Créer un atelier parcellaire (Parcelle)

Synthèse

Construit des parcelles dans un atelier parcellaire. Les parcelles peuvent être créées à partir de polygones ou de lignes. Si les parcelles sont construites à partir de polygones, l’outil crée des lignes de parcelle et des points de parcelle. Si les parcelles sont construites à partir de lignes, l’outil crée les polygones et les points manquants. Pour construire des parcelles à partir de lignes, des valeurs initiales de parcelle sont requises.

Par ailleurs, les données suivantes sont mises à jour :

  • Les polygones d’enregistrement de parcelle sont mis à jour pour correspondre à la géométrie cumulative de toutes les parcelles associées.
  • Le champ Parcel Count de la classe d’entités d’enregistrements est mise à jour pour refléter le nombre de parcelles associées à chaque enregistrement.
  • Si le champ COGO Accuracy de la classe d’entités d’enregistrements possède une valeur de précision, elle est transmise dans le champ COGO Accuracy de toutes les lignes associées à l’enregistrement.

Remarque :

Les polygones d’enregistrement ne sont pas créés ni mis à jour lorsque plus de 2 000 parcelles sont associées à un enregistrement.

En savoir plus sur la construction de parcelles à partir de polygones et de lignes.

Utilisation

  • Utilisez cet outil lors de la construction d’un jeu de données d’atelier parcellaire entier ou un nombre élevé de parcelles.

  • La topologie de la géodatabase de l’atelier parcellaire doit être activée.

  • Si des polygones ou des lignes de parcelles sont associés à un enregistrement de parcelle, les entités créées sont associées au même enregistrement. Les polygones d’enregistrement sont mis à jour.

  • Seules les parcelles actuelles sont construites. Les parcelles historiques ne sont pas générées.

  • Lors de la construction de parcelles à partir de polygones, un ligne unique est créée pour les limites adjacentes.

    Si les polygones adjacents sont issus d’enregistrements adjacents, la ligne est associée à l’enregistrement présentant la date d’enregistrement la plus récente. Si la date d’enregistrement n’est pas spécifiée, la ligne est attribuée à l’enregistrement ayant été créé le plus récemment dans la base de données (le champ Created Date). Si les dates de création de la base de données sont identiques, la ligne est affectée à l’un des enregistrements de manière aléatoire.

Paramètres

ÉtiquetteExplicationType de données
Atelier parcellaire en entrée

Atelier parcellaire pour lequel les parcelles sont construites. L’atelier parcellaire peut provenir d’une géodatabase fichier, d’entreprise ou mobile, ou d’un service d’entités.

Parcel Layer
Étendue
(Facultatif)

Étendue du jeu de données à traiter. Seules les entités se trouvant dans l’étendue spécifiée sont traitées.

  • Default (Par défaut) : l’étendue repose sur l’étendue maximale de toutes les entrées participantes. Il s’agit de l’option par défaut.
  • Union of Inputs (Union des entrées) : l’étendue est basée sur l’étendue maximale de toutes les entrées.
  • Intersection of inputs (Intersection des entrées) : l’étendue est basée sur la surface minimale commune à toutes les entrées.
  • Current Display Extent (Étendue d’affichage actuelle) : l’étendue correspond à l’affichage visible. Cette option n’est pas disponible lorsque aucune carte n’est active.
  • As Specified Below (Comme spécifié ci-dessous) : l’étendue est basée sur les valeurs d’étendue minimale et maximale indiquées.
  • Browse (Parcourir) : l’étendue repose sur un jeu de données existant.
Extent
Nom de l'enregistrement
(Facultatif)

Nom de l’atelier parcellaire existant. Seules les parcelles associées à cet enregistrement sont construites.

String

Sortie obtenue

ÉtiquetteExplicationType de données
Atelier parcellaire mis à jour

Désigne l’atelier parcellaire mis à jour.

Parcel Fabric

arcpy.parcel.BuildParcelFabric(in_parcel_fabric, {extent}, {record_name})
NomExplicationType de données
in_parcel_fabric

Atelier parcellaire pour lequel les parcelles sont construites. L’atelier parcellaire peut provenir d’une géodatabase fichier, d’entreprise ou mobile, ou d’un service d’entités.

Parcel Layer
extent
(Facultatif)

Étendue du jeu de données à traiter. Seules les entités se trouvant dans l’étendue spécifiée sont traitées.

  • MAXOF : l’étendue maximale de toutes les entrées est utilisée.
  • MINOF : l’étendue minimale de toutes les entrées est utilisée.
  • DISPLAY : l’étendue est égale à l’affichage visible.
  • Nom de la couche : l’étendue de la couche spécifiée est utilisée.
  • Objet Extent : l’étendue de l’objet spécifié est utilisée.
  • Chaîne délimitée par des espaces de coordonnées géographiques : l’étendue de la chaîne spécifiée est utilisée. Les coordonnées sont exprimées dans l’ordre x-min, y-min, x-max, y-max.
Extent
record_name
(Facultatif)

Nom de l’atelier parcellaire existant. Seules les parcelles associées à cet enregistrement sont construites.

String

Sortie obtenue

NomExplicationType de données
updated_parcel_fabric

Désigne l’atelier parcellaire mis à jour.

Parcel Fabric

Exemple de code

Exemple d’utilisation de BuildParcelFabric (fenêtre Python)

Le script ci-dessous pour la fenêtre Python montre comment utiliser la fonction BuildParcelFabric en mode immédiat. Le script construit des parcelles à l’aide de l’étendue combinée de toutes les données en entrée (MAXOF).

import arcpy
arcpy.parcel.BuildParcelFabric("C:/Data/Database.gdb/Parcels/CountyFabric", 
                               "MAXOF")

Environnements

Cet outil n’utilise pas d’environnement de géotraitement.

Informations de licence

  • Basic: Non
  • Standard: Oui
  • Advanced: Oui

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