Créer un atelier parcellaire (Parcelle)

Synthèse

Crée un atelier parcellaire et les jeux de données associés. L’atelier parcellaire est créé dans un jeu de classes d’entités résidant dans une géodatabase d’entreprise, fichier ou mobile.

L’atelier parcellaire est créé en tant que jeu de données de contrôleur contrôlant les jeux de données suivants :

  • Topologie d’atelier parcellaire
  • Classes d’entités Enregistrements
  • Classes d’entités Connexions
  • Classe d’entités Points

Les parcelles sont ajoutées à l’atelier parcellaire en tant que types de parcelle. Utilisez l’outil Ajouter un type de parcelle pour ajouter des types de parcelle à l’atelier parcellaire. Les classes d’entités Connexions, Points et de type de parcelle participent à la topologie de l’atelier parcellaire.

Pour en savoir plus sur l’atelier parcellaire

Utilisation

  • Dans une géodatabase d’entreprise, l’atelier parcellaire est publié et édité en tant que service d’entités.

    Un portail ArcGIS Enterprise actif doit être défini dans le projet, et les identifiants de connexion utilisés pour se connecter doivent avoir au moins les privilèges du type d’utilisateur Creator. Ce compte d’utilisateur sera enregistré dans les propriétés de l’atelier parcellaire et vérifié lors de la publication ou de l’exécution de tâches d’administration dans l’atelier parcellaire.

  • Un seul atelier parcellaire peut être créé au sein d’un jeu de classes d’entités.

  • L’atelier parcellaire ne peut pas appartenir aux identités suivantes :

    • Utilisateurs authentifiés par le système d’exploitation
    • Comptes d’administrateur de géodatabase ou de base de données

  • Dans une géodatabase d’entreprise, cet outil doit être exécuté dans la version par défaut.

  • Le mot-clé de configuration par défaut sera utilisé pour l’atelier parcellaire en sortie.

Paramètres

ÉtiquetteExplicationType de données
Jeu de classes d’entités cible

Jeu de classes d’entités dans lequel l’atelier parcellaire et la structure associée seront créés. Le jeu de classes d’entités peut résider dans une géodatabase fichier, d’entreprise ou mobile.

Feature Dataset
Nom

Nom de l’atelier parcellaire qui sera créé. Les jeux de données associés recevront pour préfixe le nom de l’atelier parcellaire.

String
Mot-clé de configuration
(Facultatif)

Le mot-clé de configuration ne s’applique qu’aux données des géodatabases d’entreprise. Il détermine les paramètres de stockage de la table de base de données.

String

Sortie obtenue

ÉtiquetteExplicationType de données
Atelier parcellaire en sortie

Nouvel atelier parcellaire.

Parcel Fabric

arcpy.parcel.CreateParcelFabric(target_dataset, name, {config_keyword})
NomExplicationType de données
target_dataset

Jeu de classes d’entités dans lequel l’atelier parcellaire et la structure associée seront créés. Le jeu de classes d’entités peut résider dans une géodatabase fichier, d’entreprise ou mobile.

Feature Dataset
name

Nom de l’atelier parcellaire qui sera créé. Les jeux de données associés recevront pour préfixe le nom de l’atelier parcellaire.

String
config_keyword
(Facultatif)

Le mot-clé de configuration ne s’applique qu’aux données des géodatabases d’entreprise. Il détermine les paramètres de stockage de la table de base de données.

String

Sortie obtenue

NomExplicationType de données
out_parcel_fabric

Nouvel atelier parcellaire.

Parcel Fabric

Exemple de code

Exemple d’utilisation de la fonction CreateParcelFabric (fenêtre Python)

Le script ci-dessous pour la fenêtre Python montre comment créer un atelier parcellaire dans un jeu de classes d’entités en mode immédiat.

import arcpy
arcpy.parcel.CreateParcelFabric("C:/Data/Parcels/Database.gdb/CountyParcels", 
                                "County Fabric")

Environnements

Cet outil n’utilise pas d’environnement de géotraitement.

Informations de licence

  • Basic: Non
  • Standard: Oui
  • Advanced: Oui

Rubriques connexes