Étiquette | Explication | Type de données |
Surface en entrée | Surface à utiliser pour interpoler les valeurs z. | LAS Dataset Layer; Mosaic Layer; Raster Layer; Terrain Layer; TIN Layer; Image Service |
Entités en entrée | Entités en entrée à traiter. | Feature Layer |
Classe d’entités en sortie | Classe d’entités qui va être produite. | Feature Class |
Distance d’échantillonnage (Facultatif) | Espacement selon lequel les valeurs z sont interpolées. Par défaut, il s’agit de la taille de cellule d’un jeu de données raster ou de la densification naturelle d’une surface triangulée. | Double |
Facteur Z (Facultatif) | Facteur par lequel les valeurs z sont multipliées. Cette option permet généralement de convertir les unités linéaires z afin d’apparier les unités linéaires x,y. La valeur par défaut est 1, qui laisse les valeurs d'altitude inchangées. Ce paramètre n’est pas disponible si la référence spatiale de la surface en entrée possède un datum z dont l’unité linéaire est spécifiée. | Double |
Méthode (Facultatif) | Indique la méthode d’interpolation utilisée pour déterminer les valeurs d’élévation des entités en sortie. Les options disponibles dépendent du type de surface utilisé.
| String |
Interpoler les sommets uniquement (Facultatif) | Indique si l’interpolation intervient uniquement sur les sommets d’une entité en entrée, en ignorant ainsi l’option de distance d’échantillonnage. En cas de surface raster en entrée et si la méthode d’interpolation par voisin le plus proche est sélectionnée, l’interpolation des valeurs z s’effectue uniquement aux sommets des entités.
| Boolean |
Résolution des niveaux de pyramide (Facultatif) | Résolution de taille de fenêtre ou de tolérance z du niveau de pyramide de MNT qui sera utilisée. La valeur par défaut est 0 (ou résolution maximale). | Double |
Conserver les entités qui se trouvent partiellement en dehors de la surface (Facultatif) | Indique si les entités dont un ou plusieurs sommets se trouvent en dehors de la zone de données du raster sont conservées dans la sortie. Ce paramètre est disponible uniquement en cas de surface raster en entrée et si la méthode d’interpolation par voisin le plus proche est utilisée.
| Boolean |
Disponible avec une licence 3D Analyst.
Disponible avec une licence Spatial Analyst.
Synthèse
Crée des entités 3D en interpolant les valeurs z d’une surface.
En savoir plus sur le fonctionnement de l’outil Interpoler les formes
Illustration
Utilisation
Lorsque vous utilisez l’interpolation par voisins naturels, spécifiez une distance d’échantillonnage égale ou supérieure à la moitié de l’espacement moyen des points de données sur la surface.
Lorsque vous utilisez l’option Interpoler les sommets uniquement, les entités dont les sommets se trouvent en dehors de la zone de données de la surface ne sont pas incluses dans la sortie, sauf si la surface en entrée est une surface raster et si la méthode d’interpolation par voisin le plus proche est utilisée.
Paramètres
InterpolateShape(in_surface, in_feature_class, out_feature_class, {sample_distance}, {z_factor}, {method}, {vertices_only}, {pyramid_level_resolution}, {preserve_features})
Nom | Explication | Type de données |
in_surface | Surface à utiliser pour interpoler les valeurs z. | LAS Dataset Layer; Mosaic Layer; Raster Layer; Terrain Layer; TIN Layer; Image Service |
in_feature_class | Entités en entrée à traiter. | Feature Layer |
out_feature_class | Classe d’entités qui va être produite. | Feature Class |
sample_distance (Facultatif) | Espacement selon lequel les valeurs z sont interpolées. Par défaut, il s’agit de la taille de cellule d’un jeu de données raster ou de la densification naturelle d’une surface triangulée. | Double |
z_factor (Facultatif) | Facteur par lequel les valeurs z sont multipliées. Cette option permet généralement de convertir les unités linéaires z afin d’apparier les unités linéaires x,y. La valeur par défaut est 1, qui laisse les valeurs d'altitude inchangées. Ce paramètre n’est pas disponible si la référence spatiale de la surface en entrée possède un datum z dont l’unité linéaire est spécifiée. | Double |
method (Facultatif) | Indique la méthode d’interpolation utilisée pour déterminer les valeurs d’élévation des entités en sortie. Les options disponibles dépendent du type de surface utilisé.
| String |
vertices_only (Facultatif) | Indique si l’interpolation intervient uniquement sur les sommets d’une entité en entrée, en ignorant ainsi l’option de distance d’échantillonnage.
| Boolean |
pyramid_level_resolution (Facultatif) | Résolution de taille de fenêtre ou de tolérance z du niveau de pyramide de MNT qui sera utilisée. La valeur par défaut est 0 (ou résolution maximale). | Double |
preserve_features (Facultatif) | Indique si les entités dont un ou plusieurs sommets se trouvent en dehors de la zone de données du raster sont conservées dans la sortie. Ce paramètre est disponible uniquement en cas de surface raster en entrée et si la méthode d’interpolation par voisin le plus proche est utilisée.
| Boolean |
Exemple de code
L'exemple suivant illustre l'utilisation de cet outil dans la fenêtre Python.
from arcpy.sa import *
InterpolateShape("my_tin", "roads.shp", "roads_interp.shp")
L'exemple suivant illustre l'utilisation de cet outil dans un script Python autonome.
# Name: InterpolateShape_Ex_02.py
# Description: This script demonstrates how to use InterpolateShape on the 2D
# features in a target workspace.
# Requirements: Spatial Analyst Extension
# Import system modules
import arcpy
from arcpy.sa import *
# Check out the ArcGIS Spatial Analyst extension license
arcpy.CheckOutExtension("Spatial")
# Set the analysis environments
arcpy.env.workspace = "C:/arcpyExamples/data"
# Set the local variables
inFeatureClass = "point.shp"
inSurface = "dtm_tin"
OutFeatureClass = "point_interp.shp"
method = "NEAREST"
# Execute the tool
InterpolateShape(inSurface, inFeatureClass, OutFeatureClass, 15, 1, method, True)
Environnements
Informations de licence
- Basic: Nécessite Spatial Analyst ou 3D Analyst
- Standard: Nécessite Spatial Analyst ou 3D Analyst
- Advanced: Nécessite Spatial Analyst ou 3D Analyst
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