résultats d'une analyse de la silhouette ou de l'horizon.
Illustration
Utilisation
Cet outil exige que toutes les données en entrée soient dans un système de coordonnées projetées. Une classe d’entités en entrée qui n’est pas dans un système de coordonnées projetées peut être reprojetée à l’aide de l’outil Projeter et une surface raster en entrée peut être reprojetée à l’aide de l’outil Projeter un raster.
Le paramètre Segmenter l’horizon permet de déterminer la quantité d’horizon définie par des entités multipatch spécifiques ou la surface d’élévation environnante. Cela permet de savoir si des lieux d’intérêt spécifiques contribuent à la ligne d’horizon d’un point d’observation donné.
L'outil Horizon permet de créer des silhouettes d'entités qui peuvent être extrudées dans des volumes d'ombre avec l'outil Barrière d'horizon. Les ombres générées par ce processus sont créées avec un léger décalage à partir de la géométrie des entités en entrée. Vous pouvez également utiliser l’outil Volume d’ombre du soleil pour générer des ombres qui s’étendent à partir de la géométrie des entités afin de produire un volume d’ombre exact. Vous pouvez aussi positionner les ombres sur une surface à l’aide de l’outil Fréquence d’ombre du soleil.
Les champs suivants sont ajoutés à la valeur du paramètre Output Feature Class (Classe d’entités en sortie) qui contient les horizons :
- OBSV_PT_ID : FID du point d’observation utilisé pour créer cet horizon
- ORIGFTR_ID : FID de l’entité (bâtiment, par exemple)
Les champs suivants sont ajoutés à la valeur du paramètre Output Feature Class (Classe d’entités en sortie) qui contient les silhouettes :
- OBSV_PT_ID : FID du point d’observation utilisé pour créer cette silhouette
- ORIGFTR_ID : FID de l’entité d’origine (bâtiment, par exemple) représentée par cette silhouette
- DIR_VECT_X : composant x du vecteur d’unité représentant la direction des rayons lumineux à partir du point d’observation
- DIR_VECT_Y : composant y du vecteur d’unité représentant la direction des rayons lumineux à partir du point d’observation
- DIR_VECT_Z : composant z du vecteur d’unité représentant la direction des rayons lumineux à partir du point d’observation
- FEAT_CTR_X : composant z du centre de l’enveloppe de l’entité d’origine (par exemple, bâtiment)
- FEAT_CTR_Y : composant y du centre de l’enveloppe de l’entité
- FEAT_CTR_Z : composant z du centre de l’enveloppe de l’entité
- BHND_CTR_X : composant x du centre de l’enveloppe de l’entité, déplacé derrière l’entité
- BHND_CTR_Y : composant y du centre de l’enveloppe de l’entité, déplacé derrière l’entité
- BHND_CTR_Z : composant z du centre de l’enveloppe de l’entité, déplacé derrière l’entité
- USED_PARLL : création ou non de la silhouette à l’aide de rayons lumineux parallèles (1 pour oui, 0 pour non)
- MADE_VERT : silhouette créée à la verticale ou non, plutôt que perpendiculaire aux rayons lumineux (1 pour oui, 0 pour non)
- MOVED_BHND : silhouette déplacée ou non derrière l’entité, plutôt que placée au centre (1 pour oui, 0 pour non)
La réfraction atmosphérique et la correction de courbure de la Terre ne sont appliquées que lorsque la valeur du paramètre Input Surface (Surface en entrée) est un jeu de données raster. Si la surface est définie par un jeu de données TIN, de MNT ou LAS, utilisez l’un des outils suivants pour exporter les données vers un raster :
Paramètres
arcpy.ddd.Skyline(in_observer_point_features, out_feature_class, {in_surface}, {virtual_surface_radius}, {virtual_surface_elevation}, {in_features}, {feature_lod}, {from_azimuth_value_or_field}, {to_azimuth_value_or_field}, {azimuth_increment_value_or_field}, {max_horizon_radius}, {segment_skyline}, {scale_to_percent}, {scale_according_to}, {scale_method}, {use_curvature}, {use_refraction}, {refraction_factor}, {pyramid_level_resolution}, {create_silhouettes})
Nom | Explication | Type de données |
in_observer_point_features | Points 3D représentant les points d'observation. Chaque entité aura sa propre sortie. | Feature Layer |
out_feature_class | Entités 3D qui seront des lignes représentant l'horizon ou des multipatchs représentant les silhouettes. | Feature Class |
in_surface (Facultatif) | Surface topographique qui permettra de définir l'horizon. Si aucune surface n’est fournie, une surface virtuelle est utilisée, définie par les valeurs des paramètres virtual_surface_radius et virtual_surface_elevation. | LAS Dataset Layer; Mosaic Layer; Raster Layer; TIN Layer; Terrain Layer |
virtual_surface_radius (Facultatif) | Rayon de la surface virtuelle qui servira à définir l’horizon si aucune surface en entrée n’est fournie. La valeur par défaut est 1,000 mètres. | Linear Unit |
virtual_surface_elevation (Facultatif) | Altitude de la surface virtuelle qui servira à définir l’horizon, au lieu d’une surface réelle. Ce paramètre est ignoré si une surface réelle est fournie. La valeur par défaut est 0. | Linear Unit |
in_features [in_features,...] (Facultatif) | Entités utilisées pour déterminer l’horizon. Si aucune entité n’est spécifiée, l’horizon se compose uniquement de la ligne d’horizon, telle qu’elle est définie par la surface topographique ou virtuelle. | Feature Layer |
feature_lod (Facultatif) | Indique le niveau de détail auquel chaque entité est examinée.
| String |
from_azimuth_value_or_field (Facultatif) | Azimut (en degrés) à partir duquel l’analyse d’horizon doit commencer. L’analyse démarre au point d’observation et se poursuit vers la droite, à partir de la valeur du paramètre from_azimuth_value_or_field jusqu’à atteindre la valeur du paramètre to_azimuth_value_or_field. La valeur doit être supérieure à -360 et inférieure à 360. La valeur par défaut est 0. | Double; Field |
to_azimuth_value_or_field (Facultatif) | Direction (en degrés) dans laquelle l’analyse d’horizon va se terminer. L’analyse démarre au point d’observation et se poursuit vers la droite, à partir de la valeur du paramètre from_azimuth_value_or_field jusqu’à atteindre la valeur du paramètre to_azimuth_value_or_field. La valeur ne doit pas être plus de 360 degrés supérieure à la valeur du paramètre from_azimuth_value_or_field. La valeur par défaut est 360. | Double; Field |
azimuth_increment_value_or_field (Facultatif) | Intervalle angulaire (en degrés) auquel l’horizon va être évalué lors de l’analyse d’horizon entre la valeur du paramètre from_azimuth_value_or_field et la valeur du paramètre to_azimuth_value_or_field. La valeur ne doit pas être supérieure à la valeur du paramètre to_azimuth_value_or_field moins la valeur du paramètre from_azimuth_value_or_field. La valeur par défaut est 1. | Double; Field |
max_horizon_radius (Facultatif) | Distance maximale à partir de l’emplacement d’observation à laquelle l’horizon va être recherché. Une valeur nulle indique qu’aucune limite n’est imposée. La valeur par défaut est 0. | Linear Unit |
segment_skyline (Facultatif) | Indique si la ligne d’horizon obtenue dispose d’une entité pour chaque point d’observation ou si la ligne d’horizon de chaque point d’observation est segmentée par les éléments uniques qui constituent la ligne d’horizon. Ce paramètre est disponible uniquement si des entités multipatch sont spécifiées pour le paramètre in_features. Si des silhouettes sont générées, ce paramètre indique alors si des rayons divergents sont utilisés. Pour les ombres du soleil, utilisez l’option NO_SEGMENT_SKYLINE.
| Boolean |
scale_to_percent (Facultatif) | Le pourcentage de l’angle vertical (angle au-dessus de l’horizon ou angle d’altitude) ou de l’altitude d’origine auquel chaque sommet d’horizon va être placé. Si la valeur 0 ou 100 est utilisée, la mise à l’échelle n’a pas lieu. La valeur par défaut est 100. | Double |
scale_according_to (Facultatif) | Indique la manière dont la mise à l’échelle est effectuée.
| String |
scale_method (Facultatif) | Indique le sommet à utiiser pour calculer l’échelle.
| String |
use_curvature (Facultatif) | Indique si la courbure de la Terre est utilisée lors de la génération de la crête à partir d’une surface fonctionnelle. Ce paramètre est disponible uniquement si une surface raster est spécifiée pour le paramètre in_surface.
| Boolean |
use_refraction (Facultatif) | Indique si la réfraction atmosphérique est appliquée lors de la génération d’une crête à partir d’une surface fonctionnelle. Cette option est disponible uniquement si une surface raster est spécifiée pour le paramètre in_surface.
| Boolean |
refraction_factor (Facultatif) | Coefficient de réfraction à utiliser si la réfraction atmosphérique est appliquée. La valeur par défaut est 0.13. | Double |
pyramid_level_resolution (Facultatif) | Résolution de taille de fenêtre ou de tolérance z du niveau de pyramide de MNT qui sera utilisée. La valeur par défaut est 0 (ou résolution maximale). | Double |
create_silhouettes (Facultatif) | Indique si les entités en sortie représentent des lignes d’horizon définissant la barrière entre les données en entrée et le ciel ouvert ou les silhouettes représentant la façade des entités en entrée observables. Cette option est disponible uniquement si une ou plusieurs entités multipatch sont spécifiées pour le paramètre in_features.
| Boolean |
Exemple de code
L'exemple suivant illustre l'utilisation de cet outil dans la fenêtre Python.
arcpy.env.workspace = "C:/data"
arcpy.ddd.Skyline("observers.shp", "skyline_output.shp", "sample.gdb/featuredataset/terrain")
L'exemple suivant illustre l'utilisation de cet outil dans un script Python autonome.
'''****************************************************************************
Name: Skyline Example
Description: This script demonstrates how to use the
Skyline tool.
****************************************************************************'''
# Import system modules
import arcpy
# Set environment settings
arcpy.env.workspace = 'C:/data'
# Set Local Variables
inPts = "observers.shp"
# Make sure output has a unique name
outFC = arcpy.CreateUniqueName("skyline_output.shp")
inSurface = "sample.gdb/featuredataset/terrain"
obstructionFCs = "buildings.shp; billboards.shp"
surfRad = "1000 meters"
surfElev = "100 meters"
LOD = "FULL_DETAIL"
fromAzim = 0
toAzim = 360
incAzim = 1
maxHorizRad = 0
segSky = "SEGMENT_SKYLINE"
scale = 100
scaleAcc = "ELEVATION"
scaleMethod = "SKYLINE_MAXIMUM"
# Execute Skyline
arcpy.ddd.Skyline(inPts, outFC, inSurface, surfRad, surfElev,
obstructionFCs, LOD, fromAzim, toAzim, incAzim,
maxHorizRad, segSky, scale, scaleAcc, scaleMethod)
Environnements
Informations de licence
- Basic: Nécessite 3D Analyst
- Standard: Nécessite 3D Analyst
- Advanced: Nécessite 3D Analyst
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