Modifier les codes de classe LAS (3D Analyst)

ArcGIS Pro 3.2 | | Archive de l’aide

Synthèse

Réattribue les codes de classification et les indicateurs des fichiers .las.

Utilisation

  • Tous les fichiers .las référencés par le jeu de données LAS sont évalués par cet outil, mais seuls les fichiers comportant les codes de classes fournis sont modifiés.

  • Utilisez cet outil pour mettre à jour la classification de points de données des fichiers .las générés avant l’introduction des codes de classes standardisés dans les spécifications LAS 1.1.

  • ArcGIS utilise la structure de classification LAS définie par l’ASPRS (American Society for Photogrammetry and Remote Sensing). Pour en savoir plus sur la classification des points lidar

    Valeur de classificationSignification

    0

    Créé, jamais classé

    1

    Non attribué

    2

    Sol

    3

    Végétation basse

    4

    Moyenne végétation

    5

    Haute végétation

    6

    Bâtiment

    7

    Point bas

    8

    Point clé de modèle

    9

    Eau

    10

    Ferroviaire

    11

    Surface routière

    12

    Réservé

    13

    Fil métallique (protection)

    14

    Conducteur métallique (Phase)

    15

    Tour de transmission

    16

    Connecteur de structure métallique (Isolant)

    17

    Tablier de pont

    18

    Niveau sonore élevé

    19

    Réservé

    20

    Sol ignoré

    21

    Neige

    22

    Exclusion temporelle

    23–63

    Réservé

    64–255

    Défini par l'utilisateur

    Remarque :
    • Ces codes (code 8 : Clé de modèle/Réservé et code 12 : Superposition/Réservé) du système de classification LAS 1.4 le plus actuel sont réservés, et les points dotés de ces caractéristiques doivent utiliser à la place les identificateurs de classe correspondants.
    • LAS 1.1 – 1.3 prend uniquement en charge les classes 0 – 31.

Paramètres

ÉtiquetteExplicationType de données
Jeu de données LAS en entrée

Jeu de données LAS qui va être traité.

LAS Dataset Layer
Codes de classes

Indique la liste des codes de classes existants à modifier, ainsi que la modification qui sera apportée aux valeurs de code de classification et aux indicateurs de classification respectifs.

Value Table
Calculer les statistiques
(Facultatif)

Spécifie si des statistiques seront calculées pour les fichiers .las référencés par le jeu de données LAS. Les statistiques de calcul fournissent un index spatial pour chaque fichier .las, ce qui contribue à améliorer les performances d’analyse et d’affichage. Les statistiques améliorent également l’expérience de filtrage et de symbologie en limitant l’affichage des attributs LAS (par exemple, les codes de classification et les informations renvoyées) aux valeurs présentes dans le fichier .las.

  • Activé : les statistiques sont calculées. Il s’agit de l’option par défaut.
  • Désactivé : les statistiques ne sont pas calculées.
Boolean
Étendue de traitement
(Facultatif)

Spécifie l’étendue des données qui seront évaluées.

  • Current Display Extent (Étendue actuellement affichée) Vue cartographique : l’étendue repose sur la carte ou la scène active. Cette option est uniquement disponible lorsqu’une carte est active.
  • Extent of a Layer (Étendue d’une couche) Couche : l’étendue repose sur une couche de carte active. Utilisez la liste déroulante pour choisir une couche disponible ou utilisez l’option Extent of data in all layers (Étendue des données dans toutes les couches) pour obtenir l’étendue combinée de toutes les couches de carte actives, y compris le fond de carte. Cette option est uniquement disponible lorsqu’une carte avec des couches est active.
  • Browse (Parcourir) Parcourir : l’étendue repose sur un jeu de données existant.
  • Intersection of Inputs (Intersection des entrées) Intersecter : l’étendue repose sur l’étendue minimale ou l’étendue d’intersection de toutes les entrées. S’il n’existe aucune intersection entre les entrées, il en résulte une étendue nulle avec uniquement des zéros.
  • Union of Inputs (Union des entrées) Agréger : l’étendue est basée sur l’étendue maximale ou combinée de toutes les entrées.
  • Reset Extent (Réinitialiser l’étendue) Réinitialiser : la valeur par défaut de l’étendue est rétablie.
  • Manually entered coordinates (Coordonnées saisies manuellement) : les coordonnées doivent être des valeurs numériques incluses dans le système de coordonnées de la carte active.

    La carte peut utiliser des unités d’affichage différentes

Extent
Limite de traitement

Entité surfacique qui définira la zone d’intérêt à traiter.

Feature Layer
Traiter l'intégralité des fichiers LAS qui intersectent l'étendue
(Facultatif)

Spécifie comment la zone d’intérêt est utilisée pour déterminer le traitement des fichiers .las. La zone d’intérêt est définie par la valeur du paramètre Étendue de traitement, la valeur du paramètre Limite de traitement ou les deux à la fois.

  • Désactivé : seuls les points LAS qui intersectent la zone d'intérêt sont traités. Il s’agit de l’option par défaut.
  • Activé : si une partie d’un fichier .las intersecte la zone d’intérêt, tous les points que ce fichier contient, y compris ceux situés à l’extérieur de la zone d’intérêt, seront traités.
Boolean
Mettre à jour la pyramide
(Facultatif)

Spécifie si la pyramide du jeu de données LAS est mise à jour après la modification des codes de classe.

  • Activé : la pyramide du jeu de données LAS est mise à jour. Il s’agit de l’option par défaut.
  • Désactivé : la pyramide du jeu de données LAS n’est pas mise à jour.
Boolean

Sortie obtenue

ÉtiquetteExplicationType de données
Jeu de données LAS en sortie

Jeu de données LAS en entrée mis à jour.

LAS Dataset Layer

Informations de licence

  • Basic: Nécessite 3D Analyst
  • Standard: Nécessite 3D Analyst
  • Advanced: Nécessite 3D Analyst

Rubriques connexes